League of Legends, Shivana: vodnik, značilnosti odlomka in priporočila

19. 3. 2019

"League of Legends" (eng. - League of Legends / LoL) - je priljubljena tekmovalna spletna igra. Spada v kategorijo žanra MOBA ("multiplayer online battle arena") in združuje značilnosti strategij in RPG-ov. Projekt so razvili Američani iz podjetja Riot Games.

Hyde Shivana

Danes bomo govorili o prvakih, ampak o enem prvaku Shivani. Kaj je tako zanimiva in kakšne sposobnosti ima? Pripravili smo podroben vodnik za Shivano (LoL) in smo pripravljeni deliti koristne informacije, ki bodo koristne v boju.

Pol-zmaji in njihov izvor

Shivana iz League of Legends je član dirke pol zmaj. In kdo so? Pol-zmaji so pol-plemenski otroci, rojeni iz združenja človeka in tistega, ki ima sposobnost preobrazbe v zmaja. V svetu iger je ostalo le malo zmajev, pol-pasme pa veljajo za napako narave, nižjo raso in nekaj grdega. Preganjalci čiste zmajeve krvi - tako se imenujejo. Zato so vse življenje podvrženi preganjanju in iztrebljanju.

Vendar pa včasih na svetu obstaja zmaj, ki kaže prijazno zanimanje in celo radovednost do ljudi. Da je tak zmaj Shivanin oče.

Zgodovina prvakov

Hyde v Shivanu 7. sezona

Shivanin oče, zmaj, ki simpatizira človeško raso, je bil brutalno umorjen, ker je rodil svojo hčer. Srce raztrgan Sivan sreča princa Yarvana IV med lovom. Princ je bil zelo presenečen nad tem znancem, ker je do te točke slišal le za pol-zmaje iz zgodb in legend.

Ko je videl to fantastično živo življenje, ga je Yarvan požrl, a ga je prizadela žalost in obup. Shivana je govorila o smrti svojega očeta, ki se je močno dotaknil princa. Skupaj so se strinjali, da se bodo maščevali mogočnemu in starodavnemu zmaju, ki je bil odgovoren za tragedijo.

Prišla je vojna, ki je zahtevala na tisoče življenj Yarvanovega spremstva in ga skoraj odvlekla. Konec konca sta kneza in Shivana uspela zmagati in premagati sovražnega sovražnika.

Po koncu vojne za oba junaka je prišel čas resnih sprememb. Shivana je končno postala izgnanka, ker so bili drugi zmaji še vedno željni njene smrti in so jo lahko kadarkoli za njo. Yarvan je izgubil svojo strast za svoj hobi - lov - in želel se je vrniti v domovino, da bi zaščitil ljudi.

Ko se je vrnil v Demakijo, je princ Sivane ponudil, da postane pogumen bojevnik elitne vojske kraljestva. Po drugi strani pa je sprejela predlagani naslov, po eni strani občutila globoko hvaležnost do Jarvana, po drugi strani pa spoznala svoj nevarni položaj v svetu brez podpore prijateljev. Prvak je pridobil nov dom in je sčasoma vsem uspel dokazati, da je bila velika bojevnica.

Obstajajo tudi druga pravila v zvezi s polkrvmi v Demakiji, ki so Shivaneu dala ogromno prednost pri uporabi svojih zmajskih moči. Ljudski svet je lahko prevzel njeno moč in v boju ni imela skoraj nobene enake sposobnosti. Nekaj ​​let kasneje se je pojavil inštitut za vojne in število bitk se je močno zmanjšalo. Posledica tega je, da je na svetu ostal samo en prostor, kjer so še vedno zveneli kriki bojevnikov in da je zvonil pred udarci mečev in kopij - League of Legends. Ko se ji je pridružil Yarvan IV, ga je Shivana brez obotavljanja sledila.

Shivana je prvak, katerega vloga med bitko se lahko razlikuje glede na lokacijo in lokacijo. Ne more samo ubiti, ampak tudi opraviti delo močnega rezervoarja. To je junak z neomejeno močjo, ki ga je treba pravilno uporabiti. Poglejmo, kakšne so njegove glavne značilnosti in napadi ter si oglejte LOL Guide. Shivana kot lik v njem je podrobno poslikana.

Vodnik Shivana

Dragonborn (pasivna spretnost)

Raven zaščite in odpornosti na čarovnijo se je povečala. Moč spretnosti se lahko podvoji, ko se Shivana reinkarnira v zmaja. To je zelo koristen košček (igralni izraz, ki pomeni začasno povečanje moči junaka, doseženo s pomočjo neke vrste droge) za našo statistiko (kratica za »statistika«). Zahvaljujoč tej spretnosti lahko igralec na kateri koli ravni gre v gozd tujega ozemlja. Odsotnost stolpov bistveno zmanjša možnosti, da bi sovražnik pobegnil.

Dvojni ugriz (aktivira ga tipka Q)

Cena: brezplačno.

Razdalja: napad na sebe.

Naslednji avtomatski napad povzroči dvojni udarec, ki povzroči fizično škodo in skupni bonus (od 80% do 100%). Čas polnjenja se zmanjša za pol sekunde.

Izgled zmaja: Shivana premaga vse sovražnike, ki so ji blizu.

Dober hiter napad z zmožnostjo zmanjšanja časa hlajenja, ki je odvisen od števila povzročenih napadov.

Sežig (aktiviranje s tipko W)

Cena: brezplačno.

Razdalja: 325

Tri sekunde Shivana napade sovražnika in obravnava od 20% do 70% čarobne škode (za vsako sekundo). Pošasti vzamejo dvajset odstotkov več škode. V tem primeru se Champion premika z večjo hitrostjo. Med sežiganjem lahko samodejni napadi povzročijo večjo škodo, s čimer se trajanje spretnosti podaljša za eno sekundo (skupno povečanje ne presega štirih sekund). Pod krinko zmaja za Sivano ostaja ognjevita žarka, ki rani sovražnike, ki padajo pod njo.

Hyde do gozda Shivana

Vdih požara (aktivira E)

Cena: brezplačno.

Razdalja: 925

Prvak ustvarja veliko ognjeno kroglo, ki vsakemu nasprotniku na poti ustvari čarobno škodo (od 60% do 220%), kar jih označuje za pet sekund. Naknadni avtomatski napadi so bili usmerjeni proti sovražnikom z oznako, udarili so magijo na Shivane in vzeli približno 2,5% njenega najvišjega življenjskega standarda.

Flying Dragon (aktivira R)

Cena: ena sekunda - pet točk besa.

Razdalja: 1000

Aktivna uporaba: Shivana postane zmaj in leti iz ene točke v drugo, izžareva ognjene plamene. Vsak nasprotnik na svoji poti se zavrže proti točki dotika in dobi škodo zaradi magije (175-425%).

Pasivna uporaba: vsak sekundo in pol spretnosti je zmagovalec zmagovalec. Med samodejnimi napadi dobi dve točki besa.

Hyde v gozdni sezoni Shivana 7

Predstavljeni elementi in uroki

Igra ima veliko predmetov, ki jih lahko uporabi eden ali drug prvak. Izbira ni odvisna samo od značaja, ampak tudi od želenega stila igre. Predstavljamo predmete in čarobne uroke, ki so vključeni v vrh vodnika Shivane:

Guinsoova Rageblade

Doda 35 točk za poškodbe in 45 točk za skupno moč. Pasivna uporaba poveča vsak naslednji napad za štiri odstotke, vsaka čarovnija pa se poveča za šest. Trajanje je pet sekund.

Hextech gunblade

Doda 60 točk škodi, 75 točk moči magije, 20 točk veščin vampirja. Ob aktivni uporabi subjekt udari magijo s 300 točkami na sovražnika. Hitrost Championa z oznako upočasni za polovico in se ponovno vzpostavi šele po treh sekundah.

Trinity force

Doda 30 točk za poškodbe, 30 točk do moči magije, 30 točk do hitrosti udarca, 250 točk življenja, 250 točk mane; povečalo za 15%. S pasivno uporabo se pojavi možnost upočasnjevanja sovražnika za nekaj sekund: 35% v dveh sekundah in pol. Uporabljena magija poveča moč naslednjih napadov, premor traja dve sekundi.

Berserker's Greaves

Moč se poveča za 25%. S pasivno uporabo hitrosti gibanja doda 2 točki.

Angel varuh

Doda 68 točk za oklep in 38 točk za zaščito pred čarovnijo. Lahko shrani vašega prvaka od smrti, tako da ponovno pridobi 750 točk življenja in 375 manov. Teče enkrat vsakih pet minut.

Youmuu's ghostblade

Doda 30 točk za poškodbe in 20 točk, da prodre v nasprotnikovo obrambo. Z aktivno uporabo prvaka dobi 20% skupne hitrosti in 50% hitrosti udarca, ki traja štiri sekunde. S časom borbe se približuje dve sekundi.

Priporočena čarovnija

Poskusite uporabiti uroke "Lightning" in "Ghost" (za hitro dokončanje ali pobeg), Smite (uporabno za tiste, ki želijo poskusiti vodnik o Shivani v gozdu) ali "Healing" (nezamenljiva stvar zaradi pogoste smrti prvaka).

liv vodnik shivana

Hyde v Shivanu 7. sezona. Gozd in črta

Na prvih petih stopnjah se lahko Shivan zdi precej šibek, zato je na vas, da greste naravnost v gozd ali pravilno črpate linijo. V vodniku o Shivani smo že navedli, da je lahko to ne le rezervoar, ampak tudi odličen povzročitelj škode. To je druga spretnost, ki je resnično zanimiva za razvoj, in prikazuje prvaka iz povsem druge strani. Zgornje stavbe vam bodo pomagale, da Shivan spremenite v pravega morilca. Začetek igre posvetite črpanju in se ne bojte poskusiti vsakega napada.

Nekje v srednjih ravneh, ne poskusite se boriti. Kljub možnosti, da bo povzročila ogromno škodo, je stopnja preživetja Shivane še veliko. Počakajte na zaveznike in napadate samo skupaj (če je v ekipi dodaten rezervoar, potem je to čudovito).

Poskusite uporabiti vsako spretnost čim pogosteje, tudi če se trenutno ne borite z nikomer. Če bo vse potekalo po načrtih, potem boste na nivoje 14-16 imeli dostojno število ubijanj. Šteje se tudi pomoč zaveznikom, zato ne pozabite na podporo.

lol Shivan vodnik

Vedno si zapomnite, da tudi najmočnejši nabor spretnosti ne bo zaščitil vašega prvaka od več nasprotnikov, zato nikoli ne vstopajte samo na bojno polje. Če se odločite za škodo in ne za igranje z rezervoarjem, se poskusite izogibati tistim spretnostim iz vodnika Shivana, ki upočasnjujejo gibanje.