Na vprašanje, kaj je groza v igralniški industriji, lahko odgovori le ljubitelj groze in vznemirjenja. Ta žanr je nastal skupaj z industrijo, vključeval je tiste projekte, ki lahko prestrašijo uporabnike na drugi strani zaslona. Na začetku je bilo takšnega razvoja malo, toda z razvojem tehnologije je bilo mogoče z velikim realizmom prenašati z grafiko in učinke, kar se dogaja na zaslonu. Po tem je žanr pridobil popularnost in postal ena glavnih smeri.
Da bi razumeli, kakšna groza (v angleščini pomeni "grozo") v igralniški industriji, morate pogledati v čas začetka 21. stoletja. Takrat je ta beseda začela označevati vse projekte, ki povzročajo strah, grozo, jezo, gnus in podobne občutke. Sprva je bil izraz uporabljen le v literaturi in kinematografiji, kasneje pa so že opredelili žanr virtualnih iger, ki so se pojavile.
Da bi razumeli, kakšna grozota je, morate prenesti vse dele serije Silent Hill in poskusiti skozi njih. Morda to ne bo mogoče zaradi pomanjkanja potrpežljivosti, saj bodo dogodki, ki se pojavljajo na zaslonu, resnično zastrašujoči. Zgodba vsakega dela se vrti okoli mesta z istim imenom, kjer se zdi, da je celotno prebivalstvo izumrlo. V prvem delu glavnega lika s posvojeno hčerko Cheryl pridejo v nesrečo v bližini mesta. Ko se je človek zbudil, ni našel svoje hčere blizu njega. Da bi jo iskala, je odšel na Silent Hill - na prvi pogled, na staro in zapuščeno mesto.
Drugi del je bil vključen tudi v rubriko »Najboljše grozljive igre«, čeprav pripoveduje zgodbo drugega glavnega junaka - Jamesa Sunderlanda. Njegova žena je umrla in sam je postopoma preživel življenje na alkoholu, dokler ni od nje prejel skrivnostnega pisma. Povedalo je, da je dekle živo in živi v mestu Silent Hill. Tam je takoj odšel. Drugi deli bodo igralcem prav tako povedali različne zgodbe, povezane s tem prekletim krajem.
Za otroke je igra "Minecraft" groza, boljša od tiste, ki je morda ni mogoče najti, ob prisotnosti zombijev in pajkov. Šele zdaj odrasli igralci potrebujejo nekaj bolj realističnega. V tem primeru poskusite projekt Amnesia: The Dark Descent. Vzdušje v igri bo vrglo igralca v ekstremnih pogojih, kjer dolgo časa ne bo mogoče razumeti, kaj se dogaja. Glavni lik, ki se je prebudil iz dolgega spanja, je v glavi odkril odsotnost vseh spominov. Ne ve, kdo je in kako je prišel do tega čudnega mesta. Mračni trezorji govorijo o nevarnosti, instinkt preživetja pa od tu zahteva nujno pobeg. Nenadoma se misel prebije skozi bolečino, da so ga povlekli sem in lov še ni konec. "Nekaj" ga želi mrtvega in že se mu približuje. Ostaja samo tek in skrivanje, dokler se ne razjasnijo vse okoliščine zgodbe. Takšne grozljive igre povečajo adrenalin na visoki ravni in pustijo za sabo veliko vtisov.
Serija Resident Evil najbolje razloži, kakšna grozota je in kakšne funkcije ima ta žanr v igralništvu. Zgodba linije projektov govori o tem, kako se je ena globalna korporacija odločila za sprostitev biološkega orožja. Zaradi prepirov v priročniku se je začelo nenadzorovano širjenje virusa, ki je skoraj uničil celotno populacijo planeta. Človeštvo je postalo zombi in le nekaj odstotkov ljudi je uspelo preživeti zaradi prisotnosti imunitete. Sedaj korporacija poskuša obvladati ves svet in uničiti vse ostanke odpora. Glavni junaki so skupina ljudi, ki so bili posebni agenti ali policisti. Trudijo se ne le poiskati vzroke Armagedona, ampak tudi najti način, kako popraviti situacijo. Ogromno število pošasti, več sto tisoč zombijev in pomanjkanje orožja s strelivom so zagotovljeni vsem igralcem.
V kategoriji "grozljivih iger na PC-ju" je na vrhu projektov razvoj, imenovan Cry of Fear. To je sprememba legendarne igre Half-Life in pripoveduje najbolj neverjetno zgodbo. V sredini je bil navaden mladenič Simon. Vrnil se je z dela in videl človeka, ki je bil v težavah. Zaradi vesti se je tip odločil pomagati revnim, a oba sta jih zadela avto. Šele zdaj ni umrl, temveč se je uspel prebuditi iz šibkega nekje na vratih Stockholma. Glavni junak ne razume, kako je bil tukaj in kaj se je zgodilo v času njegove odsotnosti v življenju. Obstaja SMS od matere z občutki na telefon, in ni nobenega dela spomina za to obdobje. Zgodba se bo pred igralci postopoma odprla, o dogodkih boste morali izvedeti z fragmenti sporočil, napisov in naključno najdenih gradiv.
Vsa groza na PC-ju je drugačna, toda Outlast je bil tisti, ki je ugotovil, da je glavni lik popolnoma nemočen. Prvi del pošlje protagonista na psihiatrično bolnišnico Mount Massive, kjer so izvedli nekaj poskusov na ljudeh. Tam je šel slavni novinar, ki se je odločil, da bo posnel vse, kar se dogaja v notranjosti, vendar ni bil pripravljen na grozote, ki jih je videl. Povsod so psihiki, kri in neumni zdravilci. Najti mora izhod in, kar je najpomembneje, ostati živ. Nadaljevanje bo pripovedovalo zgodbo z drugim protagonistom o sekti verskih fanatikov, ki so se naselili v kanjonih Arizone. Poletel je s helikopterjem, da bi raziskal umor ženske, vendar se je znašel v letalski nesreči in se zbudil nekje na območju te stare vasi, kjer so se naselili fanatiki. Druge grozljive igre na PC-ju prav tako zaslužijo pozornost iskalcev vznemirjenja in so sposobne dati vse vrste čustev.