Vprašanje, kako preveriti, ali bo igra šla v računalnik, se pojavlja v našem času, ne le med igralci s šibko tehnologijo, ampak tudi med lastniki dokaj močne strojne opreme. Proizvajalci računalnikov hitro osvajajo nove višine tehnološkega napredka, razvijalci zabave pa jih poskušajo slediti.
Dobesedno v šestih mesecih najnovejša igralna strojna oprema ne more več povleči novega izdelka pri maksimalnih nastavitvah. Zato je pomembno, da lahko določimo igre glede na sistemske zahteve in jih primerjamo s parametri vašega avtomobila.
Igralec novice morda ne bo niti pomislil, da se igra, ki je bila kupljena ali prenesena na njegov računalnik, ne bo začela. Ta neprijetna novica lahko odvrača vsako željo po nadaljevanju preživljanja časa v svetu digitalne zabave.
Zato morate vedeti, kako preveriti, ali bo igra šla v računalnik. Ni vsakdo ve, kako preveriti parametre sistema, in dejansko še vedno morajo razumeti. Ti vidiki ne zanimajo tistih, ki preprosto želijo imeti dober čas. Trenutno tehnični napredek napreduje z velikimi koraki. Ker je pomembnost lastnega računalnika, je zaželeno redno preverjati.
Preden razdelite igre v skladu s sistemskimi zahtevami, se morate odločiti za njihovo prednost. Že od leta 2012–2013 je bila večina projektov prenesena v operacijski sistem Windows 7 ali višji. V prejšnjih operacijskih sistemih ni smiselno gledati, saj je bila njihova podpora popolnoma opuščena.
Nadaljnji parameter je procesor. Pri tem sta pomembna model, število jeder in urna frekvenca. Na primer, če kupite procesor nove generacije zdaj, bo dovolj za še eno leto ali dve. RAM se upošteva v gigabajtih in v trenutku pod šestimi palicami za udobno igro ni več priporočljivo.
Nenazadnje je tudi video kartica. Ona je tista, ki prevzame največje breme pri igranju. Preden preverite, ali se bo igra odvijala v računalniku, ugotovite, kako stara je vaš grafični procesor. V nasprotnem primeru bodo testi vedno pokazali negativne rezultate.
Da bi razumeli primerjavo sistemskih zahtev igre z računalnikom, so proizvajalci predstavili karakteristiko FPS. Odgovorna je za to, kako dobro sistemska zmogljivost ustreza vzpostavljenemu projektu.
Pomembno je razumeti, da če test pokaže, ali bo igra igrala na mojem računalniku minimalno vrstico, vendar bo število FPS 10, potem ni smiselno nameščati. Izgubili boste čas in udobna igra bo nemogoča.
Povprečno priporočeno število tega parametra je 30, optimalno pa 60. Če testiranje pokaže številke blizu tega, lahko varno namestite igro. Seveda je še vedno veliko odvisno od optimizacije in celo program preverjanja ne more upoštevati vsega, v 90% primerov pa se lahko zanesete na število FPS.
Izvedeli boste, ali bo igra šla v računalnik v ročnem načinu. Da bi to naredili, morate najprej poznati sistemske zahteve projekta. Pri prenosu ali nakupu v digitalni trgovini so priloženi, ker bi morali odpreti to stran in videti.
Nato pojdite v meni "Start" in zaženite konzolo z imenom "Zaženi". V oknu, ki se prikaže, vnesite ukaz dxdiag in počakajte nekaj sekund. V prvem zavihku bodo označeni vsi parametri, razen grafičnega. Podatki o tem v vseh podrobnostih so na naslednjih zavihkih.
Uporabnik preprosto pogleda in pogojno primerja modele s tistimi, ki so napisani v sami igri. Seveda pri tej metodi obstajajo netočnosti. Oseba nikoli ne bo mogla upoštevati vseh podrobnosti, hkrati pa je program, ki določa, ali bo igra šla na računalnik, natančnejši v izračunih. To velja za povprečnega igralca, saj imajo računalniški čarovniki svoje izračunske algoritme.
Obstaja storitev z imenom Lahko jo zaženete. Ponuja tri načine, kako se lahko ujemajo z zahtevami. Eden od njih je običajen prikaz priporočenih parametrov. Ta možnost je bila upoštevana v zgornji metodi.
Drugi način, kako preveriti, ali bo igra šla v računalnik, vključuje namestitev posebnega skripta v brskalniku, ki bo zbiral informacije o računalniku. Razvijalci trdijo, da osebnih podatkov v tem primeru ni mogoče prebrati. Po tem v oknu za izbiro seznama vnesite projekt, ki je zanimiv za uporabnika.
Test poteka v samodejnem načinu in zahteva nekaj sekund za obdelavo. Nadalje bo v oknu prikazan graf s tremi indikatorji: minimalno, priporočeno in maksimalno. Oznaka bo na določeni ravni in igralec bo določil, kako primeren je sistem za želeno zabavo. Ne pozabite na parameter FPS, ker njegova količina popravi sistemske podatke.
Če oseba ne želi preverjati v omrežju, storitev ponuja prenos posebne programske opreme. Majhen uporabnik bo zbiral računalniške podatke in jih primerjal z bazo. Rezultati v obeh primerih se ne bodo razlikovali. Milijoni uporabnikov te teste uporabljajo vsak dan in do storitve še ni bilo nobenih pritožb.
Podoben vir je Game-O-Meter. Uporablja podobne testne mehanizme, vendar ne ponuja namestitve dodatne programske opreme. Prav tako je treba omeniti, da mora biti izvajalno okolje Java nameščeno na računalniku, sicer se test ne bo zagnal.
Vprašanje, kako ugotoviti, ali bo igra šla na računalnik, je pomembno, ker to znanje prihrani čas. Trenutne igre zavzamejo več kot dvajset gigabajtov in prenos vseh datotek iz omrežja, tudi z visoko povezavo z internetom, traja dragocene ure. V tem primeru lahko postopek namestitve traja dva ali trikrat dlje.
Za nekatere ljudi lahko ti procesi trajajo prost večer, in če se igra ne začne, se lahko šteje, da je pokvarjena. Da bi se izognili takšnim težavam, je bolje porabiti pol ure testnega časa in sami poiskati igro, ki zagotovo ustreza vašemu osebnemu računalniku.