Zelo pogosto se pri delu z grafiko veliko uporabnikov sooča s slikami v formatu BMP. Danes malo ljudi ve, kaj je to. Zdaj bomo podrobneje pogledali grafično obliko BMP. Poleg tega ne bomo le sledili zgodovini njegovega izvora in evolucije, temveč bomo ponudili tudi nekaj najpreprostejših metod za njegovo pretvorbo v druge priljubljene formate.
Tehničnih podrobnosti ne bomo posebej obravnavali. Upoštevajte, da je BMP format za shranjevanje grafičnih slik v obliki bitne slike na osnovi enoplastnih rastrov.
Ja, res je. Format slike BMP je bil prvotno uporabljen izključno za rastrske slike in je bil univerzalna (standardna) razširitev za vse grafike na splošno.
Zgodovina tega formata je neločljivo povezana z Microsoftom, ki ga je najprej uveljavil v glavnem delu - operacijskem sistemu Windows. Poleg tega je kljub nenehni konkurenci z Apple, podpora za grafiko te vrste kasneje napovedana za OS / 2 OS.
Res je, da je od takrat BMP-format grafike doživel veliko sprememb. Sprva je bilo predpostavljeno, da struktura slike temelji na kombinaciji majhnih kvadratov, danes znanih kot piksli. Menijo, da lahko vsaka slikovna pika vsebuje podatke o različni barvni globini (številu bitov na eno takšno grafično enoto). Vrednosti, ki označujejo globino bita barve, so videti v naslednji vrstici: 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48, 64 bitov.
V tem primeru je za vrednosti, manjše od 8, barva označena samo z indeksom palete (tabele) odtenkov, pri zgornjih vrednostih pa je indeks vzet iz standardnega modela RGB. Slednja vsebuje variacije barv, pridobljenih na osnovi mešanja rdeče, zelene in modre barve.
Kot je že jasno, večja je bitna globina, večja bo velikost končne slike. Moram reči, da je format datoteke BMP v teh dneh in danes izgleda kot nekakšen mastodont, ker je njegova velikost precej velika. To je posledica dejstva, da je slika sama stisnjena v primerjavi z, recimo, istim formatom JPG. V velikosti se lahko datoteke z različnimi vrstami razširitev, ki vsebujejo isto sliko, razlikujejo ne le na stotine krat, več deset tisočkrat.
Kar se tiče odpiranja slik te vrste, ima vsak operacijski sistem Windows vgrajena orodja za to.
Aplikacije še niso bile ustvarjene za ogled, glavno orodje za urejanje pa je ostal prvotni program Paint, ki je del katere koli različice sistema Windows. Potem je ta program podpiral samo format BMP.
Kot je že jasno, se je z razvojem tehnologije in razvojem samega formata spremenil tudi program. Danes so zmogljivosti Paint-a veliko višje od začetnih različic.
Poleg tega je bil s prihodom programov za pregledovanje in urejanje grafike, v BMP in v tehnični podpori objavljen format datoteke BMP. To ni presenetljivo, ker je bil on »pra-dedek« praktično vseh razširitev slikovnih datotek, ki so danes znane.
Obstaja veliko programov za delo s takšnimi grafičnimi podatki. Med gledalci, na primer v operacijskem sistemu Windows, lahko uporabite standardno orodje: med aplikacijami drugih proizvajalcev so programski paketi, kot sta ACDSee ali Irfan View in mnogi drugi, zelo priljubljeni.
Kot je za urejanje, lahko uporabite karkoli za delo, na primer, isti Adobe Photoshop, Corel Draw ali kateri koli drugi grafični urejevalnik, ki ima celo minimalen nabor orodij in funkcij.
Zdaj pa poglejmo, kako spremeniti format BMP na najpreprostejši način. Za to lahko uporabite vse enako grafični urejevalniki.
Če vzamemo standardno aplikacijo Paint kot primer, najprej v njej odpremo datoteko BMP, nato pa v meniju Datoteka izberemo ukaz Shrani kot ..., kjer najdete podprte oblike v spodnjem vrstnem redu (spustni meni).
Pravzaprav je v kateri koli drugi grafični urejevalnik tehnologija preoblikovanja bitne slike podobna tehnologiji, opisani zgoraj. V nekaterih aplikacijah lahko najdete ukaze za izvoz, ki se načeloma ne razlikujejo veliko, saj se z njihovo uporabo celoten postopek znova zniža le na izbiro druge podprte grafične oblike, ki se razlikuje od prvotne BMP.
Eden od najlažjih načinov za pretvorbo drugačne vrste slike v BMP, da ne omenjamo uporabe standardnih orodij Windows in grafičnih urejevalnikov, je uporaba specializiranih pretvornikov, ki delujejo v samodejnem načinu.
Preprosto je. Uporabnik doda grafične datoteke, ki jih je treba pretvoriti v programsko okno, nato izbere končni format (v tem primeru BMP) in pritisne gumb za začetek postopka pretvorbe. Končne datoteke v novem obrazcu bodo shranjene v mapi, katere lokacija je privzeto ali ročno nastavljena.
Mimogrede, enako velja za obratni proces, ko morate pretvoriti format BMP v drugo.
Z vsemi številnimi programi takšne smeri na internetu lahko najdete kar nekaj virov, ki omogočajo takšne preobrazbe na spletu. Samo v tem primeru uporabnik naloži datoteke na spletno mesto, izbere končno obliko in nato prenese rezultat v svoj računalnik. Strinjam se, v primerjavi s prvima dvema metodama, ni zelo priročno.
Tukaj, na kratko, je vse, kar lahko rečemo o formatu grafike BMP. Iz očitnih razlogov se tehnična stran vprašanja ni obravnavala v smislu strukture datotek. Povprečni uporabnik verjetno ne bo izrazil takšnih podatkov.
V zaključku pa bi rad dodal nekaj besed o pretvorbi grafičnih datotek v nestisnjeni format BMP. Njegova trenutna različica seveda zavzame manj prostora na disku. Še vedno pa se razlikuje od sodobnejše stisnjene podatkovnih tipov. Načeloma je lahko tudi sam format BMP imenovan nekoliko zastarel, saj ga danes uporablja le malo ljudi. Zato se zdi, da je pretvorba stisnjenih formatov v tip slikovnih datotek z razširitvijo .bmp na tej stopnji očitno neprimerna.