Vsak igralec ima svoj najljubši žanr, in če igra pripada njemu, potem je verjetnost, da mu bo všeč, zelo visoka. Seveda ima vsak žanr svoje podžanrove, zato ne moremo trditi, da ima igralec, ki ga ima, na primer korak za korakom V realnem času, taktične spremembe in druge vrste bodo zagotovo pritegnile pozornost. Vendar pa obstajajo igre, ki jih ima vsakdo. Na primer, serija gostov "Nancy Drew". To je edinstven primer, kako lahko igra združi vse generacije. Ti gostje, ki jih je že več kot dvajset, privabljajo ne le majhne otroke - prvotno občinstvo, ki so ga pričakovali razvijalci, ampak tudi odrasle vsakega spola. V članku bomo razpravljali o eni izmed najbolj znanih epizod z naslovom "Nancy Drew: Senca vode", njenem prehodu, pa tudi o nekaterih pomembnih vidikih.
Takoj je treba omeniti, da je v mnogih igrah serije glavni lik še vedno precej majhen, vendar je že v osemnajstih letih v epizodi "Nancy Drew: Shadow by the Water". Prehod iz tega samo zmaga - postane bolj zabaven. Torej, kaj je ta igra? Znana deklica-detektivka Nancy Drew se odloči, da se bo oddaljila od stalnih tokov, zato na teden gre na Japonsko, kjer se naseli v enem od hotelov. Vendar pa se izkaže, da lahko le sanja o miru, ker se v hotelu dogaja nekaj čudnega: nekaj prestraši goste in toliko, da se takoj izselijo, zapustijo pritožbe, se prepirajo z upravo in celo zahtevajo zaprtje ustanove. Seveda, Nancy ne more zapustiti vsega tako. Dekle se loti preiskave in ji morate pomagati pri tej epizodi "Nancy Drew: Shadow by the Water". Prehod je zasnovan za sedem virtualnih dni, v katerih se bodo dogajali linearni dogodki, vendar je ta delitev dejansko pogojna, ker v prvi polovici dneva Nancy poučuje japonske otroke angleščine, vendar se to zgodi ne glede na igralca, to je ne glede na igralca. ne. Toda v preostalem času bo Nancy moral biti pod nadzorom in to se lahko zgodi v najbolj nepredvidenih trenutkih.
Torej, v primeru Nancy Drew: The Shadow by the Water, prehod se mora začeti z učenjem osnov igre. Seveda veliko igralcev tega ne potrebuje, ker so šli skozi vse prejšnje epizode in v njih upravljanje ni nič drugače. V tem članku ni smiselno podrobno opisati, kako natančno obvladati lik, saj bo na samem začetku igre v vaši sobi na mizi knjiga, ki je neke vrste »učbenik« - v njem boste spoznali vse osnove igre, se naučili navigirati po lokacijah. interakcijo s predmeti, pogovor z ljudmi, razlikovanje med vrstami kazalcev in razumevanje njihovega pomena. Na splošno boste podrobno opisali, kako in kaj narediti. Če ste igrali Nancy Drew: Medaljon (prehod tukaj je zelo podoben), potem se lahko spopadete z obravnavano epizodo brez težav, saj so te igre najbližje.
V večini iger serije je poseben sistem dosežkov, zaradi česar je igranje še bolj zabavno. Morda ste to naleteli v drugih misijah, kot je Nancy Drew: Medaljon. Prehod same igre vpliva samo na nekatere dosežke, kar pomeni, da jih boste dobili samodejno, ko se premikate po zgodbi. Vendar pa bodite pozorni na dejstvo, da morate zaslužiti počitek. Zato morate takoj preučiti, kaj je potrebno za njihovo pridobitev, nato pa med igro poskusite dokončati nalogo, ki ste jo postavili pred vami. Na primer, lahko dobite dosežek "Sound engineer", če poslušate vse, kar se dogaja okoli vas. Praviloma mnogi igralci tega ne počnejo, preskočijo nekatera pogovorna okna in ne posvečajo pozornosti določenim manjšim trenutkom igre. V tem primeru takšen dosežek ne more niti sanjati. Na splošno se boste morali malo potruditi, da ne boste zamudili niti ene pomembne točke v igri. Poleg tega vas motivira, da natančno spoznate celotno zgodbo od začetka do konca, kar je zelo zanimivo. Približno enako dosežek je v drugih igrah, na primer, v "Nancy Drew: Silent." Prehod vsake epizode torej zahteva koncentracijo, pozornost in delo uma. Samo zato, ker dosežki ne padajo na njegovo glavo, je vse odvisno od vas. Torej, začnimo!
Kot v epizodi "Nancy Drew: Silent", se odlomek začne z uvodnim videom. On bo povedal vse potrebne podrobnosti in se posvetil zgodbi, ki jo moraš razvozlati. Ne bomo po korakih opisovali vsakega dejanja, ki ga morate narediti: elementi elementov točke so povsem preprosti in služijo le kot okvir za zanimivo zgodbo. Tu bodo opisane glavne uganke, s katerimi boste morda imeli nekaj težav. Torej, kaj morate vedeti o prvem dnevu v japonskem hotelu? Vaša osnovna naloga je japonska lekcija. Tukaj morate napisati ime Nancy v japonskih znakih, kar ni tako težko narediti. Potrebujete samo krtačo, ki jo držite od teh točk in izpolnite obrise. Veliko težje bo pomagati japonskemu mladeniču z zlomljeno sliko - tam moraš razvozlati veliko število niti, da se ne sekajo med seboj. Prvi dan boste imeli še en pogovor z fantom, ki vam bo ponudil reševanje treh vrst tradicionalnih japonskih ugank. Ko boste to uspeli, jih ne morete več reševati med igro, ko naletite nanje - ne bodo vplivali na zgodbo. Ampak, spet lahko postavite cilj - doseči določeno uvrstitev in doseči dosežek, ki ga je mogoče storiti le, če rešite vse japonske uganke v igri. To je bilo že v epizodi "Nancy Drew: Broken Medallion": prehod tam, seveda, ni temeljil na znanju japonske kulture, ampak nekaj podobnega se je že srečalo.
Drugi dan se boste morali vrniti na temo živali, ki je bila že v epizodi "Nancy Drew: Broken Medallion". Prehod na to pomeni ne zbiranje številk, temveč ustvarjanje le-teh - tečaj origami vas čaka. Dokončane module morate primerjati s shemami njihove izdelave. Po tem bo še nekaj dokaj preprostih lokacij, nato pa vas bodo odpeljali na razstavo. Tu se začne najbolj zanimiv in težaven del igre. Dejstvo je, da morate rešiti več ugank, ki so videti zelo nenavadne. Prvič, nanašajo se tudi na predmet živali, in drugič - pripraviti boste morali bento. Za tiste, ki ne vedo: bento je tradicionalna porcije hrana na Japonskem, ki je nekaj različnih vrst hrane, pakiranih v eni škatli. Tako je to nekakšno pripravljeno kosilo, sestavljeno iz več sestavin, ki so v istem paketu, vendar se ne mešajo med seboj. Kar se tiče ugank, boste imeli štiri vrste živali in tri vrste hrane, ki se pomešajo skupaj. V skladu s tem lahko postavite jajca, riž in sendvič v obliki prašiča, mačke, medveda in zajca. Poskusite različne kombinacije za uspeh - morda boste morali porabiti veliko časa, vendar bo letel, saj ta test ni samo zelo težko, ampak tudi neverjetno razburljivo. V epizodi "Nancy Drew: The Curse of the Castle" je prehod impliciral podobno nalogo, vendar ni bil tako razburljiv in barvit kot paket bento. Drugi dan vam ponuja malo več potovanj po lokacijah, vendar za igralca ne bo nobenih resnih težav.
Tretji dan vas bo malo spomnil na epizodo igre "Nancy Drew: Thornton" - prehod tukaj se začne popolnoma enako. Vendar pa bo tokrat treba razbiti glavo nad opredelitvijo predmetov in njihovih imen. Na mizi je več jedilnega pribora in zabojnikov, ki jih boste morali pravilno klicati - seveda je naloga poenostavljena zaradi dejstva, da bo igralec le vlekel končana imena in jih ne pisal sam. Ampak ne pozabite, da je igra namenjena predvsem otrokom in mladostnikom, in skoraj nimajo bogastva znanja na področju japonske kulture. Naslednja zahtevna sestavljanka bo od vas zahtevala največjo pozornost. Najprej boste prejeli barvno kodo, ki jo boste morali uporabiti v kombinaciji z določeno sliko. Pred vami bo polje barvnih kroglic, med katerimi boste morali najti barve, ki so navedene v kodi, in jih povezati v določeni obliki. Naloga ni lahka, vendar pozornost odloča vse tukaj. No, uganka naprednega stila sudoku se bo končala dan - pet polj bo združenih v eno sliko, tako da boste morali poskusiti obvladati to nalogo. Kot lahko vidite, je v Nancy Drew: Shadow of Water prehod precej nenavaden, zaplet vam ponuja daleč od najenostavnejših nalog, zato je razumljivo, da nanje niso odvisni le otroci, ampak tudi odrasli.
Kot vedno lahko začetek novega dne povzroči nostalgijo med izkušenimi igralci - tokrat nekaj, kar se dogaja, spominja na epizodo "Nancy Drew: Curse". Prehod, seveda, se radikalno razlikuje, zato, razen rahlega dotika spominov, izkušeni igralci nimajo česa čakati. Bolje je, da takoj posvetite pozornost ugankam, kar bo precej težko. Najprej boste morali najti škatlo in jo odpreti, kar pa ni tako enostavno. Njegovo površino sestavljajo premične plošče, ki si nenehno prizadevajo trčiti med seboj, s čimer blokirajo možnost odprtja same stvari. Poskrbeti morate, da so vse plošče prepognjene v eno površino - takoj po tem lahko varno odprete škatlo in poberete njeno vsebino. Druga uganka četrtega dne je zbirka mozaičnih elementov. Najprej jih boste morali najti v okoliških krajih in nato zložiti v en vzorec. Dogodkov po tem ne bo tako veliko, tako da boste lahko kmalu spali v posteljo, ponovno se prepričajte, kako zahtevni prehod je lahko v igrah serije Nancy Drew. "Blackmoor Manor" se nanaša na tiste epizode, ki bi lahko bile do konca igre malo naporne s svojimi ugankami. Ampak morate ostati - še vedno so tri dni v japonskem hotelu. Ne bodo tako intenzivni, vendar še vedno lahko povzročijo težave pri reševanju ugank.
Prehod "Nancy Drew: Chopped Medallion" - ni lahka naloga, kot ste lahko videli iz lastnih izkušenj. Morali ste rešiti težko uganko, povezano s kamni. Zdaj se zgodovina ponavlja, samo tokrat je potrebno zbrati kamnite figure, potem pa jih je treba postaviti v ustrezne reže v skrivalnem kamnu, ki se bo odprl samo, če boste vse naredili pravilno. Če ste postavili vse številke, vendar se predpomnilnik ni odprl, to pomeni, da ste se motili glede nečesa, zato morate poskusiti znova. Naslednja sestavljanka bo zahtevala, da se naučite japonščino. Ne bojte se. Tudi če ne govorite tega jezika, boste imeli priložnost najti prevajalca in v računalnik vnesti geslo, ki ga imate v ruščini, čeprav ga morate napisati v japonščini. No, zadnja uganka tega dne bo naredila delo z barvami. Našli boste pet večbarvnih kartic s slikami številk. Nato boste našli varni prostor, kjer jih lahko vstavite. Potem jih boste morali obrniti tako, da bo slika sovpadla z izvirno - ne pozabite, da vam lahko nekatere barve, ko jih dodate skupaj, dajo nove, potrebne odtenke. To so vse uganke - kot lahko vidite, se že zmanjšujejo. Zadnji dnevi pa so bolj zabavni, kot v drugih epizodah "Nancy Drew". Prehod "sence vode" pa bo zahteval duševno napor v preostalih dveh dneh.
Prva zagonetka vas bo prisilila, da se malo bolj napnete, kot vsi drugi, ki ste jih srečali in to. Kakšna druga presenečenja imamo? prehod "Nancy Drew"? Duh v hotelu! Ne bo pustil mirno rešiti naslednjega barvnega mozaika, tako da ne bo največja težava sestavljanke kompenzirana z dejstvom, da bo ta naloga nekaj časa. Če se v določenem obdobju ne držite, vam bo ponujen drugi poskus, vendar je priporočljivo, da ga shranite vnaprej, tako da lahko naložite shranjeno igro in poskusite znova. Nato boste morali zbrati nekaj izrezanih fotografij z črtami na njih. Nato lahko sestavite kolaž in se prepričate, da to niso le pomišljaji, ampak elementi štirih hieroglifov. Zapomni si jih, saj bodo ti v prihodnosti zelo koristni. Čez nekaj časa boste morali obiskati Yumijevo stanovanje, v katerem boste našli skrivališče v obliki žabe. Tukaj boste našli štiri polja s preklapljanjem hieroglifov - pobrati morate tiste, ki jih spomnite, ko zbirate kolaž fotografij. Po tem boste lahko prevzeli vsebino predpomnilnika in se igrali šesti dan, saj ne bo več resnih testov. Izkušeni oboževalci se spomnijo, da se je odlomek "Nancy Drew: The Curse of the Old Castle" končal skoraj brez trdega uganka. Nemogoče je reči, da bo v tem primeru veliko nalog - samo še dva resna bosta še naprej ... Ampak pripravite se na trdo delo.
Torej si živel šest dni v hotelu, premagal veliko težkih ugank in skoraj prišel blizu cilja. Pred nami sta le dve nalogi, vendar sta zelo zapleteni. Morate se spustiti do kleti hotela in rešiti japonsko križanko, kot na samem začetku igre, vendar le v veliko večjem obsegu. Po tem boste lahko pobrali vsebino predpomnilnika, med katerim bo nož - bodite pozorni na to, da bo igral zelo pomembno vlogo v naslednji, zadnji uganki. To je še en test za čas, zato shranite vnaprej, da v primeru okvare poskusite znova. Torej, ko se odmaknete od predpomnilnika in preberete pismo, se boste znašli pod vodo. Ne bi bilo tako slabo, če na skrivnosten način nad vami ni bilo ribiške mreže. Hitro se spomnite noža in začnite reševati pot, vendar upoštevajte, da ste zelo časovno omejeni (Nancyjeva oskrba s kisikom ne bo trajala dolgo), in preveč dragocenih sekund se porabi za vsako vrv. Zato morate najti najhitrejšo rešitev, to je najmanjše število kosov. Če ukrepate zelo hitro, lahko nož uporabite 7-8-krat, toda najboljša možnost, ki običajno obstaja za to uganko, je 6 kosov. Poskusite najti takšen del omrežja in se odpravite ven. Po tem se od vas pričakuje, da dokončate zadnjo sceno, v kateri lahko z vami zaklenete kriminalca v sobi in zabeležite njegovo priznanje na diktafon. Kot pri večini drugih gostov v seriji, se morate odločiti: kaznivemu dejanju lahko ponudite drugo priložnost ali pa ga pridržite in ga predate policiji. Vi se odločite, vendar ne pozabite, da pred končno, lahko enostavno shranite, nato pa naložite samodejno shranjevanje in si oglejte alternativni konec.