Popoln podroben prehod Broken Age

18. 5. 2019

Broken Age je izšel leta 2014 pod vodstvom razvojnega studia DoubleFan, ki ga je vodil znani in ljubljeni Tim Scheifer. Igra je uspela pridobiti univerzalno pozornost tudi ob zgodnjem začetku, ko so javnosti predstavili samo osnutke na Kickstarterju. Kot rezultat, so razvijalci ustvarili odlično in toplo zgodovino, ki je postala ena najboljših v žanru iskanja.

Preloma starosti

Razlog za popularnost

Praviloma takšne misije vključujejo veliko število težko zapletenih ugank, ki pogosto postavljajo uporabnike v slepo ulico. Prehod Broken Age je nekoliko drugačna zgodba. V tem času, razvijalci so poskušali plačati več pozornosti na parceli, ustvarjanje znakov in izdelavo podrobnosti igre. Morda je to skrivnost uspeha zlomljene dobe. Seveda pa to ne pomeni, da je v igri kategorično malo zanimivih ugank - ki so prisotne in jih je dovolj, samo kompleksnost ne povzroča posebnih težav.

Za vso svojo preprostost (vzročnost) je prehod Broken Age še vedno sposoben izzvati vsakega igralca.

Zgodba o tem, kaj je notri

Prehod Broken Age je popolnoma vezan na podlagi zgodbe. Z njegovo pomočjo je določena tonalnost celotnega procesa igre. Broken Age je izjemna igra, ki lahko upa na možno prilagoditev v prihodnosti.

Igralci so seznanjeni z dvema glavnima osebama. Eden od njih je pilot po imenu Shai, utrujen je od brezciljnega raziskovanja prostora in ne more biti več pod vseprisotnim nadzorom umetne inteligence. Utrujen je od iluzij in želi se najti v svetu resničnih dogodkov in dogodivščin.

Drugi lik je dekle Vaella in njeno življenje je daleč od običajnega. Na primer, ko se prvič srečamo z njo, smo priča žrtvovanju - naša junakinja in še nekaj drugih deklet bodo postale plen neke pošasti. Vella si želi blaznost in pravilnost v svoje življenje, vendar na vsakem koraku čaka na vedno več novih dogodivščin.

preloma starosti

Oba junaka gredo po svoji poti in se bosta zagotovo srečala v zadnjem prehodu Broken Age. Ali to pomeni konec igre? Najverjetneje ne, ker upanje za nove pustolovščine nam daje napis "Da se nadaljuje".

Kako je igranje

Kljub temu, da imamo dva lika, se zgodba razvija tako, da se zdi, kot da nista popolnoma povezani. Pohitimo, da zagotovimo, da ni tako! Narativna pripoved se odraža v dogodkih, ki so enaki za vsako vrstico.

Prevzemamo nadzor nad Vello in Shayo, potujemo po svetu, raziskujemo vsako lokacijo in sodelujemo z različnimi predmeti. Imamo inventar, v katerem lahko shranite vse, kar potrebujete. Postavke se medsebojno kombinirajo ali uporabijo na določenem območju lokacije za nadaljnji napredek. Z izbirnim sistemom lahko začnete pogovore z ne-igralnimi znaki in se naučite veliko novih dodatnih informacij. V pogovornih oknih so podani različni odgovori, od katerih je treba izbrati samo enega.

Broken Age - popolna

Seveda, najboljše vtise je mogoče pridobiti le na podlagi osebnih izkušenj, zato vsakemu bralcu močno priporočamo, da to mojstrovino odigra sam. Predvsem za tiste, ki se želijo znajdejo v pisanem svetu, ki ga je ustvaril Tim Schaefer in njegova ekipa, smo pripravili celoten prehod Broken Age. Zahvaljujoč našim namigom bodo tudi začetniki žanra lahko občutili samozavest pri reševanju pravilne sestavljanke.

Najprej se morate odločiti - kateri od znakov želimo prevzeti med prehodom Zakona o Broken Age 1. Prav tako je vredno omeniti, da se igranje Velle ne seka z zgodbo o Shai, tako da lahko kadarkoli spremenite znak. Ta funkcija vam omogoča, da se med zgodbo ne zmedete.

Polna starost polnega prehoda

Valla - prva akcija

Deklica živi v svetu, ki je uničil pošast z imenom Mog Chodra. Med prebivalci obstaja tradicija, da se vsak četrnajst let izvaja poseben obred, imenovan Pir Dev, v katerem žrtvujejo mlade device. Vella pade v vlogo enega od udeležencev, vendar ji ta perspektiva sploh ne ustreza. Pojavi se z idejo, da če se pošast konča, potem v ritualu ne bo več pomena. Pomagamo Velli, da pobegne, potem pa se skupaj odpravimo v Meriloft, majhno kolonijo visoko nad oblaki.

Potem nas odlomek iz Broken Age 1 (Act 1) vrne nazaj na tla, v pristaniško mesto Shelmund, ki bo kmalu imelo svoj praznik Dev. To pomeni, da se bo prej ali slej Cog Chodra pojavil na tem mestu in mi ga bomo lahko premagali. Gremo v iskanju templja slepih božanstev, ki se v kombinaciji izkaže za tuje ladje. Obstaja tudi posebno orožje, s katerim lahko premagate pošast. Vpišite podporo enega od pilotov in aktivirajte napravo.

Zdaj gremo na praznik, kjer postanemo izvoljeni. Približuje se Might Chodri, sproži orožje in udari! Prva polovica prehoda igre Broken Age za Vello se konča v zanimivem trenutku - dekle je pokrito z velikim valom in izgubi zavest.

Shay - prvo dejanje

Še naprej posredujemo akt 1 za drug znak. Shay je edini potnik na vesoljskem plovilu Bosa Nostra. Skupaj z dnevno umetno inteligenco (»mamo« fanta) opravlja »misije« - otroške igre, ki naj bi ga zaščitile pred zunanjimi aktivnostmi. Hkrati pa ima nočna avtorica ("oče") željo, da Shai postane neodvisna in pogumna oseba.

Prehod prekršenega zakona o starosti 1

Med prehodom zakona Broken Age 1 se srečamo z nenavadnim bitjem, ki ima volkasto podobo in se imenuje Marek. Po njegovem mnenju se piva resna galaktična vojna in nedolžna bitja potrebujejo zaščito nič drugega kot Šojo! Sedaj je naša naslednja postaja kolumna zvestih doom.

Trudimo se premagati Kosmotkacha in priti na pravo mesto. Shay aktivira posebno napravo in nadaljuje z reševanjem potrebnih, a kmalu ga napadeta vesoljsko plovilo. Marek pade v past in izgubimo zavest.

Na koncu prehoda igre Broken Age Act 1, smo spet preneseni v Vello - ona pride k sebi in zdaj poskuša podrobneje pogledati pošast. Nenadoma se pojavi iz ust. Zavedamo se, da je bila Cog Chodra tisto vesoljsko plovilo, na katerem smo nedavno rešili nedolžne iz groze galaktične vojne. Vella hoče naleteti na fanta, vendar se ne more držati na mestu in pade v usta pošasti. Shay, nasprotno, je na obali. Prehod se konča z dejstvom, da oba junaka spadata v različne svetove.

Vella - druga akcija

Prehod Broke Age 2 se začne z dejstvom, da se znajdemo v ustih pošasti, kjer se srečamo z Marekom. Igralcu pojasni, da so bila vsa tista dekleta, ki so jih že absorbirala, nedolžna bitja, ki smo jih poskušali rešiti z igranjem za Shayo. Tudi, po njegovem mnenju, postane jasno, da želi prevzeti nadzor nad ladjo od Hope. Kasneje se naučimo, da pod tem imenom obstaja umetna inteligenca, ki igra vlogo matere Šaje. Vella in Hope sta zaklenjena v istem prostoru, toda zahvaljujoč robotskemu čistilcu uspeva priti ven.

Nezadostna starost, ki prenaša akt 2

V tem času smo pripisani tovarni, ki proizvaja vesoljska plovila. Skupaj z Vallo razstrelimo ta kraj in se pripravimo na odlet.

Shay - drugi ukrep

Zakon 2 - prehod Broken Age se nadaljuje! Ponovno se igramo za Shayja in najdemo očeta blizu ladje. Potem gremo v tempelj slepih božanstev, v upanju, da bomo našli pomoč in rešili mater. Tam nas spozna Alex - tristo-letni potnik vesoljskega plovila. Poskuša popraviti napravo in se vrniti domov, lahko pa nam pomaga tudi pri Lorhuni, če mu pomagamo. Začnemo iskati padle dele in, ko najdemo zadnjo podrobnost, se vrnemo k Alexu. Mimogrede, na krovu smo z Vellinimi sorodniki in letimo v družbo.

Ladje junakov trčijo med seboj na izhodu iz brane Plague in naši nasprotniki nas začnejo napadati. Vella in Shay nadzirata svoje konzole, ki sta jih že imela med prehodom zakona Broken Age 1. Lahko jih uporabimo za nadzor bližnje ladje in jo nadzorujemo na daljavo. Nenadoma se zavedamo, da se zaradi pregretih motorjev vse začne topiti. Shaya je vržena v brezno, vendar je rešen zahvaljujoč delu Gehryja, ki mu plemenito daje svoje življenje.

Vsi potniki uspejo izstopiti in zapustiti ladje. Prehod Broken Age akta 2 se konča z dobro noto - Vella in Shay se spet srečata, vendar pod bolj mirnimi okoliščinami.

O razvoju iger

Za zbiranje sredstev za ustvarjanje Broken Age, je bil ustvarjen profil na Kickstarterju. Že takrat je podjetje za razvijalce, ki takrat ni imelo niti svojega posebnega imena, čakalo na fenomenalni uspeh. Znesek prijavljenih štiristo tisoč ameriških dolarjev ni bil pokrit samo s pomočjo igralcev, temveč se je povečal na tri in tri desetine milijonov. Po navedbah predstavnikov platforme Kickstarter je bilo to obdobje rekordna kampanja, tako glede zneska zbranega denarja kot v obdobju, za katerega je bilo vse opravljeno.

Zaradi bistveno preseženega proračuna so razvijalci namenili pozornost več inovacijam. Torej je bilo napovedano, da so poleg računalnikov, ki so bili prvotno na prvem mestu, tudi na drugih platformah, ki so bili prvotno v ospredju, in je bilo odločeno, da se pripravijo prevodi v več tujih jezikov. Poleg tega je bilo dano obljubo, da bodo vsi vlagatelji prejeli različico igre, ki ne bo imela DRM.

Zlomil starost, ki je sprejel akt 2

Julij 2013 je prinesel dolgo pričakovane novice čakajočim navijačem: sprostitev zlomljene starosti bo nekoliko zakasnjena in razdeljena na več delov. Izkazalo se je, da znesek, ki ga je zbral Kickstarter, še vedno ni dovolj, da bi igro naredili tako, kot je bila prvotno zasnovana. Posledica tega je, da je bila Broken Age izdana v dveh delih: eden od njih je izšel januarja 2014 (vlagatelji so dobili kopijo nekaj tednov prej), drugi pa celo leto pozneje, aprila 2015.

Zakon 2 - končni, katerega pričakovanje je bilo zamaknjeno za eno leto

Kljub pozni izdaji druge epizode zlomljene dobe, ki je bila preložena za dolgo časa, se je navdušenje igralcev izkazalo za neupravičeno. Nasprotno - vsa najboljša pričakovanja so bila potrjena in še malo več. Zaradi občutka lepote, s katerim so se razvijalci približali nastajanju prvega dejanja, je bilo nadaljevanje v mnogih pogledih zelo močno. Poleg tega potopitev v že znani barvit in fascinanten svet naredi, da pozabite na dolge mesece čakanja v enem trenutku in se popolnoma osredotočite na prehod.

Torej, kaj se je spremenilo? Zagotovo je kompleksnost iger doživela številne spremembe. Med prehodom prve epizode se zdi, da se namesto polnopravnega iskanja ukvarjamo z interaktivno risanko. Takšne lahke uganke so pričakovale igralce v prvi polovici Broken Age. Drugi del poskuša izboljšati in ponuditi še veliko več. Včasih lahko daje vtis, da razvojna ekipa končno razstavi shrambo, v kateri piše "Uganke. Vhod je prepovedan, lahko si zlomiš možgane." Zaradi nove kompleksnosti je "siva snov" težja. Seveda ne smete skrbeti za besne uganke, katerih rešitev pride le do izvoljenih - to sploh ni tako. Razvijalcem je uspelo vzpostaviti ravnovesje med kompleksnostjo in preprostostjo, zato ne smete skrbeti.

Prav tako se je stanje glede zgodb naših junakov spremenilo na bolje. Vsak od njih je zdaj zanimiv in fascinanten na enaki ravni kot drugi, in v drugi epizodi že ni priljubljenih. Med finalom se lahko prepletajo samo, ko je za uspešno dokončanje prehoda potrebno izvesti konstantno preklapljanje med dvema znakoma.

Prehod po prekršenem zakonu o starosti 2

Vsak lik je še vedno edinstven in očarljiv. Vsaka interakcija z njimi je zagotovljena za celoten spekter prijetnih vtisov in čustev. V zvezi s tem je razvojni skupini uspelo ne samo obdržati bar kakovostnega materiala, ampak ga je tudi nekoliko dvignil. Število dialogov se je izrazito povečalo, kar pomeni, da je še več priložnosti za interakcijo!

S sprostitvijo drugega dejanja je Broken Age lahko našel dokončan videz, ki je bil načrtovan na začetku. Kljub temu, da se je nadaljevanje v glavnem izkazalo za boljše od prvega dela, ostaja še vedno primer kakovostnega priložnostnega iskanja s poudarkom na ploskvi in ​​likih. Zato morate po nasvetu Tima Scheferja začeti odlomek od samega začetka, da bi zgodbo videli točno tako, kot so jo nameravali avtorji - brez delitve na dejanja. Seveda je zanikanje poznega izstopa nadaljevanja, ki je v srcih navdušencev posadilo veliko bojazni in skrbi, brez pomena. Vse to se je v celoti izplačalo, razvijalci pa so predstavili prav pustolovščino, ki si jo igralci zaslužijo.