Sodobni otroci porabijo preveč časa za računalnik, igrajo različne strategije, tekmujejo itd. Raje imajo čim več virtualnih prijateljev in postajajo bolj odvisni od interneta vsak dan. Da bi se vaš otrok pravilno razvil in bil telesno zdrav, mora preživeti več časa na ulici.
Igranje kozackov-roparjev je odlična možnost za tiste, ki so zmedeni in ne vedo, kako odvrniti otroka od računalnika. Primeren je tako za starše kot za otroke, stare od 7 let. Spomnimo se, kako se igrajo kozaki-roparji.
Pred začetkom igre morajo vsi udeleženci razdeliti dve ekipi. Lahko držite žrebanje, ki bo določilo, kdo bo dobil vlogo kozakov in kdo bo igral kot roparje. Vsaka ekipa mora imeti oznake. Na primer, kozaki na svojih ramenih pripnejo poseben epolet svetle barve s simboliko polka, pa tudi njihov naslov. Ne morete jih odstraniti do konca igre, potem pa se lahko poberete kot spominek.
Rogues izdana pokrivala, ki je pritrjena na povoj. Prav tako lahko uporabite piratski okular, da ustvarite bolj realistično podobo zločinca. Po pravilih igre v kozackih roparjih je prepovedano odstraniti atribute pred koncem iskanja.
Da bi naredili zanimivo igro za otroke v kozackih roparjih, jim povejte legendo, ki razkriva celotno bit konfrontacije. Začne se z dejstvom, da so brezobzirni roparji napadli in nato oropali skrinjo, ki je pripadala kozakom. Obstajal je cache z zavezo za kozačke potomce. Že ko so prevzeli besedilo, so se zločinci odločili, da ga uničijo in raztrgajo na majhne koščke, razdelijo en znak (črko) vsakemu tatu.
Kozaki so se zelo razjezili, vendar niso obupali in začeli ujeti roparje, da bi združili vse dele zaveze. Zbrali so svoje moči in osedlali svoje neustavljive konje. In ni bilo kraja, kjer bi se lahko skrili roparji, ki so razjezili kozake.
Ko se ekipe razdelijo v dve skupini in oddajo žreb, roparji položijo trak na pokrivala in piratske okularje ter prejmejo tudi pisma. V skladu s pravili igre imajo kozaki roparji na voljo le 10 minut, da se opremijo z vsemi potrebščinami, varno skrivajo dele zaveze v zunanjih oblačilih in imajo krajši sestanek, kjer lahko razpravljajo o načrtu za nadaljnje ukrepanje.
Kozaki so se zavezali, da bodo zaščitili svoje naramnice, pa tudi pripravili strategijo za zajetje vseh roparjev, ki bodo pravilno porazdelili vlogo vsakega člana ekipe. Glavna naloga je ujeti roparja in mu odvzeti dragoceno pismo, ki je del besedila, ki ga je treba dešifrirati. Ko so vsi nataknili nalepke, rdeča raketa napove začetek tekme. Zdaj imajo roparji le 10 minut časa, da najdejo zatočišče na dvorišču ali na igrišču, po katerem se kaskajo kozaki, ki imajo samo 50 minut, da ujamejo vse lopove.
Glavna naloga kozakov je najti roparja, ki se skriva na tem območju. Ko je lopov ujet, ga je treba nevtralizirati tako, da odstranimo povoj s pokrivala. Samo v tem primeru se lahko za roparja šteje, da je ujet in nima pravice upreti. Spomnimo se, da pravila igre v kozackih roparjih prepovedujejo prikaz agresije ali pretirane sile!
Takoj, ko je povoj odstranjen s pokrivala, lahko nadaljujete z iskanjem, da bi našli pismo, skrito v zunanjih oblačilih. Ropar ima pravico, da prostovoljno preda list papirja, da se prepreči mučenje. Pozornost je treba nameniti dejstvu, da je pregled pripornika na kraju samem možen le v prisotnosti častnika, čigar čin ni nižji od podysausa. Če ni starejšega v rangu, potem ropar v spremstvu dveh kozakov spremljajo v zapor. Vsa zbrana pisma morajo biti dostavljena referentu, ki sedi na jasi skupaj z atamani. Njihova naloga je obnoviti besedilo. Takoj, ko je bila lova končana, in vsi roparji so bili ujeti, zapoved se bere trikrat pred vsemi zbranimi.
Pomembno je! V primeru, da kozaki ne bi našli najdražjega pisma ujetnega roparja, lahko zavrnejo nadaljnje iskanje. Hkrati imajo pravico zahtevati, da se pokažejo skriti listi, da se prepriča, da je z zapornikom. Če so pridobljeni dokazi, je zapornik izpuščen in dobi 10 minut, da najde novo zavetišče. Potem se lov nadaljuje. Vendar, če lopov nima črk, potem je to kršitev pravil igre Cossacks-roparji.
50 minut po začetku lova, zasliši pisk, ki ustavi igro. Vse ekipe se zberejo na jasi, kjer se točke preštejejo. Zmagovalec je ekipa, ki doseže največ točk, kot sledi:
Vendar pa obstaja sistem glob za kršitev pravil, kot so: t
Odrasli ne bi smeli pozabiti na osnovna varnostna pravila. Prepričajte se, da na območju, izbranem za igro, ni ostrih predmetov, ostankov itd.