Razvoj aplikacij IOS: kje začeti?

16. 5. 2019

Vsakdo, ki namerava začeti kariero v tej dejavnosti, poskuša ugotoviti, kaj bi moral razvijalec iOS vedeti. Drugi so prepričani, da je ta možnost preveč zapletena - navsezadnje, programiranje ni dano vsem. Vendar pa obstajajo tudi tisti, ki vedo: pod valjanjem kamen voda ne teče, in s prizadevanji lahko premaknete gore na pravo mesto. Usposabljanje za razvoj iOS se trenutno izvaja v specializiranih pisarnah. Večinoma so to precej drage zasebne šole. Tisti, ki želijo shraniti, jemljejo tečaje za iOS na spletu: na internetu je na voljo veliko virov. Dober rezultat pa bo dosežen le z največjim naporom.

ios razvoj aplikacij

Denar: kako priti?

Povpraševanje po vajah za razvoj za iOS je postalo še posebej visoko od leta 2014. Takrat je avtor iz Vietnama izdal igračo, ki je po tej platformi hitro pridobila svetovno popularnost - preprosto v izvedbi, vendar težko prenesti. Projekt je dobil ime Flappy Bird in svojemu ustvarjalcu v nekaj mesecih prinesel več sto tisoč ameriških dolarjev. Potem so mnogi ljudje, ki lahko vidijo prihodnost tehnologije in napovedujejo, kaj bo povpraševanje čez nekaj časa, spoznali, da je prišel čas za obvladovanje razvoja iz nič za iOS. Dejansko je trenutno povpraševanje po strokovnjakih na tem področju veliko, toda le tisti, ki lahko pišejo kakovostno kodo, dobijo dober denar.

Razvoj aplikacij za iPhone v mnogih vzrokih resnično morje vprašanj. Povsem nejasno je, kje začeti, kako uporabiti obstoječe znanje, kje dobiti usposabljanje, da bi pridobili dobro raven spretnosti. Kako začeti razvijati aplikacije za iOS? Na to vprašanje odgovarjajo številne sodobne knjige, vendar jih zaradi velike količine in zapletene predstavitve informacij težko dostopajo za nestrokovnjake.

Osnovna znanja

Običajno se lekcije za razvoj iOS-a začnejo neposredno s kodo za pisanje, kot tudi pojasnjujejo tehnike, ki so lahko koristne za začetnike. Konec koncev pa je daleč od tega, da je tisti, ki že pozna ustrezen programski jezik, vzet za obvladovanje, zato je pravilneje reči, da je optimalna primarna faza študija primernega orodja. Večina iOS razvijalcev uporablja Objective-C. Jezik spada v objektno usmerjeno skupino. Iz izkušenj mnogih razvijalcev iOS-a je jasno, da je pri ustvarjanju aplikacij za pametne telefone bolj priročno kot drugim. Vendar pa ne samo za "jabolko" tehnologijo - jo lahko uporabljate pri delu pod Androidom.

ios razvoj iz nič

Če se je oseba, ki je predhodno obvladala jezik iz objektno usmerjene skupine, odločila začeti ustvarjati mobilne aplikacije, potem delo z novim orodjem ne bo povzročalo težav. Vsi PLO so zelo blizu drug drugemu, podobno logiki. Kako postati razvijalec iOS, če imate znanje o izdelavi kode? Morate vzeti knjigo, ki pojasnjuje glavne značilnosti Objective-C, in vadite elemente programiranja. Traja nekaj časa, vendar daje odličen rezultat. Začetnik bo obvladal skladnjo, razumel, katere funkcije so skrite v jeziku, kako organizirati kodo z največjo učinkovitostjo. Spomnimo se, da če je koda visoke kakovosti, potem je tudi razvijalec sistema iOS zelo cenjen. Plača bo dostojna - več sto tisoč rubljev. Toda tisti, ki pišejo zapleteno, nerazumljivo, zmedeno kodo, dobijo veliko manj.

Pridite iz nič

Vendar pa je razvoj aplikacij za iOS na voljo ne samo tistim, ki že imajo izkušnje z ustvarjanjem kode. Lahko varno prevzamejo razvoj polja, ne da bi posebno znanje in izobraževanje - to je nov posel. Seveda Objective-C ni najlažji jezik, tudi iz kategorije OOP, zato se bo z njim lažje spopadla, če boste najprej razumeli logiko celotne skupine programskih orodij, nato pa posebno pozornost posvetili posebnostim določene možnosti. Po mnenju strokovnjakov je treba razvoj aplikacij za iOS izdelati ob upoštevanju treh glavnih značilnosti orodja za ustvarjanje kode: to je polimorfizem, dedovanje, inkapsulacija. To so kitovi programskega sveta za pametne telefone Apple.

Leta 2014 je bila izdana zanimiva programska oprema - jezik Swift. Predstavil se je Apple, predstavil kot sredstvo za ustvarjanje aplikacij za njihovo opremo. Glavni cilj tega izdelka je, da proces razvoja kode preprosto, hitro. Swift je osredotočen na funkcije pametnih telefonov, zato je uporaba aplikacij za iOS veliko lažje kot pri prilagajanju izdelkov v ta namen, ki je bil prvotno zasnovan kot način pisanja kode za stacionarne naprave, ki uporabljajo druge operacijske sisteme. Swift je pridobil določeno popularnost - ne samo s kodo za aplikacije pametnih telefonov, tablic, temveč tudi s programi za sisteme, kot je UNIX.

Ne pršite!

Obvladovanje orodij Swift je smiselno, če je programer že seznanjen z objektno usmerjenimi programskimi jeziki. Bodite prepričani, da si vzamete čas, da obvlada razvoj "Apple" in če je oseba sposobna pisati kodo v Objective-C. Ampak, če boste še vedno obvladati to nepogrešljivo orodje za ustvarjanje mobilnih aplikacij, potem ne smete biti moteni od glavne naloge. Swift je seveda pomemben in potreben, vendar ga je mogoče obravnavati pozneje, ko je mogoče Objective-C "poraziti". In najprej bo to novo orodje dovolj, da bo možgane polno obremenilo. Kot pravijo strokovnjaki, to definitivno ni najlažji programski jezik, ampak je precej prilagodljiv in ponuja veliko možnosti za ustvarjanje učinkovite kode.

ios razvoj aplikacij, kje začeti

Priročnik: uporaben za programerja

Razvoj aplikacij za iOS vključuje interakcijo z več orodji, da bi bila aplikacija optimizirana, uporabna, učinkovita in estetska. Tradicionalno je najpomembnejše in prvi omenjeno razvojno okolje. Pri izdelavi izdelkov za mobilne naprave Apple je najbolje, da se obrnete na Xcode. To je popolnoma brezplačno, in ga lahko prenesete prek uradne app store. Distribucija je brezplačna, dostop je na voljo vsem.

Naslednje orodje za razvoj aplikacij iOS je urejevalnik, ki vam omogoča prilagoditev generirane kode. Prednost je bolje dati enostavne, preproste programe. Tradicionalno so najbolj priljubljene tiste, kjer je funkcija osvetlitve ozadja. Samo nekaj sekund - in zdaj je bila napisana koda. Potrebno je nekaj časa, da se odkrijejo napačne vrstice in popravki, ne naloži sredstev stroja, na katerem programer deluje.

Grafika vredna ogleda

Presenetljivo je, da mnogi začetniki programerji ne porabijo časa za to komponento ustvarjanja programa. Da bi razvoj aplikacij iOS postal proces, ki se konča z izdajo uporabne in privlačne aplikacije, morate obvladati orodja, ki vam omogočajo prilagoditev videza programa. Najbolj primerna tehnologija vektorska grafika. To je bo omogočil ustvarjanje edinstvenih podob, ikon, ki bodo izdelku ponudile izvirnost, individualnost. Kljub dejstvu, da bodo drugi rekli, da je okrasje pretežko, je nemogoče uspeti, če izdelek vizualno ne pritegne uporabnika. Še posebej danes, ko je konkurenca v trgovini Apple App ogromna in obstajajo možnosti za vsak okus in za vsak namen. Možno jih je izsiliti, opozoriti na njihov razvoj v primeru, ko novost ne deluje le dobro, ampak je tudi videti lepa.

ios razvojne lekcije

Pravilen začetek: jasen načrt

Brez izdelave podrobnega načrta ne smete pričakovati nobenega uspešnega rezultata. Strukturiranje ni najlažja naloga, vendar si vsekakor zasluži pozornost. Preden začnete neposredno kodiranje, morate dodeliti nekaj ur in sedeti s skicirko, da naredite optimalen načrt. V okviru načrtovanja je pomembno oblikovati idejo o oblikovalski odločitvi izdelka, oblikovati, za koga je namenjena in kakšne funkcionalnosti nosi.

Načrt razmišljanja se začne s konceptom besedila. Prav tako morate izbrati, katere funkcije boste izvajali v programu, jim podati kratek, vendar zgoščen opis in navesti vse možne vzorce interakcije med elementi, vključno s prehodi. Ne bi bilo odveč črpati skic pomembnih elementov. Če določite funkcionalnost, morate izbrati eno nalogo, ki ji je namenjen nov izdelek, in oblikovati funkcije aplikacije, s poudarkom na tem cilju. Kar se tiče občinstva, je pomembno razumeti, da starost, področje zanimanja, način življenja in spol Močno vpliva na okuse in cilje, s katerimi uporabniki nalagajo aplikacije. S pravilno izbiro ciljnega občinstva lahko uspešno izberete oblikovalsko rešitev in dodatno funkcionalnost.

kako postati razvijalec ios

Projekt: prvič je šel

Prvi projekt ne bi smel biti težaven. Poskusite ustvariti izobraževalno aplikacijo, ki ima samo en zaslon. To storite tako, da odprete Xcode, ustvarite nov projekt, nastavite platformo za uporabo pravilnih orodij za optimizacijo in nato izberete vrsto programske opreme. Za poenostavitev razvoja okolja lahko začnete z aplikacijo Single View. Za projekt nastavite edinstveno ime. V standardnem načinu programsko okolje predpostavlja, da bo črkovanje izvedeno v Objective-C. Če programer želi uporabiti drugo orodje, se mora sklicevati na seznam možnih jezikov. Med postavkami menija je oseba, ki je odgovorna za jezik, tam morate določiti najprimernejšo možnost. Po tem na kartici Naprave preklopite na univerzalni način.

Navigacijska vrstica razširi hierarhično strukturo za iskanje dokumenta Main.storyboard. Ko jo izberete, lahko vidite ključ Interface Builder - aktiviran je, izbrana potrebna orodja so prikazana na plošči, premaknjena v udoben položaj, poravnana in nastavljena. Da bi odsevali elemente v kodi, je vsak predmet izbran z miško, medtem ko držite tipko Ctrl, se premaknete na ViewController.h, ki sproži zagon pogovornega okna Outlet, kjer lahko določite lastnosti dobljene povezave. Tu programer poda ime, s katerim lahko element kličemo v programski kodi.

Če želite ustvariti učinkovit akcijski vodnik, morate ponoviti zgornjo verigo dejanj, vendar z uporabo pogovornega okna ViewController.m. V njem se oblikuje metoda s kodiranim programom. Naprava bo dostopala do nje, kadar bo potrebovala interakcijo s komponento.

Verjamemo v rezultat: testiranje

V velikih podjetjih se več zaposlenih ukvarja s to nalogo. Uporablja se precej zapletena metodologija. Najprej se oblikujejo primeri, v katerih je navedeno, katere ukrepe je treba preizkusiti, kakšne rezultate naj bi program pripravil, in tudi izvajati prave poskuse z določitvijo rezultatov. Za začetnike, ki razvijajo mobilne aplikacije za operacijski sistem Apple, je vse nekoliko preprostejše (hkrati pa tudi bolj zapleteno). Tukaj testiranje v celoti nosi avtor kode, vendar so same naloge, ki jih je treba preveriti, običajno malo, zato lahko izvedete operacijo v ročnem načinu. To bo zahtevalo emulator, s katerim bodo zagnane komponente programske opreme. Med interakcijo lahko ugotovite, katere rešitve so bile neuspešne, katere napake so bile narejene, označite zase in jih popravite pri dokončanju kode.

ios razvijalec plače

Pri samotestiranju je pomembno, da se predstavite kot tretji uporabnik, ki ni povezan s kodo. Še več, zamisliti si morate kritika, ki ga zanima samo napake, oseba, ki ne zanima pozitivnih lastnosti programa, ampak le negativne. Poskušati moramo program razbiti z vsemi možnimi metodami. Ali je treba vnesti številke? V to polje vnesite črke. Hitro pritisnite tipko - dolgo pritisnite. Skratka, testiranje je čas, ko morate razčleniti vsa uveljavljena pravila in priporočila.

Ne želim, ne bom!

Ni vsak programer pripravljen prevzeti lastnega programa z uporabo takih barbarskih metod interakcije. Za druge se to zdi kot dolgočasna naloga, ki ni vredna časa. Da se znebite dodatnega dela, prihranite ure in odpravite neprijetne situacije, lahko pritegnete svobodnjake k projektu. Obstajajo specializirane strani, kjer lahko najdete pripravljeno za majhno nagrado za iskanje vseh vrst vseh vrst napak v novem izdelku.

Kot pravijo strokovnjaki, je zaupanje iskanja napak tujcu dobra izbira, veliko bolj učinkovita kot samostojna rešitev problema. Samozaposleni nima pojma, kaj naj bi program naredil in kaj ne, zato se njegov um »ne zamegli« s prekomernimi informacijami. Takšni osebi je lažje preizkusiti aplikacije, kar pomeni, da bodo lahko našli več težav in jih popravili pred uradno objavo.

Več javnosti!

Če so poskusi na samostojnih delavcih pokazali, da je aplikacija pripravljena za "prosto plavanje", je čas, da jo objavite. Za ta izdelek se prenese v AppStore. Ko kliknete tipke, ki so za to odgovorne, bo programsko okolje XCode sestavilo vrsto, ki jo bo programer nastavil vnaprej. Izbrati morate možnost Distribucija. Prevajalnik bo ustvaril datoteko in jo zapisal v imenik, dodeljen projektu. Potem programer ročno pakira dokument v arhiv ZIP.

ios razvijalec

Naslednji korak je uporaba vmesnika iOS Developer Center, kjer morate najti meni iTunes Connect. Preko funkcij upravljanja in dodatkov lahko obiščete stran z vprašalnikom novega izdelka. Vsa polja, navedena tukaj, morajo biti izpolnjena sama. Informacije lahko pripravite vnaprej - na primer med testiranjem projekta. Napisati morate edinstven opis, določiti kontaktne podatke, narediti majhno ikono (resolucija 512 * 512), posnetke zaslona.

Kaj storiti naslednje?

Če želite objaviti aplikacijo, morate uporabiti poseben programski izdelek, namenjen prenosu novih objektov - orodju za prenos datotek. Prenesete ga lahko s povezavo, ki jo odpre sistem, ko uporabnik vstopi v meni pripravljen za prenos. Samodejno se poveže z iTunes, po katerem bo ukazna lupina samodejno določila, katere projekte ima uporabnik. Ostaja le izbira pravega, ki ga bo program naložil brez posebnih naporov.

Po prenosu se pošlje nov izdelek za preverjanje, ki običajno traja več dni ali celo tednov. V primeru negativnega rezultata razvijalec prejme obvestilo po elektronski pošti, v katerem navede razloge za zavrnitev. Če lahko odpravite vse pomanjkljivosti, lahko znova pošljete nov izdelek za moderiranje.

Novice so pomembne

Razvijalec Xcode pogosto izdaja posodobitve za to okolje. Uporabiti morate najnovejšo različico. To ne samo, da omogoča delo s programom, kjer je število napak minimizirano, temveč vam omogoča tudi redno spoznavanje vseh posodobljenih funkcij. S pomočjo najnovejšega in najmočnejšega vmesnika programer poenostavi nalogo, ki mu je bila dodeljena. Poleg tega Apple redno izdaja posodobitve SDK za iPhone. Najnovejša orodja bodo ključ do dobrega rezultata.

ios razvoj aplikacij

Muha v mazilu

Če aplikacija uspešno prestane preskus, se ta postavi v deljeno območje. Verjetno na samem začetku bo veliko negativnih ocen padlo na razvijalca. Niso vsi konstruktivni. Morate biti sposobni analizirati informacije od uporabnikov, da bi izboljšali svoj izdelek, toda ekstra in nesmiselno negativo je treba umakniti, ne da bi ga pustili, da bi se poškodovalo in spodkopalo prepričanje v lastno moč. Če se človek obnaša nepristransko in njegova kritika nima koristi, lahko preprosto prezrete sporočila, ki jih zapusti.