Žanr igre Adventure se redko ponaša z dostojnimi igrami. Še posebej, ko gre za gostje, kjer morate temeljito razmisliti o možganih, ne da bi se zatekli k nekomu, sestavljenemu iz dragocenih navodil, ki ponuja pripravljeno igro. “Nancy Drew: A Burnt Alibi” je prijetna izjema. Omenjena deklica-detektivka, ki je junakinja velikega števila iger, knjig in filmov, je uspela postati idol mnogih ljudi.
V tej igri dekle spet pride v težave. Ob svoji obletnici (stara 25 let) Nancy odide na River Heights, da bi sodelovala v intelektualni igri, katere bistvo je iskanje dokazov.
V primeru naključnega (in morda tudi ne) naključja je krhka deklica obtožena, da požari mestno hišo, nato pa pade v roke policistov, ki pa takoj pošljejo junakino v zapor.
Edini, ki je prijatelj z glavo, je vodja lokalne policije. Verjame, da Nancy ni mogla zagnati požara, vendar nima pravice, da jo pusti. Tako je junakinja lahko izvaja svojo preiskavo, vendar s pogojem, da ne zapusti mesto.
Prehod »Nancy Drew: Burnt Alibi« bo nekoliko nenavaden. Ker je junakinja aretirana, ji bodo pomagali prijatelji. Mehaniki so taki, da igralec sam, ko pokliče prijatelja, samodejno prevzame nadzor nad njim, kar pomeni premikanje po mestu kjerkoli in na karkoli (večinoma z avtomobilom) - samo da bi pomagala prijateljici v težavah.
Občutek vpletenosti v to, kar se dogaja, ne pusti za minuto. Igralec se nehote počuti kot prijateljica Nancy, ki želi pomagati nedolžnemu dekletu.
Zagotovljene so naslednje stopnje težavnosti:
Odlikujejo jih težave pri reševanju ugank, ki se pojavljajo v igri.
Igra se začne z branjem opombe, v kateri je zapisano, da je junakinja povabljena, da obišče županovo pisarno in pregleda termostat (kot del natečaja Hot Clues). Sledi izbira težavnosti, po - polnopravni akciji, to je, da poteka igra "Nancy Drew: Burnt Alibi".
Junakinja je v skladišču. Prihaja do vrat in opozarja na nerazumljiv zvok. Približujemo se fotoaparatu na termostat na steni in vidimo, da iz njega izstopa ledenica. Kako je prišla tja, ni jasno, toda led se topi, kar vodi do kratkega stika in plameni se razprostirajo pred Nancyjem. V nekaj minutah požar poživi stavbo. Junakinja je ujeta, ker se vrata, ki jih je dekle pravkar vstopila, iz neznanega razloga izkažejo za zaklenjena. Kaj storiti? Najprej je treba preučiti načrt evakuacije (obešen na desni), potem pa z uporabo smeti, ki leži v bližini, zgraditi majhno ploščad, da bi se spustili skozi okno nad vrati. Ne paničarite, ampak bodite budni tudi na kraju samem, ker je soba napolnjena z dimom.
Po izstopu se je potrebno preseliti do izhoda po evakuacijski shemi. Zdi se, da je težava minila, vendar pa poteka igre "Nancy Drew: Burnt Alibi" vodi do prvega "darila usode" - štiri osebe gledajo dekle na izhodu:
Slednji je predstavnik lokalnega tiska in takoj zaspi za junakino z obsesivnimi vprašanji, ki nakazujejo, da je bila Nancy tista, ki je požgala stavbo.
Sledi majhno zaslišanje, ki ga vodi vodja policije - šerif McGinnis, ki je prej sodeloval z Nancy Drew in pomagal pri preiskovanju zločinov. Preveril je vse podrobnosti: kdo je videl dekle, ali je opazila nekaj sumljivega in ali je v mestni hiši kdo drug?
Na tej točki se zdi, da je vrvica dokončana, dekle je že doma, pove svoji prijateljici (Bess Marvin) o tem, kaj se je zgodilo, toda nenadoma zazvoni zvonec in šerif, nenadoma nepričakovan, napoveduje, da je proti deklici preveč dokazov, zato je zdaj zdaj aretiran
Res je, potem vam šerif omogoča, da opravite lastno preiskavo, vendar ne zapustite mesta.
Ker je prehod "Nancy Drew: Burnt alibi", kot je že omenjeno, malo specifična. Junakinja mora vsakič poklicati in prenesti nadzor prijatelju.
Prehod se nadaljuje s prenosom nadzora na heroinovega prijatelja. Bess bi morala poiskati zapisek pri izgoreli stavbi v mestni hiši in ga predati junakini.
Na zaslonu se prikaže zemljevid mesta, kjer morate poiskati stavbo mestne hiše in jo klikniti z miško. Na zemljevidu mesta bo potekala animacija gibanja avtomobila, po katerem se bo na zaslonu pojavila sama stavba. Zgorela, umazana, razpadajoča stavba je ograjena s policijskim trakom, ki opozarja na prepoved vstopa. Skoraj v sredini zaslona na robniku leži zmečkan kos papirja - to je zapis.
Naslednji na zemljevidu morate izbrati policijsko postajo, voziti se tam in v nobenem primeru ne vzeti državne ustanove z nevihto. Na levi strani vrat morate najti škatlo za izgubljene predmete in tam vstaviti opombo. Potem pokličite prijatelja, da nadaljujete igro.
Vodstvo se nato premakne k eni od deklet junaka - tako se nadaljuje »Nancy Drew: Burnt Alibi«. Ruska različica je bila izdelana za slavo: tu sta bila prevedena tudi ruska odlicna glasbena igra, visokokakovostni pisavi in celo notranji elementi, ki vsebujejo vse napise.
Šerif obvesti junakino, da ne vidi razloga, da bi jo obdržal v celici. Še ena koristna značilnost prihaja na razpolago - odbor osumljencev. Moramo priti ven iz fotoaparata in se ozreti, obešeno na steno, zaprto z lesenimi polkni. Tam lahko vidite portrete tistih, ki so bili na izhodu iz mestne hiše. In tudi opombo, da je Nancy priprta. Na tej tabli morate predložiti dokaze in dokaze.
Ko greste na vrata šerifove pisarne, morate slišati pogovor, iz katerega se izkaže, da je eden od njegovih podrejenih izgubil ključe sefa s fizičnimi dokazi. Junakinja bi morala takoj izkoristiti to priložnost, zato boste morali odgovoriti na telefon in poklicati Jess Fein.
Zemljevid označuje kraj, imenovan Pancake Paradise, in avto gre tja. Poznano je, da je policist, ki je izgubil ključe, odšel v "Mable Rose", od tam pa v antično trgovino.
Antikar je prej omenjeni Aleksej Markovik, ki pravi, da je policist pustil čudno sestavljanko, ki je na polici z novimi predmeti. Da bi ga rešili, je treba poiskati tri "nožice", ki bodo zaporedoma pritisnile, s čimer boste popolnoma sprostili središče. Odgovor je odvisen od stopnje zahtevnosti igre "Nancy Drew: Burnt Alibi" - prehod "junior detektiva" bo hitrejši, saj uganke tukaj niso tako zapletene. "Visoki detektiv" je malo bolj zapleten.
Če so "zatiči" oštevilčeni v smeri urinega kazalca kot številke na številčnici (dodajte vrednost "1" desnemu zgornjemu čepu in preštejte od njega), bodo sledi naslednji:
Na dnu je ključ z oznako "205".
In tudi v levem kotu starega prsnega koša je kup ključev, ki jih je treba tudi pobrati.
Ko pridejo iz trgovine, lahko preberete časopis, nato pa nadaljujete z odlomkom "Nancy Drew: Burnt Alibi". Nato se morate vrniti na spletno mesto in položiti ključe v polje izgubljenih predmetov, nato pa klicati na Nancy in nadzor prenosa.
Na enak način je prenesen v roke Neda. Potrebno je, da se je pogovarjal z Dirdrejem v kavarni "Rozhok" in vzel pismo, ki ga je prejela. Po - morate govoriti z Bess, kot tudi preučiti zemljevid mesta, ki visi na steni.
Potem spet potovanje v zastavljalnica za Alexei, nato pa nazaj v okrožje, za prenos nadzora na Nancy.
Nancy mora uporabiti ključ in odprto celico 205, ki bo:
Če želite odpreti srednji predal, morate prebrati priročnik. Vsebuje Nancyjev telefon, pomnilniško kartico in še en element, brez katerega prehod igre »Nancy Drew: A Burnt Alibi« ni mogoč.
Drugo polje vsebuje zapise o požigih. V skladu z najdenim namigom lahko poskusite vnesti geslo v računalnik. Te se lahko razlikujejo, vse je odvisno od izbrane kompleksnosti igre "Nancy Drew: Burnt Alibi". Prehajanje "mlajšega detektiva" poteka na enostavnejši ravni kompleksnosti, saj je uganka lažja od starejših "kolegov".
V računalniku še ni nobenih uporabnih informacij, zato ne bi smeli ostati v njem dolgo časa.
1 del igre je konec. Nadaljnje načelo je isto - nadzor se prenese na enega od prijateljev, ki opravi nalogo. Rezultati se prenesejo na Nancy, junakinja opravi svoj del, naredi nekaj sklepov, spozna nekaj novega, poda nalogo drugemu prijatelju.
Z uporabo pridobljenega telefona bi morala Nancy poklicati očeta, potem pa prositi enega od svojih prijateljev, naj vzame vzorec žganega sadre iz županove pisarne. Po prejemu enega, moraš ponovno poklicati očeta in nato dati nadzor prijatelju, ki mora iti v Nancyjevo hišo, da preveri prstne odtise na obstoječi beležki za Dirdre.
V hiši lahko najdete tudi sladkarije, knjigo o preiskavi primerov požiga in brošuro s kodami za glavne ključe. Sedaj se morate odpraviti na postajo, da prenesete fragment lepilnega traku s prstnimi odtisi Nancyju.
Preverjanje odtisov s pomočjo opreme na tem območju ne daje rezultatov, saj je to tisto, kar je potrebno za nadaljevanje "Nancy Drew: Burnt Alibi":
1. V kavarni dobite prstni odtis Dirdre.
2. Get odtis antikvarschik Alexei (na bučko v svoji trgovini).
3. Prenesite rezultate v Nancy.
Toda tudi v Alexeyju v prsnem košu najdete časopisni izrezek in prazno steklenico etra. Tony Skallari v trgovini ima ledeno plesen (namiguje na kos ledu v termostatu na začetku igre) in toluenski vsebnik.
Tudi ti namigi morajo prenesti junakino na policijsko postajo skozi škatlo najdb.
Po tem bo Tonyjev odtis potreben - samo jo morate prositi za sladoled. Opozoriti je treba, da je potrebno pogosto obiskati hišo v Nancyju, da bi lahko uporabili nabor prstnih odtisov. Kaj ne morete storiti, da bi upravičili svojega prijatelja in obnovili njen "požgan alibi".
Rezultati z odtisi se nanašajo na Nancy v okrožju, v zameno pa bo junakinja izdala niz ključev in nasvete za odpiranje sefa. Vrniti se morate v sladoled in igrati igralni avtomat, dokler stroj ne zapiska. Po tem, morate stomp v utility, najti polje s karticami in nadaljujte z odprtjem.
Zgoraj bi moralo biti glavno tipko modra in zelena, spodaj - rdeča in rumena. Kot na konicah Nancy.
Glavni ključ morate izbrati v naslednjem vrstnem redu:
Zdaj morate pobrati iz varnih dokumentov, ki potrjujejo pravico Tonyja do zemljišča, na katerem je zgrajena mestna hiša. Znaki se prenesejo na junakino na enak, znan način.
Nancy kliče Carson Drew, postavlja vprašanja o Tonyju Skallariju in prenese nadzor prijatelju, da bi dobila prstni odtis novinarja - Brende Carlton, katere kombi lahko najdete v bližini trgovine z Aleksejevimi starinami.
Dovolj je, da dekle prosi za vizitko, da ji naroči sestanek, izstopi iz kombija in pokliče njeno številko, tako da izbere pozitiven odgovor v dialogu. Zaupni predstavnik tiska bo zapustil kombi, junak se povzpne noter in odstrani odtis iz mikrofona. Obstaja tudi posoda z acetonom. Priporočljivo je tudi pregledati kozmetično torbo.
Odtis se posreduje Nancyju, kot tudi upravljanje nadaljnjega razvoja.
Zbrani so vsi štirje odtisi. Nancy naloži informacije v računalnik in najde delno ujemanje z novinarjevimi prsti. Nato morate nadzor prenesti na svoje prijatelje in jih vzeti nazaj. Koraki so naslednji:
Po vseh manipulacijah s klici prijateljem bi morala Nancy Drew uporabiti pridobljeno tabelo, nato pa urediti dokaze na krovu osumljencev, kot sledi:
Po tem morate pritisniti dolgo pričakovano tipko, da pokličete inšpektorja, ki bo po skrbni študiji zagotovljenega materiala še vedno dovolil deklici, da zapusti postajo. "Nancy Drew: A Burnt Alibi" se skoraj končuje. Finale je tik za vogalom.
Zdaj ima Nancy popolno svobodo delovanja in lahko sama govori z vsakim osumljencem in postavi vsa potrebna vprašanja. Izkazalo se je, da pod mestom obstajajo stari tuneli, kot tudi vsi dokazi kažejo, da je novinar glavni sovražnik Nancyja, in ona želi sramotiti dekle z uporabo njenega poklica.
Številne nianse:
Sklop generatorja hrupa je drugačen za vsako kompleksnost igre Nancy Drew: Burnt Alibi. Prehod "Senior Detective" pomeni bolj zapleteno shemo, v kateri morate povezati vsa vozlišča z zeleno črto. Vsako vozlišče mora biti povezano vsaj z enim več takim vozliščem.
Stvari so preproste - priti v novinarski avto in pritrditi napravo na anteno, da bi lahko nadaljevali z igro »Nancy Drew: Burnt Alibi«. "Senior Detective" in ta čas se bo soočil z težjo nalogo kot mlajši. V parih je treba združiti gnezda, označena z isto barvo, in celo ne dovoliti, da bi črte prečkale.
Takoj, v kombiju, lahko najdete zarjaveli ključ, nato pa bodite pozorni na madež pred vrati voznikove kabine na tleh. Izkazalo se je, da se ta segment tal lahko dvigne in spusti, nato pa najdejo vrata 5C21B, ki je skrivna soba novinarja.
V njej lahko najdete steklenice izopropilnega alkohola in veliko dokazov, ki dokazujejo vključenost blagovnih znamk. Sledi posnetek, v katerem Brenda prizna zločin in Nancyja tudi zaklene v sobo, s seboj vzame trak, ki je po mnenju kriminalca kamen na vrtu Nancy Drew.
Obstaja samo en izhod - razstaviti škatle v kotu in vstopiti v najbolj skrivnosten kraj igre, brez katerega je nemogoče prehod »Nancy Drew: A Burnt Alibi« - labirint.
Da bi premagali to uganko, se morate spomniti namigov, ki jih najdete v Alekseju. Pomagali bodo prenesti to mesto. Bodite pozorni na simbole pri vratih in jih odprite v pravilnem vrstnem redu:
Tukaj je težava v igri "Nancy Drew: Burnt Alibi" ni pomembna - prehod "Junior detektiva" je v kompleksnosti enak "starejšemu". Labirint bo precej nepošten do obeh.
Ko ste rešili zadnjo sestavljanko, morate dati vse dokaze McGinnisu. Nancy Drew: Zgorela igra Alibi se je končala. Končni je prišel, kriminalci bodo kaznovani, nagrada igralcu pa je video.
Kot vse druge igre v seriji je »Nancy Drew: A Burnt Alibi« polnopravni detektiv z množico ugank, zmedeno zgodbo in zanimivimi zasukami dogodkov. Konec koncev, da se upraviči junakinja, morate najti pravi krivec. Napetost se vsako minuto poveča. In šele na koncu, če ima igralec dovolj duhovitosti, potrpežljivost za dokončanje vseh nalog in pozornosti, bo napeta situacija rešena.
Če natančneje preučite lokacije, jih lahko najdete velikonočna jajca ki služijo kot neke vrste presenečenja v igri.
Igralec lahko prejme tudi številne dosežke:
Ne brez stroškov, seveda, brez negativnih vidikov igre. Na primer, kljub obsežnemu zemljevidu mesta, niso vključene vse lokacije. Stopnja težavnosti vpliva le na sestavljanko, ne na igranje na splošno. Recenzenti vodilnih revij opažajo visoko stopnjo glasovnega delovanja posameznih likov, vendar nizko raven zvočne spremljevalnosti igre kot celote. To pomeni, da bi glasba še vedno delovala.
Grafika igre je zastarela, tudi za leto 2011. Po drugi strani pa med oboževalci žanra Adventure takšen dejavnik kot grafika običajno igra eno od zadnjih vlog. Pomembnejša je zapletena in tehnična izvedba avtorjevih idej.
V igri Nancy Drew: A Burnt Alibi, ti dve točki sta nedvomno na vrhu. Kljub slabi kakovosti grafike, liki so izdelani precej kompetentno: jih gestikulirati med dialogom, spremeniti svoj položaj, premakniti. Seveda ne BioWare z grafičnimi animacijami obraza, ampak za potovanje zelo dobro.
Zelo zadovoljen: zvoki pnevmatik, sirene, pridušeni glasovi, ko mora junakinja prisluhniti, stati na vratih, izkrivljati glas, ko govori po telefonu - vse je izdelano na najvišji ravni, kar ustvarja neprekosljivo vzdušje potopitve v igro.