Ta članek bo preučil zgodovino računalništva kot znanosti, razumeli bomo tudi, kaj počne, in na njenih glavnih področjih.
Sodobni svet je zelo težko predstavljati brez informacij in digitalnih tehnologij. Vsi so olajšali življenje, zaradi česar je človeštvo naredilo številne pomembne preboje v znanosti in industriji. Oglejmo podrobneje discipline računalništva in zgodovino njenega nastanka kot znanosti.
Računalništvo je znanost, ki preučuje metode zbiranja, obdelave, shranjevanja, prenašanja in analiziranja informacij z različnimi računalniškimi in digitalnimi tehnologijami ter proučuje možnosti njihove uporabe.
Vključuje discipline, ki so povezane z obdelavo in izračunom informacij z uporabo različnih vrst računalnikov in omrežij. Oba sta abstraktna, kot je analiza algoritmov in specifična, na primer razvoj novih metod stiskanja podatkov, protokoli izmenjave informacij in programski jeziki.
Kot vidimo, je računalništvo znanost, ki jo odlikuje širina raziskovalnih tem in področij. Kot primer lahko navedemo naslednja vprašanja in naloge: kaj je resnično in kaj je nemogoče izvesti v programih (umetna inteligenca, samoizobraževanje računalnikov itd.), Kako čim bolj učinkovito reševati različne specifične informacijske naloge (tako imenovana teorija računske kompleksnosti), v kateri V obliki je treba shraniti in obnoviti informacije, kako naj ljudje najbolj učinkovito sodelujejo s programi (vprašanja uporabniškega vmesnika, novi programski jeziki itd.).
Zdaj pa si poglejmo hitro razvoj računalništva kot znanosti, začenši iz njenega izvora.
Informatika je mlada znanost, ki se je pojavila postopoma in dobila najmočnejši razvoj v drugi polovici 20. stoletja. To je zelo pomembno v našem času, ko je praktično ves svet odvisen od računalniških in drugih elektronskih računalniških tehnologij.
Začelo se je vse od sredine 19. stoletja, ko so različni znanstveniki ustvarili mehanske kalkulatorje in »analitične stroje«. Leta 1834 je Charles Babbage začel razvijati programabilni kalkulator, in mimogrede, on je kasneje oblikoval številne glavne značilnosti in načela sodobnega računalnika. Prav tako je predlagal uporabo punch kartic, ki so bile nato v uporabi do konca 80-ih let 20. stoletja.
Leta 1843 je Ada Lovelace izdelala algoritem za izračun Bernoullijevih številk, kar je prvi računalniški program v zgodovini.
Okoli leta 1885 je Hermann Hollerith ustvaril tabulator, napravo za branje podatkov s karticami. Leta 1937, skoraj sto let po zamislih in sanjah Babbage, je IBM ustvaril prvi programljivi kalkulator.
V zgodnjih petdesetih letih je vsem postalo jasno, da se računalnik lahko uporablja na različnih področjih znanosti in industrije, ne le kot orodje za matematične izračune. In da je samo takrat rojena računalniška znanost znanost, za katero je prihodnost. Malo pozneje je dobila status uradne znanosti.
Zdaj pa si poglejmo njegovo strukturo.
Struktura računalništva je večplastna. Kot disciplina pokriva širok spekter tem. Izhajajoč iz teoretičnega študija različnih vrst algoritmov in konča s praktičnim izvajanjem posameznih programov ali izdelavo računalniških in digitalnih naprav.
Trenutno obstaja več glavnih smeri njenega razvoja, ki so razdeljene na več vej. Upoštevajte najbolj osnovno:
Kot lahko vidite, je računalništvo znanost, ki preučuje številna zelo pomembna teoretična vprašanja, na primer ustvarjanje umetne inteligence ali razvoj rešitev za nekatere matematične probleme.