Poizvedbe v Moskvi so nova vrsta zabave, ki je nastala v ozadju računalniških iger. Samo tukaj je vse resnično. Igralci se premaknejo iz sobe v sobo, opravljajo naloge, uganijo uganke in le zaradi tega postopoma preidejo v finale.
V razmeroma kratki zgodovini obstoja so se gostje iz preprostih sob za izhod v prostore spremenili v obsežno akcijo, za katero je značilna močna zaplet in tako realistična kulisa, da igralci ne čutijo več razlike med avtorjevo fikcijo in resničnostjo. To omogoča udeležencem iskanja, da dobijo ogromno množico vtisov in čustev, ki nimajo analogij v vsakdanjem življenju.
V Rusiji se je ta žanr prvič pojavil v Jekaterinburgu, ko je prejel takšno ime kot "quests in reality". Podjetje "Polž Questrum" je ponudilo vsem "Start" in "Komora 6" pobegne. Leta 2014 so se ta prizadevanja nadaljevala v Moskvi, zahvaljujoč podjetju Claustrophobia. Takrat so v prestolnici odprli dve igralni sobi. Temu je sledil več člankov, objavljenih v moskovskih medijih. Pojavili so se prvi katalogi takih sob, ki so ponudili svoje storitve prebivalcem ne samo Moskve, temveč tudi Sankt Peterburga. Vse to, pa tudi sama odlična ideja, je naše obiskovalce zelo navdušila.
To podjetje je daleč največje od vseh takšnih iger. O tem lahko govorite ne samo v Rusiji. Claustrophobia je največje podjetje na svetu.
Danes obiskovalcem ponuja veliko število escyped sob, od katerih lahko le po rešitvi uganke. Vendar ima podjetje druge formate. Ti vključujejo, na primer, »Uspešnost«. Scenarij te igre vsebuje ukrepe, v katerih sodelujejo profesionalni akterji. Istočasno se razlikuje v ustreznih rekvizitih. Quest "Arcade" ima popolnoma drugačno obliko. To je kratka naloga za inteligenco, spretnost in logiko.
Ampak, kljub temu ali temu formatu testa, se vsi razlikujejo v različnih ugankah, visokokakovostnih okraskih in avtomatizaciji določenih elementov igre.
Quests v Moskvi "Claustrophobia" ponuja za vsak okus. To so lahko preproste uganke za začetnike in težke naloge za tiste, ki že imajo nekaj izkušenj. Na spletni strani projekta lahko najdete ustrezen preizkus za sebe in rezervirate igro v živo.
Claustrophobia ponuja svoje goste v Moskvi tistim, ki so utrujeni od galerij, razstav in drugih standardnih zabav. Mogoče nekdo drug ne pozna te oblike? Njegovo ime ne pomeni bolezni. Quests v Moskvi "Claustrophobia" - to je neverjetno pustolovščina. Lahko jih opišemo kot igre, ki so prišle iz zaslonov monitorjev in se preselile v resnično življenje.
V čem je bistvo takšnih nenavadnih predlogov? Njegova prizadevanja v Moskvi "Clautrophobia" je v obliki igre, katere delovanje poteka v realnem času in prostoru. Cilj udeleženca projekta je izstopiti iz sobe v manj kot eni uri. Hkrati se lahko uporabi vse, kar je v tej sobi. Glavna naloga je, da se rešimo različnih ugank. Igra je postala priljubljena zaradi nenavadnih nalog.
Tisti, ki ne vedo, kako preživeti prosti dan, bi morali sprejeti ponudbo podjetja „Claustrophobia“. Njena prizadevanja so neke vrste fitnes za razum. In človek mora tekmovati ne toliko z okoliščinami kot z njim samim.
Zanimivo je, da je pred sprostitvijo vsakega novega poizvedovanja testiran z 200-300 prostovoljci. To končno "zmelje" scenarij in naredi še "rez" vseh tehničnih elementov.
Praviloma število udeležencev v iskanju ne presega štirih oseb. Ne smemo pozabiti, da če v roku ene ure vse potrebne naloge in uganke niso rešene, se bodo vrata sobe odprla široko.
Kje gredo klavstrofobični igralci? Lahko je srednjeveški grad, podmornica, psihiatrična bolnišnica in ječo. Vsak udeleženec se lahko počuti na mestu raziskovalca, poišče kriminalce ali postane vesoljski popotnik. Vsak izbere enega ali drugega scenarija.
Poleg tega precej dragi skrbnik obiskovalcem postavi vrečko nad glavo in jih popelje v srce trilerja. In čeprav vsi udeleženci v igri razumejo, da niso v nevarnosti, vse, kar se jim dogaja, kljub temu pravi nasprotno. Okoliški vonji in zvoki, kot tudi besede in dejanja akterjev dodajajo neverjetno količino adrenalina.
Toda kljub vsem strahom, na izhodu, skoraj vsi trdijo, da je bilo to, kar se jim je dogajalo, zelo razburljivo in razburljivo.
Na uradni spletni strani lahko rezervirate iskanje za veliko podjetje, za več ljudi ali samo zase. Takšna zabava se lahko predstavi tudi za rojstni dan v obliki potrdila. Spletna stran ponuja skrivnostno opremo. Gre za bučke z „krvjo“, elegantnimi majicami itd. Modne prevleke za jabolčne pripomočke in ustvarjalne svetilke lahko kupite kot darilni spominek.
Ponujajo se tudi posebne promocijske kode in kuponi za misije "Claustrophobia" v Moskvi. To bodo resnična najdba za tiste ljudi, ki menijo, da so ljubitelji neverjetnih skrivnosti. Promocijske kode in kuponi vam omogočajo, da uživate v živahnih čustvih z minimalnimi stroški. Samo je treba spomniti, da je veljavnost teh predlogov omejena.
Ta inovacija »Claustrophobia« bo pritegnila pozornost tistih, ki še posebej želijo žvečiti njihove živce. Pogoji v igri so enaki. To je enaka ura v sobi, enako število udeležencev - do štiri osebe. Hkrati pa se igralcem ponudi minimalno število logičnih nalog. Glavni poudarek pri iskanju je na izkušnjah in čustvih tistih, ki se znajdejo v zaprtem prostoru. Uporablja skrbno oblikovano zgodbo, v kateri sodelujejo akterji. Poleg tega se zmogljivost odlikuje po nelinearni ploskvi. Igralci spremenijo svoje vedenje glede na dejanja igralcev, zaradi česar je končno nepredvidljivo. Glede na scenarij in temo takšnega iskanja lahko igralci pomagajo tistim v zaprti sobi, da igrajo vlogo triksterja, ali pa jih prestrašijo tako, da motijo njihove misli in dejanja.
Treba je opozoriti, da za svoje quests v Moskvi "Claustrophobia" cene so določene precej dostojno. Poleg tega so za celotno ekipo lahko v razponu od 2 do 3 tisoč rubljev, in za uspešnost - od 8 do 12 tisoč rubljev, kar je odvisno od števila udeležencev in časa, ki ga preživijo v sobi.
Podjetje »Claustrophobia« ponuja teste ne le za odrasle udeležence. V Moskvi je razvijala in izvajala otroške misije. Gre za interaktivne aktivnosti, ki zabavajo otroke, razvijajo njihovo logično razmišljanje in dajejo veliko pozitivnih čustev.
Praviloma se otrokove naloge v Moskvi izvajajo po naslednji shemi:
1. Ekipa, ki jo sestavljajo odrasli in mladi udeleženci, pride na določeno mesto in prejme določene naloge pri iskanju ene ali druge stvari, reševanju ugank itd.
2. Igralci zbirajo informacije, preučujejo predmet in rešujejo uganke.
3. Po premagovanju določenih ovir skupina ljudi doseže cilj, medtem ko dobi pozitivna čustva.
Otroške misije, ki imajo zanimivo parcelo, so všeč ne samo otrokom, ampak tudi odraslim. To potrjujejo številni pregledi. In za fante, to ni samo zabava. To je koristno razvedrilo, ki ima naslednje prednosti:
Takšne igre lahko razvijejo vodstvene, socialne in logične spretnosti, pripravijo otroke na odraslost in jasno pokažejo vse svoje talente. Ne smemo pozabiti, da udeležencem iskanja ni grožnje.
Razmislite o nekaterih igrah za odrasle in otroke.
To iskanje je bilo eno prvih, ki je nastalo v žanru predstave. Hkrati še vedno vodi vodilne položaje v neodvisnih ocenah podobnih iger.
Quest "The Collector" je obvezen obisk vseh ljubiteljev adrenalinskih grozljivk. Nadarjeni ustvarjalci Claustrophobie so ustvarili pogoje, ki so bili čim bližje nočni in strašni resničnosti. Po mnenju mnogih udeležencev v iskanju ga odlikuje osupljiva uprizoritev, ki ustreza njeni kulisi in nelinearnosti, drži scenarij v stalni napetosti. To loči to igro od drugih Claustrofobičnih iger zelo dobro.
Če opišemo zgodbo, ki jo ponuja »zbirateljsko« iskanje, potem se zdi, da v njem ni nič posebnega. Obstaja preprosto morilski manijak, ki muči in ubija svoje žrtve, prav tako pa mu ni nič proti, da bi poskusil njihovo meso. Stanovanje tega psihopatskega človeka je mračna klet, v ločenih prostorih, kjer so ostanki prejšnjih obiskovalcev prostorov. To je slika, ki jo vidi udeleženec iskanja, ki, kot je bilo pričakovano, doseže kraj igre z črno torbo na glavi. Seveda, pogled ni namenjen slabovidnim. Dejansko se v kleti ne najdejo samo posledice grozljivih kaznivih dejanj. Tukaj so udeleženci iskanja sami.
Poleg igralca bodo v sobi tudi drugi - izvajalci. Imajo vlogo žrtev, ki s svojimi kriki povečujejo situacijo do meje. Toda igralec mora opraviti tudi ponujene naloge, ki mu bodo omogočile, da se osvobodi. Možnosti, seveda, tistega, ki je padel v klet, je. Poleg tega, od "prijateljev v nesreči", igralec prejme določene namige, ki vam omogočajo, da uganite uganke.
Po ocenah tistih, ki so se odločili za dokončanje tega poizvedovanja, je njegova prepričljiva atmosfera tista, ki je ena izmed najbolj priljubljenih. In to je kljub začetni nesorazmerni ceni. Toda tisti, ki je sodeloval na parceli, pravi, da je "Zbiralec" vreden denarja, ki je bil porabljen za to. Po ocenah je to zelo strašen projekt. Konec koncev, mnogi igralci sploh ne želijo, da bi akcijo končali in zapustili sobo s ključno besedo.
Ustvarjanje verjetnosti olajšuje nadarjena igra profesionalnih igralcev. Njihove improvizacije so, glede na povratne informacije udeležencev projekta, na najvišji ravni. To je tisto, kar obiskovalci pravijo o pokrajini. Celotna situacija v kleti se zdi tako resnična, da ni povezana z navideznim imenom. Tu ni nobenih malenkosti, ki bi uničile ozračje strahu. In celo prisotni vonji spominjajo na resnično grozo. Pred vsako igro v sobi so sintetični dišavi posebej razpršeni, ki posnemajo vonj po gnilem mesu, zdravniškem prostoru, krvi itd.
Quest "The Collector" zagotavlja tako globoko potopitev, da udeleženec težko ugani sorazmerno lahke uganke.
Kakšna je zgodba tega iskanja? Mesar trgovina takoj zdi, da je navaden shop. Vendar pa bo v svojih oglasih opazovalec opazil nekaj sumljivih podrobnosti. Najdemo jih tudi v izdelkih, ki so izrecno kršeni vse obstoječe sanitarne standarde.
Udeleženci bodo izvedeli, kaj so značilnosti proizvodnje, ki se nahajajo v podzemnih trgovinah v trgovini "Mesnica". Začnimo z dejstvom, da nihče ni videl avtomobila z blagom, ki je prišel v to vtičnico. In meso, ki je na njegovem oknu, je narezano na nekaj sumljivih, zelo majhnih kosov. Vendar pa, sodeč po ocenah tistih, ki so zaključili to iskanje, ne more veliko ljudi prepoznati vse kršitve. Navsezadnje bo malo ljudi želelo postati polnilo za cmoke. Tiste okoliščine, ki se pojavijo med prehodom te predstave, podjetje "Claustrophobia" ohranja skrivnost. Vendar pa je znano, da zelo aktivirajo človeške nagone, ki jih mnogi od nas sploh niso sumili.
Udeleženci te igre morajo biti stari več kot osemnajst let. Če želite potrditi svojo starost z vami, morate priti s svojim potnim listom ali pravicami.
Ta igra, podjetje "Claustrophobia" je ustvaril, z uporabo motivov iz iste serije, v kateri so glavni liki agenti Scully in Mulder. Kaj je naloga udeležencev postavi iskanje "X-Files"? Zaradi njegovega prehoda bo treba opraviti preiskavo o izginotju agenta Mulderja. Naslednje je objaviti podatke, ki jih je dobil protagonist glede odnosa ameriške vlade do tujih tujcev.
Kakšna legenda ima iskanje X-Files? V svoji zgodbi, Fox Mulder, kot agent FBI, preiskuje povezavo ameriške vlade s vesoljskimi vesoljci. Odgovore na svoja vprašanja je praktično našel, vendar je nenadoma izginil. Udeleženci v iskanju morajo dokončati svojo zadevo, najti datoteke, ki jih je prejel Mulder, in te informacije dati na razpolago celotnemu svetu. Vse te dejavnosti so podane eno uro. Ne smemo pozabiti, da posebne službe poskušajo preprečiti to zadevo. Prišli bodo v sobo, da bi uničili vse rezultate raziskav. Po mnenju obiskovalcev, nič težko pri reševanju predlagane uganke, ki so jih našli. Zato je ta igra, ustvarjena v žanru fantastičnih gostov, zelo primerna za začetnike.
To je slavni zapor, pobeg iz katerega je bil storjen samo enkrat. In Andy Dufrain je to storil. Quest "Escape from Shawshank" daje igralcem edinstveno priložnost, da ponovijo svojo pot do svobode.
Po mnenju udeležencev je igra klasika znanega žanra. Njen scenarij se osredotoča na istoimenski film. Zato iskanje "pobeg iz Shoushenka" ni tako kot vsi drugi, ki imajo temo zapora. Udeleženci pustijo pozitivne povratne informacije o samem načinu pobega. To je treba storiti z navadnimi predmeti in jih uporabiti na nenavaden način. Še posebej je všeč to iskanje tistim ljudem, ki imajo radi klasično ameriško literaturo in kultno dramo. Zavedajo se dejstva, da je vzdušje filma, ki ga je ustvaril Frank Darabont, avtorji igre prenašali z neverjetno natančnostjo.
To iskanje samozavestno zavzema vodilno mesto v priljubljenosti. Sodeč po povratnih informacijah udeležencev v igri, je to postalo mogoče zaradi dejstva, da so avtorji projekta v njej ustvarili resnično vzdušje.
Quest "Prison History" ponuja obisk pravega bunkerja. Kulise v njem so izvajali profesionalci, zaradi česar je igra čim bližja realnosti. Udeleženci včasih resno verjamejo, da so v zaporu. In zanimive naloge in zvočni učinki vam omogočajo, da občutite morje čustev.
Po mnenju obiskovalcev bunkerja ima potovanje »Zgodovina zapora« zelo zanimivo zaplet. Po mnenju avtorjev imajo udeleženci vlogo običajnih zapornikov, ki seveda sanjajo o pobegu. Vendar pa stvari niso tako preproste. Konec koncev je zapor dobro varovan in edina možnost, da se pobegne, se bo pojavil šele, ko bomo testirali nov varnostni sistem. Po namestitvi ne bodo več predstavljeni drugi podobni primeri.
To iskanje je za veliko podjetje, ki želi poskusiti vlogo pravih kriminalcev. In ne le kršitelji zakona, ampak recidivisti, ki so že bili v zaporih več kot enkrat. Žal pa so bili zločinci spet za rešetkami. Postavili so jih v Alcatraz. Položaj otežuje blok D, namenjen najbolj nevarnim kršiteljem zakona.
Quest "Alcatraz" ponuja tako težkim fantom, ki so tudi uspeli podkupiti nadzornika, da zapusti svoje delovno mesto za eno uro, da bi zapustili zapor. V tej igri lahko sodeluje od dveh do petih ljudi.
To je zabavno iskanje za otroke, ki je namenjeno udeležencem od 5 do 12 let. Igralci vstopajo v državo Smeshariki, kjer pomagajo lokalnemu prebivalstvu, ki se je po nesreči spremenil v gosenico, vrniti stari pogled. In za to morate najti nekakšno stvar, imenovano "izboljševalec". Prijateljstvo z domačini, iskanje ceste v bambusovem gozdu, majhen izlet na staro grobnico in hkrati reševanje številnih zanimivih problemov bo pomagalo pri njegovem iskanju.
Glede na ocene otrok in odraslih, ki morajo biti prisotni na igri, je iskanje zelo zabavno in razburljivo. Mladi udeleženci z veseljem rešujejo uganke, ki so jim ponujene, in z veseljem poskušajo pomagati junaku risanke, ki je prišel v težave.