V eni izmed najbolj priljubljenih novih RPG-jev, ki je izšla leta 2018 pod imenom Kingdom Come Deliverance, obstajajo naloge, ki jih je težko obvladati. Eden od njih je "The die is cast", kjer moraš trdo delati, da bi opravil. V tem članku lahko najdete popoln opis vseh potrebnih ukrepov.
V nalogi »Umreti« bo trenutek, ko bo igralec moral izgubiti vse stvari iz inventarja. In tudi tisti, ki so v konjskem sedlu. Kasneje jih bo protagonist vrnil, vendar da ga ne bi bilo treba skrbeti za njegovo dobro, ga je bolje pred-skriti v osebnem prsnem košu. Ta majhen trik vam bo omogočil, da boste bolj mirno povezani z nalogo. Misija se aktivira takoj po iskanju "Igla v senu." Igralec bo moral slediti severovzhodu od Sazave do mesta, kjer lahko enostavno prečkate reko. Ko se pojavi na želeni točki, boste morali narediti požar. Z določenimi dogodki aktivira cut-scene.
Po prihodu na mesto v nalogi »Umreti se«, se bodo roparji pojavili na cut-sceni. Zahtevali bodo dokaz, da je Svyatosh ubit. To je lik iz prejšnjega problema, v katerem je igralec določil svojo usodo. Dialog se bo rahlo razlikoval od kriminalcev, odvisno od tega, kakšna je bila odločitev v tej misiji. To je pomembno, ker je od njega odvisna varianta prehoda. Če je bil Svyatosh ubit in oropan, je treba zagotoviti dokaze. Druga možnost predvideva dajanje denarja za svoje življenje. Roparji bodo prevzeli valuto samo, če bo znesek zadovoljen. Za to morate imeti veliko denarja v vašem inventarju. Najlažje za igralca je, da reče, da Svyatosh nima nič z njim, potem pa bodo roparji napadli glavnega junaka. Potem, po navodilih »Die die,« lahko uporabnik vse ubije ali pobegne s pomočjo konja. Druga možnost je doseči dosežek "usmiljen". Najbolje je, da ga uporabimo, ker je najpreprostejša z vidika izvajanja in ne zagotavlja nobenih izgub.
Nadalje, po nalogu "Die die cast" v kraljestvu Come Deliverance, bo igralec moral iti v banditni tabor. Vedeti morate, da bo igralec na tem mestu odvzel vso opremo in to je v pomoč pri nasvetu na začetku članka. Upoštevati je treba tudi nezmožnost vrnitve iz taborišča roparjev ali začetek izvajanja drugih nalog. Uporabnik se bo moral osredotočiti na eno nalogo. Če je igralec pripravljen na to, potem lahko greš na visok hrib, južno od Sazave. Najbolje je uporabiti hiter prehod na zemljevidu. Po prihodu mora glavni junak oditi na glavni vhod. Igralec lahko vztraja pri potrebi po vstopu ali uporabi obsodbe. To značilnost je treba črpati tako, da bo gangster na vratih verjel v nujnost sporočila. V vsakem primeru bo igralec lahko vstopil tudi brez poznavanja posebnega gesla.
Po vstopu v kamp, da dokončate nalogo »Umreti je« v kraljestvu Come Deliverance, lahko igralec takoj odide k Ericu. Njegova lokacija je označena na zemljevidu, vendar tega ni treba takoj opraviti. Sprva je protagonist z imenom Indrzhih priporočal raziskovanje celotnega tabora. To bo koristno v prihodnosti, ker bodo nekateri dogodki povezani s to lokacijo. Igralec preprosto sprehaja po ozemlju in gleda v šotore. Glavne opombe, ki jih bo Indřich sprejel ob obisku zadnje strani kampa. Ko je inšpekcijska naloga zaključena, lahko nadaljujete z Ericom. Po dolgem dialogu morate izjaviti, da se lahko borite z mečem. Nato bo glavni lik poslan borbnemu mojstru Vanek. Ta znak mora biti že seznanjen z uporabniki. On je bil tisti, ki je glavnega junaka Skalice naučil umetnosti lastništva orožja. Tukaj je bolje, da se pretvarjamo, da njegov obraz ni znan, potem Vanek ne bo priznal Indřicha.
Po pogovoru z Vanekom po navodilih »Die die cast« v kraljestvu, se bo igralec moral boriti z njim v dvoboju. Nič ni odvisno od tega in zato, da bi podlegel ali poskusil zmagati, je odvisno le od želje igralca. Poleg tega se boste morali v vsakem primeru vrniti k Ericu in po dialogu z vodjo se bo scena ponovno aktivirala. Pokazalo se bo, kako so vse stvari vzete iz glavnega lika, če pa v inventarju ni bilo ničesar, bodo roparji preprosto posnemali ta proces. Odrešenje bo hitro prišlo od tipa z imenom Zbyszek. Srečal se je že pri uporabnikih Skalice. Tokrat bo dovolj, da se z njim pogovorimo in on se bo strinjal, da bo pomagal. Po pridobitvi svobode igralcu svetujemo, da s svojo močjo teče do prvega označevalca na zemljevidu. To bo majhna stena, skozi katero se lahko povzpnete na glavnega junaka.
Iz naslova iskanja lahko pomislite, da morate po kockanju ugotoviti, koga začeti igrati. Dejansko je v tem projektu samo en glavni lik, zato je naloga imenovana zaradi variabilnosti dejanj. Ko pobegnejo iz tabora, bodo sovražniki lovili Indřicha. Drugi marker ne sme teči v ravni liniji, ker bo igralec preprosto padel po pobočju in umrl. Sprva je bolje iti malo diagonalno, nato pa skrbno spustiti. V dvorišču je noč, zato bo teren slabo viden. Sovražniki ne bodo sledili glavnemu junaku. Zbyshek bo počakal na mestu drugega markerja in igralec se mora strinjati, da bo dokončal svoj del transakcije. Nadalje bo Indřich samodejno prešel na Pan Radzig. V dialogu je treba povedati, da je Zbyshek zelo pomagal in da je moral podeliti nagrado. Po tem se bo misija »Counterattack« začela z napadom razbojniškega tabora.