Ob začetku leta 2008 je grafični pospeševalnik modela GeForce 9600 iz NVidie pripadal rešitvam srednjega razreda in omogočal reševanje večine težav. Hkrati je uporaba najsodobnejšega tehnološkega procesa znatno zmanjšala porabo energije. Toda stroški takšnih adapterjev so bili precej demokratični in omogočali, da se uporabljajo kot del računalniških sistemov povprečne ravni.
V začetku leta 2008 so bili grafični pospeševalniki NVidie razdeljeni na naslednji način:
Odločitvam prvotnega razreda pripadajo 8600 GT. Zelo skromne značilnosti in zelo nizke časovne frekvence so zagotovile minimalno sprejemljivo raven zmogljivosti. Hkrati so se stroški takšnih grafičnih kartic gibali med 100 in 120 USD.
Z odločitvami srednjega razreda pripada 8800GT, 8800GTS in GeForce 9600 s predpono GT. Ti adapterji so imeli precej podobne lastnosti in stroške, vendar je uporaba izboljšane proizvodne tehnologije in povečane hitrosti ure omogočala, da je obravnavana rešitev presegla svoje konkurente brez težav.
Vodilni pospeševalnik je bil model 8800 Ultra. Pristojna konkurenca odločitev srednjega razreda ni mogla narediti njega, vendar je bil njegov strošek bistveno višji.
V tem paketu je NVidia v tem primeru vključila naslednje:
Grafični adapter.
Garancijska kartica.
Kompaktni disk, na katerem je bila zabeležena vsa potrebna programska oprema in dokumentacija v elektronski obliki.
Uporabniški priročnik.
Adapter DVI TO HDMI.
Posebni adapter za napajanje pospeševalnika preko dodatnega 6-polnega konektorja.
G94 je oznaka kode grafičnega čipa, ki je podlaga za GeForce 9600. Njegove značilnosti kažejo, da je vključeval 505 milijonov komponent tranzistorja. Ura frekvence tega polprevodniškega elementa je bila 650 MHz in je bila izdelana v skladu s standardi 65-nm procesne tehnologije. Njegovi predhodniki serije 8XXXX so bili nato proizvedeni v skladu z normami 80 nm in so imeli najslabše lastnosti v smislu energetske učinkovitosti. Število shader procesnih enot je bilo 64, njihova frekvenca v nominalnem načinu pa je bila 1625 MHz. Rasterizacijski moduli so bili vključeni v adapter le 16 kosov, število TMU pa za vsak transporter - 32.
Edini tip pomnilnika, s katerim bi lahko deloval grafični pospeševalnik, je GDDR3. Nazivna efektivna frekvenca mikrovezij je bila 1800 MHz. Video medpomnilnik je lahko enak 512 MB ali 1 GB. Širina vodila, ki povezuje RAM z grafičnim procesorjem, je znašala 256 bitov. Vse zgoraj našteto je dovoljeno doseči pasovno širino na ravni 57,6 Gb / s.
Adapter GeForce 9600 je nameščen v razširitveno režo PCI Express v različici 16X. V osnovni različici mora biti ta adapter opremljen z dvema digitalnima vratoma DVI. Tudi nekateri proizvajalci bi jih lahko dopolnili z analognim VGA ali digitalnim HDMI. Zato je oprema iz perspektive pristanišč odvisna od določenega modela, zato je treba ta odtenek upoštevati pred nakupom.
Uporaba napredne proizvodne tehnologije za polprevodniško bazo procesorja je znatno zmanjšala porabo energije. Grafična kartica NVidia GeForce 9600 GT ima 95 W termalni paket. Seveda se to število ne ujema s priporočeno 75 W, ki zadostuje za delovanje video podsistema brez dodatnega napajanja, vendar je takšna organizacija moči značilna za grafične rešitve tega razreda. Najvišjo temperaturo za ta izdelek določi proizvajalec pri približno 105 ° C. V normalnem načinu ta vrednost ne presega 60 ° C, pri načinu overclockinga in pri reševanju najzahtevnejših nalog pa se lahko dvigne na 75 ° C.
Grafična kartica GeForce 9600 je rešitev srednje ravni in je najbolj učinkovita, če jo primerjamo s podobnimi rešitvami. Ker so bili neposredni konkurenti podjetja AMD proizvedeni v skladu z zastarelim takratnim tehničnim procesom, ni priporočljivo primerjati jih s 9600 GT, ker bo s primerljivo hitrostjo njihova poraba energije precej višja. S seznama podjetij NVidia lahko ta adapter primerjamo le z 8800 GTS in 8800 GT. Testna naprava je temeljila na sistemskem logičnem nizu P35, RAM je bil standard DDR2 s frekvenco 800 MHz, njegov volumen pa je bil 2 GB (2 modula po 1 GB za RAM krmilnik za delovanje v dvokanalnem načinu) 10-15%). V sintetičnem testu 3DMark06 so adapterji dosegli takšne pogojne točke v načinu 1600X1200:
8800GT - 5443.
9600GT - 5339.
8800GTS - 4004.
Najverjetneje v času tega testa vozniki niso bili popolnoma optimizirani, zaradi česar se učinkovitost kasnejše grafične kartice ni bistveno zmanjšala. Po drugi strani pa razlika med njima ni tako velika. Poravnava sil v igri Gears Of War. V tem primeru dobimo število slik na sekundo pri 1280Х1024:
9600GT - 60.5.
8800GT - 59.5.
8800GTS - 59.3.
Razlika, seveda, v enem okvirju na sekundo ni tako velika, vendar še vedno prinaša novejši pospeševalnik voditeljem tega testa. Zgornji rezultati kažejo, da 9600 GT skriva rahlo modificiran 8800 GT, ki je izdelan po novi procesni tehnologiji. Razlika med temi grafičnimi karticami je minimalna. V nekaterih primerih pa predstavnik prejšnje generacije obide posodobljeno spremembo.
Na samem začetku prodaje lahko NVidia GeForce 9600 kupite po ceni 150-170 dolarjev. Glede na pozicioniranje in tehnične specifikacije je bil ta pristop k oblikovanju cen upravičen. Zdaj lahko tako pospeševalnik kupite po cenah od 1500 (rabljenih rešitev) do 3000 (popolnoma novih pospeševalnikov) rubljev. Nakup takega adapterja za nov računalnik je zdaj neprimeren. Novi integrirani video pospeševalniki imajo enako hitrost in ni jih treba dodatno pridobivati. Ampak za popravilo starega računalnika lahko še vedno kupite tak pospeševalnik.
V svojih ocenah lastniki večinoma pozitivno označujejo NVidia GeForce 9600 GT. Ima nizko porabo energije, sprejemljivo raven učinkovitosti, kar je več kot dovolj za večino opravil in precej nizko ceno. Vse to je omogočilo uporabo takih pospeševalnikov kot del igralnih sistemov srednje ravni, grafičnih postaj in multimedijskih postaj. V tem pospeševalniku ni pomembnih pomanjkljivosti.
GeForce 9600 s predpono GT se je izkazal za precej napreden za svoj čas. Takrat je bilo implementirano več naprednih tehnologij. Najprej gre za tehnološki postopek izdelave silicijevega kristala z normami 65 nm. To je omogočilo zmanjšanje velikosti polprevodniške baze, zmanjšanje proizvodnih stroškov in zmanjšanje porabe energije grafičnega podsistema. Še ena pomembna točka je videz priključka HDMI na srednjem frekvenčnem pasu, ki je bil takrat mogoč le pri vrhunskih rešitvah. Vse to dopolnjuje popolna podpora na ravni strojne opreme programske opreme Direct X revizija 10.0. Rezultat je bil resnično odličen pospeševalnik po standardih iz leta 2008, povprečna raven.