Videz računalnikov ni bil poklon modi in ne človekove želje, da bi ustvarili mehanizem, ki bi uresničil "človeške sposobnosti". Realne računalniške naloge in tehnični napredek so privedli do oblikovanja računalnikov, programov in področja informacijske tehnologije.
Dinamika strojne in programske opreme ter hiter razvoj orodij in tehnologij kažejo na očiten in objektiven napredek. Rešeno je veliko resnih problemov, računalnik je postal nepogrešljiva oseba na vseh področjih svojih dejavnosti.
Računalnik lahko izvede vnos in shranjevanje informacij, ga obdeluje in poda rezultat. Te sposobnosti računalniške opreme, perifernih naprav in programov so že dolgo znane in naravne.
Skener je bil zamenjan z miniaturno video kamero. Tipkovnica je v nekaterih primerih zamenjana glasovni vnos. Veliko zamudnih nalog je utelešeno v odličnih programskih sistemih, ki izvajajo takšne priložnosti, ki jih človek zaradi svoje delovne intenzivnosti in kompleksnosti ne bi nikoli opravil. Na primer:
Računalniki in programi razširjajo zmožnosti človeka na številnih področjih njegove dejavnosti, vendar niso sposobni samostojnega delovanja, delujejo kot "raztezniki" naravne inteligence. Ali lahko računalnik zamenja osebo? To vprašanje že dolgo razmišljajo znanstveniki in navadni uporabniki.
Težko je najti področje človekove dejavnosti, v katerem računalniki in programi niso našli svoje uporabe, in to na pereptrični podlagi. Navadna oseba niti ne misli, da:
Svet je bil računalniško podprt in človek se je hitro začel »navaditi na dobro«. Kakšne človeške zmožnosti računalnik igra? Vprašanje je izgubilo svojo pritožbo in ni več pomembno.
Toda na področju računalniške tehnologije in programiranja so se razmere dramatično spremenile. Težave in usmeritve njihove rešitve so postale ne samo več, njihova stopnja rasti se je spremenila, temveč se je začela hitro rasti.
Takoj ko so se »informacije ločile od osebe« in spremenile v resnične informacijske tokove v računalniških sistemih, so usposobljeni strokovnjaki spoznali, da je primerjava računalnika in osebe izgubila smisel.
Vsaka oseba, računalnik, program ima svoje pristojnosti in obseg dejavnosti. Veliko bolj praktično je, da vsakdo opravlja svoje delo, rešuje očitne in nujne probleme, kot da razpravlja o efemernih filozofskih problemih.
Zrcalo inteligence ni program, umetna inteligenca za računalnik z glasom in vizijo ni kopija osebe v obliki robota.
Človek je večkrat sanjal o sebi podobnem na način, ki ga narava ne predvideva. Pred prihodom računalnikov in programov so bile te sanje utopične, toda ko je visoka tehnologija zavzela določene položaje in rešila najtežje naloge, problemi niso postali manj. Toda želja, da bi razpravljali o tem, katere računalniške zmožnosti človek reproducira in kako blizu so naravni inteligenci, je izgubila svoj čar, skrivnostno skrivnost in pomen.
Obstaja delo. Obstaja jasno in objektivno razumevanje glavne stvari: vse, kar človek naredi v računalniško-računalniškem svetu, zlasti na področju informacijske tehnologije, deluje po algoritmu, ki ga ustvarijo človek in objektivne okoliščine (objektivni zakoni).
Oseba še ni sposobna prenesti neodvisnosti pri reševanju problemov na računalnik, ne glede na to, kako prefinjen in pameten je algoritem, ki ga je izumil.
Oseba še ne more preseči svojih zmožnosti in računalniku dati svoje sposobnosti, ki jih ima brez težav celo v tej starosti, ko niti ne govori pravilno.
Če digitalizirate vse informacije, ki jih oseba samodejno zaznava s pomočjo vida in govora, ne da bi celo razmišljale o drugih "vhodnih" organih, boste dobili veliko večji volumen, kot se lahko zavedate.
Zamisel o tehnologiji oblakov se je rodila konec leta 1990 in je bila izvedena v primitivnem programu Air Art Technology. Nato nihče temu ni pripisal velikega pomena. Že pred nekaj leti so se mnoge od nas seznanile s tehnologijami v oblaku.
Če je treba za sežiganje vesoljskega plovila v ogromno količino goriva, se vesoljska podjetja ravnajo po napačni energiji: planeti z maso, ki presega katero od tehnološko najnaprednejših vesoljskih plovil, "letijo" brez vidnih stroškov.
Če je podjetjem svetovnega razreda (Oracle, Google, Microsoft itd.) Potrebovalo nekaj manj kot štirideset let za sodobne zamisli o informacijah in orodjih, so se odločili za bolj naporen način, kot bi bil očiten, če bi na naslednje vprašanje odgovorili pravilno. To vprašanje je, kakšne zmogljivosti ima oseba na računalniku in kako jih pravilno uporabljati.
Računalniki in programi so odlično orodje za širjenje človeških sposobnosti, vendar zahtevajo veliko pozornost in "skrb".
Algoritem, predstavljen v katerem koli programskem jeziku (sintaksa in semantika razvijalca ali visoko usposobljene skupine razvijalcev), je le lupina, ki je ločena od ustvarjalca. Ta lupina ne more delovati zunaj svojega področja pristojnosti.
In na področju svoje pristojnosti ta intelektualni izdelek ni zmožen samostojno odstraniti lastnih napak, opustitev, ki jo je naredil razvijalec (še posebej veliko hroščev izhaja iz visoko usposobljenih skupin razvijalcev).
Katere zmogljivosti igra računalnik? To vprašanje je ostalo v kontekstu odziva sredi osemdesetih let prejšnjega stoletja, ko so postavili temelje sodobnih idej o programiranju in informacijskih tehnologijah.
Algoritem je statičen. Aktivno znanje je dinamično. Šele ko računalnik deluje pod nadzorom aktivnega znanja in ne statičnih algoritmov, bo smisel ideje umetne inteligence sposoben primerjati zmožnosti računalnika in osebe z vidika "enakosti" in ne v obliki banalnega sintakse "orodje + lastnik".
Pričakujemo lahko, da bo v prihodnosti potekal nov krog razvoja informacijske tehnologije. Obeti na tem področju so preprosto čudoviti in tveganje, da bodo računalniki nadomestili ljudi, ni povsem upravičeno.