NFS Rivals je še en del legendarnega avtosimulatorja, ki je izšel leta 2013. Igrate lahko v igri Need for Speed Rivals na Xbox 360, PS 3, PS 4 Xbox One in na osebnih računalnikih z operacijskim sistemom Windows. V zadnjih letih se razvijalci NFS ne morejo odločiti o vektorju gibanja igre. Nato ustvarijo nekaj novega v seriji, naredijo zgodbo o kampanji, nato pa se vrnejo k osnovam in izdajo prve dele.
Potreba po hitrih tekmovalcih ne zahteva posebne zmogljivosti osebnih računalnikov. In priporočene zahteve za železo ne izgledajo pretirane, tudi če upoštevamo leto sprostitve izdelka. Kanadsko podjetje EA, ki je razvijalec igre, priporoča namestitev programa Need for Speed Rivals na osebne računalnike s 3 GB video pomnilnika in 8 GB operativnega pomnilnika. Grafična kartica mora podpirati DirectX 11. Glede prostega prostora mora biti na trdem disku vsaj 30 GB prostega prostora.
Minimalne zahteve so še bolj zveste žlezi. Potrebno je imeti 4 GB RAM-a in 512 MB video kartico s podporo za DirectX 10.1. Najmanjša frekvenca procesorja mora biti vsaj 2,4 GHz. Toda tudi če osebni računalnik ne ustreza minimalnim sistemskim zahtevam, lahko Need for Speed Rivals deluje brez težav pri srednjih ali minimalnih grafičnih nastavitvah.
Leta 2012 je EA Gothenburg napovedal, da je začel razvijati nov del igre NFS. Skoraj vsi zaposleni v kanadskem podjetju so že imeli izkušnje pri ustvarjanju simulatorjev arkadnih avtomobilov. Na razstavah so se ustvarjalci igre odločili za glavno vozilo, ki naj bi postalo »kralj ulic« v novem delu legendarne igre. V času glasovanja na socialnih omrežjih, ki je potekalo na sistemu osipa, je bil avto zmagal Aston Martin Vanquish.
Maja 2013 je družba predstavila kratek pregled igre Need for Speed Rivals, ki je pokazal, da poteka delo za oblikovanje igre. Tri mesece kasneje so ustvarjalci NFS potrdili govorice, da bo dirka potekala s 30 sličicami na sekundo. To odločitev je povzročilo veliko število igralcev. Prav tako je družba dejala, da bo na igralnih konzolah novi del Nid for Speed deloval v ločljivosti 1920 x 1080 slikovnih pik.
Pri razvoju tekmovalcev je sodelovalo 170 ljudi. V procesu ustvarjanja igre je sodeloval tekmovalec Ken Block, ki je bil tudi svetovalec in ideološki navdih za popularno serijo rally dirkalnih avtomobilov Dirt. Konec jeseni 2013 se je ruska različica Need for Speed Rivals uradno začela prodajati za konzole in namizne računalnike.
Nekaj dni po tem, ko se je igra pojavila na prodajnih policah in na Steamu, so izšli prvi pregledi Need for Speed Rivals. Skoraj vsi strokovnjaki so opazili visoko raven grafike v igri. Glavne pomanjkljivosti simulatorja so bile naslednje točke:
Po pregledu Need for Speed Rivals je priljubljena revija za igre dala igri drugo mesto v nominaciji Race of the Year. Povprečna ocena iz tujih publikacij je bila 8 od 10. Vsi ocenjevalci tujih jezikov so podali najvišjo oceno za PS 4, drugo mesto pa je prejela različica Xbox. Različica Need for Speed Rivals za namizne računalnike se nahaja le v četrti vrstici. V naši državi smo igro obravnavali drugače. Po pregledu so ruske izdaje Need for Speed Rivals podelile najvišje ocene različici za osebne računalnike.
S pregledom Need for Speed Rivals si lahko ogledate veliko podobnosti z Hot Pursuitom, ki je izšel leta 2010. In ko ste igrali igro, ste popolnoma prepričani v to. V "Rivals" so tudi eksotični superzvezdniki in lovski način, v katerem lahko igralec odide na čevlje policista, ki zasleduje kršitelje. Nasprotniki se ne bojijo trčiti s policijo, zaradi česar je igra bolj zahtevna in zanimiva. V vlogi policista lahko igralec uporablja udarne valove in EMP, pokliče helikopterje in od enote zahteva, da postavi cestno zaporo na avtocesti. Vse to je storjeno samo, da ustavimo vsiljivce. Hitrostne pasti, skoki in nepokrita vozila naredijo igro videti kot tista, ki je bila izdana lani Most Wanted.
Prvi pregled Need for Speed Rivals je predstavil mrežo v video formatu, skozi katero lahko igralci tekmujejo. Sistem je bil prvič razvit leta 2010 za Hot Pursuit in že takrat je prejel veliko pozitivnih povratnih informacij. Tudi razvijalec je lahko uspešno uveljavil socialni sistem, katerega namen je zagotoviti nemoten prehod med enim načinom in multiplayer-jem.
Na simulatorju je predstavljenih 75 vozil, ki so razdeljena v dve kategoriji. Prvi vključuje policijske avtomobile, drugi - civilne. Prilagajanje v igri je zelo omejeno. Igralec mora biti zadovoljen s samo spreminjajočimi se teksturami. Po drugem delu »Hot Pursuit« so se razvijalci prvič odločili, da bodo v igro dodali Ferrarijeve modele.
"Seznam hitrosti" in "sestanki" - dve orodji, ki se uporabljata za razvoj igre. Prvi se nanaša na tekmovalce, drugi pa na skrbnike reda. Da bi povečali raven, mora igralec izpolniti vrsto nalog, ki vključujejo nevarno vožnjo, dirke in kaskade.
Odprti svet in prisotnost velikega števila elementov, ki jih je mogoče uničiti, so videti, da so nasprotniki druga igra - Burnout. Tudi policija ni svetnica. Pripravljeni so uničiti vse sami, samo da ne dovolijo kolesarju.
Kariera v igri za mirovne častnike se ne razlikuje veliko od prehoda v vlogo tekmovalca. Pred začetkom dirke igralec dobi cilje, ki jih je treba doseči med dirko. Glavna prednost takega sistema je, da igralec dobi svobodo delovanja. Igralec lahko samostojno izbere, katere dirke je treba začeti in katere je mogoče preskočiti. Poleg tega, celo seznam ciljev, ki jih lahko izberete: nekateri vam omogočajo, da izboljšajo raven, boj s policijo, in drugi - zaradi zmage v dirkah.
Meje med enojnim in multiplayer načinom v igri skoraj nič. Za to si prizadevajo razvijalci v zadnjih delih serije Need One Speed. Ustvarjalci igre poskušajo izostriti samodejni simulator pod multiplayer-jem, vendar hkrati ne odvzamejo dirke za en sam način.
V igri Need for Speed Rivals je igralec prisiljen deliti svet igre z drugimi tekmovalci (če je aktivirana ustrezna možnost v igralnem meniju). Tudi v solo pustolovskem načinu, ko se igralec bori z umetno inteligenco, lahko vozilo, ki je pod nadzorom žive osebe, pride do njega in zmede vse karte.
Element prisotnosti drugega igralca naredi igro bolj zanimivo. Živa oseba lahko pride v Rivale kjerkoli: izpodbija dvoboj, sodeluje v dirki ali samo utripa žaromete, ko gre mimo. Tudi med eno samo tekmo, ko igralec s polno hitrostjo hiti na ciljni trak, lahko drugi igralec odide na stezo in mu ne dovoli, da bi končal prvi.
Posebej zanimiv je tak čip, ki daje igri, ko sta dve živi osebi naklonjeni dvema sprtima strankama. V pregledih Need for Speed Rivals je bil poudarek večkrat na brutalnem boju policije proti storilcem kaznivih dejanj. Toda ta konflikt postane veliko bolj resen, ko sta dva policista in v vozilu, ki poskušata pobegniti.
Razvijalci so delali dobro, da bi rešili težave, ki so se pojavile leta 2012 v igri Most Wanted. Novi tekmeci so postali veliko bolj priročni za vožnjo, zunanji svet pa ne želi preprečiti, da bi jahač končal dirko. Ustvarjalci igre so sami priznali, da je bila igra 2012 napolnjena z velikim številom ovir.
V igri Need for Speed, Rivals takoj ujame oko z majhnim številom ostrih zavojev in prisotnostjo širokih cest. To pomeni, da igralec še bolj pritiska na pedal za plin ali na tipko W. Na poti do ciljne črte je veliko odsekov, ki vam omogočajo, da zavržete izgubljeno situacijo v vašo korist. Lahko pokaže, da se je po izstopu iz glavne avtoceste igralec izgubil in izgubil vse možnosti za zmago, a čez nekaj časa bo na monitorju prikazana številka 1, ki prikazuje položaj, ki ga zasedajo razponi.
Mnogi pregledovalci opažajo visoko raven umetne inteligence. Ustvarjalci igre imajo resnično razlog za ponos. Predstavniki podjetja so v intervjuju večkrat povedali, da je njihova glavna naloga ustvariti pametne robote, ki se bodo obnašali enako kot pravi ljudje. Seveda je umetna inteligenca še vedno daleč od ljudi, nasprotnik pa se pod računalniškim nadzorom obnaša inteligentno. Lahko vozi avto, najde bližnjico in spremeni svoje vedenje glede na razmere na dirki.
Pomembno je, da lahko roboti uporabljajo orodja za zagotovitev prednosti na progi. Zaradi tega je vsaka dirka bolj nevarna in hkrati zanimiva. Tekmovalec lahko uporabi turbo pospešek ali spusti rudnik, da se izogne pregonu, policija pa lahko uporabi elektromagnetne impulze in pokliče okrepitve, da zadrži vsiljivca. Vsa ta dejanja se lahko izvajajo z umetno inteligenco.
Frostbite je motor, ki je na začetku tega desetletja prinesel številne igre na novo raven, ki je veliko nepripravljenih grafičnih kartic ni moglo obravnavati. Razvijalci so ga uporabljali pri ustvarjanju tekmovanj Need for Speed Rivals. In prinesel na igro uničljive, ki lahko pomembno vplivajo na dirko. Po odhodu z avtoceste avtomobil ne bo zadel nevidne stene in poškodoval kapuco. Vozilo bo nadaljevalo vožnjo, uničilo ograjo ali se peljalo skozi grmovje. To vpliva na čas odhoda iz policije.
Toda ta motor ima tudi minus. Ustvarjalci avto simulator ni popolnoma obvlada Frostbite. To se kaže v tem, da se lahko avtomobili po trku obnašajo čudno. Včasih avto leti nekaj metrov po majhnem križišču z nasprotnikom. Druga pomanjkljivost je zaviranje na konzolah nove generacije in počasno nalaganje tekstur na starih igralnih konzolah.
Na internetu lahko najdete avto in majhen voziček goljufij za igro. Obstaja veliko število trenerjev - programov, ki izkoriščajo ranljivosti v igri in zagotavljajo priložnost za pridobitev prednosti. "Trainer +7" vam omogoča, da dobite neomejene točke življenja, SP, orožje in pospešek. Prav tako vam omogoča nadzor časovnika igre. Če želite uporabiti program, morate kopirati vso vsebino v mapo z igrami. V meniju Need for Speed Rivals morate aktivirati tipko F1. Potem z uporabo tipk F2-F7 lahko igralec dobi tisto, kar hoče. Drugi trenerji vam omogočajo, da dobite neomejen denar in se izognete aretacijam.
Ni kode za potrebe tekmovalcev Need for Speed. Vse manipulacije se izvajajo na račun programov tretjih oseb. Ko uporabljate program Cheat Engine, lahko igralec določi največje število točk v igri. Če želite to narediti, pojdite na razdelek za posodobitev vozila in zmanjšajte igro. Nato odprite aplikacijo in izberite ikono Need for Speed Rivals. V hex polju morate vnesti število točk in skenirati. Po skeniranju morate izbrati vse prejete naslove in jih prevesti v prazen stolpec. Po tem morate v spodnjem polju izbrati vse naslove, z desno tipko miške kliknite polje "Vrednost" in nastaviti 9999999. Nato se vrnite v igro.
Drug način za poenostavitev življenja v igri je, da prenesete shranite na Need for Speed Rivals. Bistvo teh dejanj je dobiti vsa vozila v igri. Preneseno datoteko morate preimenovati, da jo shranite in kopirate v mapo Nastavitve.