Legendarna predpona "Dandy" domači uporabniki so postali dostopni v začetku devetdesetih let prejšnjega stoletja. Seveda je danes to moralno in tehnično zastarelo, vendar obstaja kar nekaj ljubiteljev »redkosti«, ki do sedaj uporabljajo konzolo z NES strojno opremo. Ugotovimo lahko, da so na tej platformi ustvarili epske igre, ki se prenašajo na sodobne medije. Mnoge generacije igralcev se spomnijo in poznajo večno "igračo" o bratih Mario, nemirnih ninja bugovih, razvijajočih se in svetovno znanih Tetrisih, različnih strelcih in simulatorjih, ki so postali pravi čudež za prebivalce postsovjetskega prostora. Kaj je ta konzola, razmislite o naslednjem.
Igralna konzola "Dandy" je dejansko neuradna kopija konzol tretje generacije "Nintendo". Dejstvo je, da proizvodi japonskih razvijalcev v teh dneh niso bili proizvedeni v državah SND, zaradi takratnih gospodarskih razmer in uspešnega "piratstva". Kljub temu je veliko igralcev lahko uživalo v takratnih igralnih zadetkih ravno zaradi nezakonite ponudbe konzol.
Podjetje Stipler je v devetdesetem letu lansiralo strojni klon NES, ki je bil pakiran v Tajvanu, za prodajo na domačem trgu, in imel je svoj logotip slonov v rdeči majici in modri kapici. Treba je omeniti, da je logotip razvil ruski animator Ivan Maximov. Predpona "Dandy" je takoj pridobil popularnost med milijoni potrošnikov, kar dokazuje velikost prodaje. Dve leti je znašal več kot milijon izvodov.
V obdobju množične proizvodnje je bila predpona "Dandy" izdelana v več različicah. Na kratko preučite značilnosti vsakega od njih:
Druga različica “Junior” je navzven ponavljala prejšnjo različico, vendar je imela ne-povezljive igralne palice, ki so bile enako učinkovite, kar je seveda bilo zelo pomembno za nekatere igre. Poleg tega se je ta model razlikoval po barvi in priključku za pištolo, ki je bila priključena na sredino konzole.
Upoštevate lahko tudi naslednje spremembe izdelka:
Poleg tega je bila leta 1996 uporabnikom na voljo različica Subor, ki je dvojna zadevna konzola v smislu konfiguracije in funkcionalnosti.
Priljubljenost zadevne igralne konzole je posledica najširše ponudbe iger na posebnih kartušah. Označite lahko naslednje mojstrovine:
Vse igre so preprosto nerealne, če jih poimenujemo, jih uvrstimo na stotine, če ne na tisoče. Ena izmed najbolj priljubljenih izdaj je znani Tetris, ki ga je ustvaril ruski programer A. Pazhitnov. Nato so bile avtorske pravice prenesene na tujega lastnika. Večino iger za to konzolo je razvil Konami. Evropski, kitajski in seveda tudi domači razvijalci. Res je, v post-sovjetski prostor vložki so bili proizvedeni in razvili nezakonito.
Predpona, ki je doživela več kot eno generacijo, še vedno ni pozabljena. To je predvsem posledica nizke cene. V dobi najnovejše računalniške tehnologije in 3D-efekta lahko redki model kupite po ceni, ki ni višja od desetih dolarjev. To se praktično ne razlikuje od analogov prejšnjega stoletja, podpira korporativni slog in blagovno znamko.
Kako je delovala predpona "Dandy" (8 bit)? Kot nosilec informacij so bile uporabljene posebne informacijske kartuše. Na domačem trgu prvotno licenciranih komponent praktično ni bilo, vendar so bile kopije uspešno nadomeščene. Potrošniki lahko kupujejo kartuše, ki vsebujejo od 99 do 999 iger, kar predstavlja številne interpretacije večih igralnih trendov.
Zadevna konzola tretje generacije (NES) se ponaša z več izključnimi dosežki. Razvijalci in ustvarjalci iger so bili japonska družba Konami, tajvanska družba TXC ter evropski in domači programerji. To vznemirjenje je posledica dejstva, da njihovi Dandy vložki niso obstajali. Celotna ekipa tehničnih prevajalcev je pomagala prilagoditi igre za ruskega potrošnika.
Najbolj priljubljene igralne konzole zadnjih desetletij dvajsetega stoletja so bile Sega in Nintendo. Drugi model je dobil večina kazalnikov zaradi enostavnosti, zanesljivosti in nižje cene. Na modifikaciji NSZ je bilo več klonov.
"Sega" v zvezi s tem obiti "Dandy" le na parametre igro kartuš. Podjetje je imelo svoj stil in uradno trgovsko mrežo. Res je, da se "plus" lahko imenuje zelo samovoljno, saj so bili njihovi kopije narejeni na piratski način po vsem svetu, kot so igre na Dendyju.
Preden uporabite konzolo, morate vedeti, kako povezati konzolo "Dandy" s televizorjem. Za nobenega uporabnika ni nobenih težav. Izvesti je treba naslednje korake:
Stara predpona "Dandy" je bila nekoč izjemno priljubljena, kar je pripeljalo do ustvarjanja ne le določene kulturne dediščine, ampak tudi celotne komercialne mreže. Leta 1994 je Stipler skupaj z investitorjem v imenu Inkombank organiziral hčerinsko podjetje Dandy, ki distribuira osem bitne igralne konzole.
Podjetje je lahko pridobilo izključno pravico do prodaje izdelkov z blagovno znamko, ustvarjenih na platformi NSZ. To dejstvo je omogočila namera domačega podjetja, da ne upošteva prodaje znanega in neposrednega konkurenta pod blagovno znamko Sega Mega Drive.
Ne prezremo novega izdelka in medijev. V Rusiji so se pojavili tematski programi in članki, ki so govorili o značilnostih in prednostih virtualnega sveta iger na srečo. Poleg tega so se začela tekmovanja med uporabniki konzole, ki so se prav tako predvajali na televiziji. Na splošno je predpona "Dandy" označila nastanek novega segmenta zabavne industrije na ozemlju post-sovjetskih republik.
V času, ko so bili igralniški računalniki in prenosniki resnično razkošje, jih je predpono "Dandy" uspešno nadomestila z milijoni uporabnikov. Zdaj se mnenja potrošnikov razlikujejo. Navdušeni igralci, ljubitelji kakovostne grafike in posebnih učinkov, so zahtevali slabo kakovost slike, omejeno funkcionalnost in nezahtevne igre iger. Poleg tega uporabniki opozarjajo, da pogosto naletijo na kartuše, ki "visijo" ali pa sploh ne delujejo.
Kljub temu pa lastniki, ki zamudijo svojo prvo zabavo, ne motijo časa, da preživijo nekaj ur na redki konzoli. Predpona "Dandy", katere pregledi so diametralno nasprotni, ima veliko prednost pred vsemi konkurenti. To je nizka cena: takšna naprava je dostopna skoraj vsem.
Veliko število iger, izdanih za zadevno konzolo, se je doslej nadaljevalo v izboljšani obliki. Za več let proizvodnje je predpono "Dandy" prodala v milijonih izvodov, kar je pustilo jasen pečat v razvoju virtualne igralniške industrije. Čeprav je proizvodnja tega modela prenehala leta 1995, jo je mogoče danes kupiti.