Koncept "računalniške arhitekture"
Zdaj, ko stroji in mehanizmi delujejo v vseh vejah in sferah človeškega življenja, so nekatere uporabniške veščine prav tako pomembne kot, na primer, sposobnost pisanja ali branja. Težko si je predstavljati pisarno ali bančnega strokovnjaka, ki dela brez pomoči tehnika. Toda tudi tisti, ki ne uporabljajo računalnikov na delovnem mestu, to zagotovo počnejo doma, da komunicirajo z družino, prijatelji, zabavo in drugimi potrebami. V tem primeru se malo ljudi zanima za načelo svojega delovanja, njegovo strukturo in mnogi sploh ne vedo, kakšni so njegovi različni elementi. Arhitekturo računalnika sestavljajo, kako deluje in kako komunicira z drugimi napravami. Seveda, da bi uporabili tehnologijo, ni treba temeljito poznati načela njegovega delovanja, vendar bi bila vsaj splošna ideja zelo koristna tudi za povprečnega človeka.
Arhitektura računalnika
Če predstavimo klasično različico "enote" (ki postaja vse manj pogosta, saj zasedajo veliko prostora), potem je njena struktura precej preprosta v bloku. Predvsem je sestavljena iz sistemske enote, v kateri so vsi glavni elementi, kot tudi vhodnih in izhodnih naprav. Prvi lahko vključuje miško in tipkovnico, drugi pa monitor. Periferni elementi so pritrjeni na sistemsko enoto (znotraj katere se nahajajo pomnilniške naprave, procesor, matična plošča, kot tudi različne naprave za branje informacij). Arhitektura računalnika je na splošno enaka, ne glede na njeno vrsto, vendar se lahko sami elementi bistveno razlikujejo. Na primer, za mirujoče vhodne naprave Informacije so ločena tipkovnica, za prenosnik je vgrajen, za tablico pa je na splošno zaslon na dotik.
Prenosna naprava
Če uporabnik pozna arhitekturo nepremičnega računalnika, bo razumel tudi prenosnik, saj je sestavljen iz istih elementov, vendar se včasih zmanjša za optimizacijo prostornine in mase končnega izdelka. Ta vrsta tehnologije postaja vse bolj priljubljena in se ne uporablja samo za delo na cesti, kot je bila prvotno izumljena. Vedno bolj nadomešča namizni računalnik, saj zavzema minimalen prostor. V zvezi s tem so proizvajalci naprav začeli prodajati hibrid klasičnega računalnika s prenosnim računalnikom, kjer so vse naprave (razen miške in tipkovnice) v istem paketu. Praviloma se imenuje "monoblok" in se včasih dopolni z napravo za vnos podatkov, ki se imenuje sledilna ploščica, to je aktivni zaslon.
Računalniška arhitektura po principu von Neumanna
Ti vidiki so bili prvič uporabljeni sredi prejšnjega stoletja pri ustvarjanju prvega osebnega računalnika, toda kljub izjemnemu razvoju tega območja se uporabljajo še danes. Temeljijo na binarnem sistemu prenos informacij in 3 enostavna načela: upravljanje programske opreme (vse naprave delujejo po določenih ukazih), ciljanje (podatki o nosilcih so shranjeni v določenem strukturiranem zaporedju) in enotnost spomina (vse informacije se obdelujejo po istem načelu). Vsi so bili uporabljeni za izdelavo prvega računalnika in se še naprej uporabljajo v sodobnih prenosnih računalnikih, tablicah in drugih napravah.