64-bitni sistem: značilnosti, specifikacije in opis

7. 3. 2020

Očitno ni treba reči, da se večina sodobnih uporabnikov zaveda dejstva, da so danes najpogostejši operacijski sistemi, ki uporabljajo 32 ali 64-bitno arhitekturo. Res je, da si vsi ne morejo predstavljati razlike med 32-bitnimi in 64-bitnimi sistemi Windows. Zato predlagamo kratek vpogled v zgodovino in ugotoviti, katere so glavne razlike med temi OS in katera od njih je najbolj primerna pri namestitvi na računalnik in se uporablja za reševanje vsakodnevnih nalog.

64-bitna različica Windows: arhitektura

Za začetek bi morali razmisliti o nekaterih vprašanjih, povezanih s teoretičnimi koncepti arhitekture. Pravzaprav, kaj je arhitektura ali, kot se imenuje tudi, bitna globina ali bitna globina? To je zmožnost operacijskega sistema (ali strojne opreme), da hkrati obdeluje določeno število podatkov. V skladu s tem, večja je, večja je natančnost izračunov in hitrost, ki jo dobimo na koncu, kljub dejstvu, da so vse operacije na računalnikih predstavljene izključno v obliki binarne kode, ko lahko parametri sprejemajo vrednosti nič ali ena.

Danes sta obe izdelani opremi in programski opremi skrajšani x86 in x64. In potem takoj obstajajo vprašanja. S 64-bitnim sistemom je vse jasno. Toda zakaj je torej bitna širina 32 bitov označena s kratico x86? Da bi to razumeli, se morate potopiti v zgodovino.

Malo zgodovine

V prvih dneh ustvarjanja osebnih računalnikov sta strojna oprema in programska oprema, ki ju je upravljala, najprej pomenili uporabo 8-bitne arhitekture. Če se kdo spomni starih 8-bitnih igralnih konzol, je to samo iz te serije. Nato so računalniški sistemi postali 16-bitni.

Razvoj procesorja Intel

In šele s prihodom IBM-kompatibilnih računalnikov Intel 80386, se je 32-bitna tehnologija začela uporabljati na osnovi procesorjev i386, ki so bili do sedaj označeni z zadnjima dvema števkama takratnega procesorskega modela.

64-bitni procesor Athlon

Videz 64-bitnih sistemov, ne glede na to, kako čudno se sliši, ni povezan z operacijskim sistemom Windows, temveč s strojno opremo, ko je bil leta 2003 viden prvi 64-bitni procesor Athlon, ki ga je izdelal AMD. Mimogrede, to je bila osma generacija procesorjev (K8). Žal, v tem času se je tako proizvodno podjetje trudilo pridobiti Intelovo dirko procesorjev, vendar ni bilo operacijskih sistemov, ki bi podpirali delo s takšnimi napravami.

Windows XP 64 bit

Vse se je spremenilo le z izdajo Windows XP x64 Edition, ki jo je razvil Microsoft.

Prednosti arhitekture x64

Če je z napravo vse bolj ali manj jasno (povečanje zmogljivosti v računalništvu je bilo vedno in je prednostna naloga), zakaj si potem moral izdati 64-bitne sisteme Windows in druge podobne operacijske sisteme? Podpora procesorja? Da, seveda! Vendar to ni bistvo, saj imajo vsi moderni procesorji podporo za tako imenovane 64-bitne navodila.

Glavna značilnost te arhitekture je povezana s količino RAM-a. Če pozorno pogledate informacije o nameščenem operacijskem sistemu x86, na primer, če imate 4 GB pomnilnika RAM, boste opazili, da je razpoložljivi RAM le okoli 2,75-3,5 GB. Če je več pomnilniških vrstic, jih sploh ne bodo definirali. Tako postane očitno, da sistemi z 32-bitno arhitekturo ne podpirajo RAM-a več kot 4 GB, 64-bitni sistemi pa so potrebni za delo s takšnimi količinami in višjimi. Domneva se, da je meja podprtega pomnilnika 16 TB.

Slabosti 64-bitne tehnologije

Vendar pa ni vse tako brez oblakov (za zdaj). Kljub temu, da 32-bitne aplikacije v 64-bitnih sistemih delujejo, nekatere vrste strojne opreme zahtevajo gonilnike z novo arhitekturo. In ne podpirajo vedno zastarele programske opreme. Do nedavnega se proizvajalci programske opreme sami ne mudi, da bi svoje izdelke programske opreme prenesli na nove tipe. Povezano je bilo, če lahko tako rečem, z nasprotnim učinkom. Dejstvo je, da lahko 32-bitne aplikacije v 64-bitnih operacijskih sistemih delujejo, nasprotno pa ne.

Kako ugotoviti, ali je 32-bitni ali 64-bitni sistem nameščen v računalniku

Glede tega, kako takoj ugotoviti, kateri sistem je pred vami, ni vse tako preprosto. Na videz, grafični vmesnik je nemogoče narediti. V primeru nakupa uradne distribucije namestitve bo seveda bitna globina prikazana neposredno na embalaži. Toda kako najti 64-bitni sistem, če je Windows že v računalniku?

Kako poznati zmogljivost sistema

To naredite tako, da uporabite razdelek lastnosti računalnika, ukaze msinfo32 ali dxdiag, vnesene v ukazno mizo Zaženi itd.

Kako poznati zmogljivost sistema

Obstaja veliko možnosti.

Kateri sistem naj ima prednost pri namestitvi?

Končno, katera modifikacija sistema Windows (32-bitni ali 64-bitni sistem) bi bila idealna za namestitev na domačem računalniku ali prenosnem računalniku? Ni treba posebej poudarjati, da je tukaj glavno merilo prej omenjena količina RAM-a. Če imate 4 GB ali več, ni ničesar za razmišljati. Namestiti morate samo sistem x64, drugače preprosto ne morete uporabiti nosilcev nad to mejo. Poleg tega je 64-bitni sistem, kot kažejo rezultati številnih testov, in deluje veliko hitreje. Če imate pomisleke glede učinkovitosti določene programske opreme zastarelega tipa (do določene mere), ne bi smelo biti težav.

Povezava med pomnilnikom RAM in navideznim pomnilnikom

Na koncu je treba posebej omeniti uporabo navideznih pomnilniških orodij, ki so na voljo v katerem koli operacijskem sistemu Windows, ne glede na njegovo arhitekturo. Odgovoren je za posebno komponento, imenovano ostranjevalna datoteka, ki rezervira prosti prostor na disku za razkladanje komponent programa, če za to ni dovolj RAM-a. Očitno je, da je hitrost dostopa do trdega diska veliko nižja od RAM trakov, zato je v nekaterih primerih uporaba virtualnega pomnilnika popolnoma neupravičena.

Onemogočite ostranjevalno datoteko

Toda v sistemih z 8 GB RAM-a in več lahko ostranjevalna datoteka popolnoma popolnoma izklopi, kar nikakor ne vpliva na splošno učinkovitost strojne opreme računalnika. Kot smo že razumeli, brez sistema z arhitekturo x64 ni dovolj.

Pogovor

Kar zadeva možnosti za razvoj 64-bitnih tehnologij, so skoraj vsi razvijalci strojne in programske opreme nekako prišli v njihovo uporabo. In kdo ve, je povsem možno, da to ni meja, vendar bomo sčasoma (kot je napovedano) v bližnji prihodnosti videli 128-bitne sisteme ali celo višje arhitekture. In to je tik za vogalom. Mimogrede, razvoj takšnih tehnologij je zelo opazen v igralniški industriji. Konec koncev, ni skrivnost, da so bile igre na taki ravni nekoč zelo pogosto izpuščene, da ni bilo niti podpore iz strojne opreme za njih.