Sacred 3: pregled igre, razvijalec, datum izdaje

27. 2. 2019

Sacred 3 je priljubljena video igra, ki je bila izdana leta 2014. Razvijalec slasherja je bil Keen Games. Izdajatelj je bila nemška družba Deep Silver. Za sprostitev Sacred 3 v ruščini je bil odgovoren za enega največjih distributerjev računalniških iger na ozemlju Ruske federacije - "BUKA".

Sacred 3

Razvoj

Na letni razstavi video iger so ustvarjalci naredili neuradno napoved igre. Vsakemu novinarju, ki je bil prisoten na mednarodni razstavi, je bilo strogo prepovedano razkriti podatke o datumu objave Sacreda 3 in druge podrobnosti igre. Le nekaj mesecev kasneje so razvijalci začeli izdajati proces ustvarjanja arkadnih iger. To skrivnost so strokovnjaki večkrat opozorili v reviji Sacred 3.

V začetku jeseni 2012 so informacije o slasherju in prvih nekaj posnetkih igre dosegli splet. Istega dne je bila odprta uradna spletna stran igre. V letu 2013 je bil napovedan točen datum izdaje.

Sistemske zahteve

Lastniki osebnih računalnikov PS 3 in Xbox 360 lahko uživajo v igri, saj je bil Sacred 3 zelo zahteven izdelek. Minimalne sistemske zahteve za računalniško različico igre so naslednje:

  • Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz) / AMD Athlon 64 X2 6000+ (Dual Core 3000 MHz);
  • 1 GB grafična kartica GeForce ali 512 MB Radeon;
  • 2 GB RAM-a.

Za prijetno igro potrebujete 2 gigabajta GeForce video pomnilnika ali 1 gigabajt Radeon in 4 gigabajta RAM-a. Potrebni procesorji: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) / AMD Phenom 9500 (Quad Core 2200 MHz). Sacred 3 se izvaja na osebnih računalnikih z operacijskim sistemom Windows (Vista, 7 in 8). Če želite namestiti, morate imeti vsaj 25 gigabajtov prostega prostora na trdem disku.

Informacije o igri

V slasherju je le nekaj nelinearnih nivojev, katerih prehod je odvisen od sposobnosti značaja. Obstajajo naloge, ki jih je mogoče izpolniti na več načinov. Vendar jih je premalo.

Igra ima štiri razrede znakov:

  1. Ancaria.
  2. Seraphim
  3. Kukuru.
  4. Safiri

sveto 3 v ruščini

Vsak lik ima več vej različnih veščin. Vseh jih ne more črpati igralec, zato se morate odločiti glede na način prehoda.

V Sacred 3 so razvijalci bistveno izboljšali sistem umetne inteligence. Šamani so prenehali napadati junake in se osredotočati na krepitev svojih zaveznikov in mečevalce na obrambo tekmovalcev.

V igri so sovražniki, ki so ranljivi le na določenih mestih. Lahko jih premagamo samo z uporabo potrebnih veščin ali predmetov na zemljevidu, s katerimi lahko sodelujete.

Sistem za boj

Sacred 3 omogoča igralcem, da hitro zip skozi fantastičen svet v družbi drug drugega, ne da bi pozorni na to, kar se dogaja. Ustvarjalci slasherja so posodobili in poenostavili bojno mehaniko. To je glavni razlog, da sčasoma borbe postanejo dolgočasne. Igra ima preprosto stavko, več spretnosti, zvitek, ki vam omogoča, da pobegnete pred napadi sovražnika, in stavko, ki prekine napad sovražnika.

sveta 3 igra

Tudi vodstvo je doživelo nekaj sprememb in postalo podobno tistemu, ki je v strelcih. To nakazuje, da je igra bolj osredotočena na konzolo, na osebnem računalniku pa je nemogoče udobno zaključiti misije brez igralne konzole.

Zapletenost

Začetne stopnje težavnosti bodo zanimive le za tiste igralce, ki poznajo sveto vesolje. Vsi nasprotniki umrejo z enim udarcem in dajejo junakim krogom življenja in zlata, zato je ubijanje glavnega junaka veliko težje kot živeti. Lestvica spretnosti je tako hitro napolnjena, da v bitkah ne morete uporabiti preprostih napadov.

Položaj se korenito spreminja na visoki ravni kompleksnosti, kar je zapisano v številnih pregledih Sveta 3. Umetna inteligenca se obnaša veliko pametneje. Sovražniki prenehajo napadati na čelo, vsak razred nasprotnikov uporablja svoje prednosti, da bi herojem ustvaril čim več težav. Mages uporabljajo svoje uroke, tekmovalci streljajo iz zavetišč in navadni sovražniki obkrožajo glavne junake igre.

Proces igre

V središču igranja igre Sacred 3 je razvoj glavnega lika. Na vsaki stopnji črpanja lahko igralec izbere ustrezen slog vojskovanja. Vsak značaj slasherja ima svojo vejo razvoja.

sveto 3 xbox 360

V pregledih Sacreda 3 je navedeno, da je bojni del v središču igranja. Glavna naloga - ubiti čim več nasprotnikov.

Zanimivo igranje in pomanjkanje razvoja

Tudi kljub dejstvu, da je proces igre odvisen od spopadov z nasprotniki, se po nekaj urah neprekinjenega igranja začenja truditi. To velja tudi za visoko stopnjo kompleksnosti. Igralci opozarjajo, da včasih želite, da igra postane bolj raznolika, in v zameno jim računalnik pošlje vse več nasprotnikov.

Takšno neprijetno situacijo bi bilo mogoče popraviti s premišljenim sistemom razvoja osebnosti, vendar ga ni. Vsaka veja veščine izgubi svoj pomen zaradi nezmožnosti velikega števila izboljšav.

Duhovi orožja kot žarek svetlobe v Svetem 3

So pomočnik in spremljevalec glavnega junaka igre. Duh orožja se pojavi med bojem in še naprej potuje z značajem. Ne samo, da komunicira, temveč nudi tudi pomoč v bitki. Vendar ima vse svojo ceno.

Asistent lahko liku da možnost, da požari nasprotnike in da lahko poveča svojo škodo. Vračilo za uporabo ojačitve je lahko zmanjšano zdravje ali povečana škoda zaradi čarovnije. V vsakem primeru je cena, ki jo je treba plačati za uporabo duha orožja, veliko nižja od tiste, ki jo bo igralec na koncu prejel.

V kritikah Sacreda 3 je zapisano, da je včasih zanimivejše poslušati in gledati duha kot glavnega junaka. Vsi imajo različne znake, zato se med seboj prepirajo.

Grafika

Slika - eden redkih elementov igre, ki je težko predstaviti celo najmanjši zahtevek. Lepi teksturi, dinamični prizori in lepo ozadje pustijo prijeten vtis.

sveti 3 razvijalec

V smislu grafike Sacred 3 lahko primerjamo tudi z legendarnim Diablo, razvijalci katerega vedno posveča veliko pozornosti izdelavi podrobnosti.

Prednosti in slabosti

Kljub temu, da je Sacred 3 prejel največ negativnih ocen, je treba opozoriti na več prednosti:

  • svetla slika;
  • slasher se radikalno spreminja, ko izbere visoko stopnjo kompleksnosti;
  • raven "Božanstva", ki se odpre po zaključku posameznega načina;
  • zanimivo in zabavno multiplayer.

Prednosti v tretjem delu serije so veliko manj kot slabosti. Glavne pomanjkljivosti igre vključujejo naslednje:

  • nerazumljiva sprememba RPG žanra v arkadni igri;
  • monotonost;
  • poseben humor;
  • preprosta parcela;
  • pomanjkanje dirke za trofeje;
  • dolgočasen in nezanimiv enojni prehod.

V igri ni ravnovesja težav. Na začetnih ravneh se bodo lahko igrali tudi začetniki, saj nasprotnike odlikuje inteligenca in iznajdljivost. Da se skrijete pred sovražniki, preprosto dovolj, da najdete tudi najbolj primitivno zavetje. Ko se skriva za majhnim kamnom, se junak takoj zaščiti, kot v najbolj nepremagljivi trdnjavi. Nasprotnik počiva v kamnu, vendar ne more priti okoli.

Zgodba igre se ne razlikuje od novega. Glavni antagonist arcade je tiran, ki se je odločil, da bo prevzel artefakt. Takšna poteza je težko presenetiti sodobne igralce.

sveti 3 datum izdaje

Po zagonu igre na osebnem računalniku se na zaslonu pojavijo logotipi vseh podjetij, ki sodelujejo v procesu ustvarjanja arkadnih iger. Ko poskusite zamuditi igro, se zruši na namizje.

Posebna pozornost zasluži nemški humor. Včasih je bolj specifična kot angleščina. Samo 1 od 10 šal ​​je razumljiv ruski osebi. Še več, polovica od njih ni le čudna in nezaslišana, ampak preprosto neumna.

Kritika

Slasher Sacred 3 skoraj ni prejel visokih ocen strokovnjakov. Glavna pritožba je parcela jaggedness in "koridor" ravni. Drugi razlog za kritiko je, da so ustvarjalci iz igre odstranili skoraj vse znake RPG. Sramežljivo stran od napadov sovražnikov lahko samo skoči v smeri, kjer je kazalec miške. Ta napaka velja samo za različico za osebne računalnike.

Močno je prišel do avtorjev besedila in ljudi, odgovornih za njegovo lokacijo na zaslonu igre. Med bojem z nasprotniki je nemogoče prebrati prikazane podnapise. Poleg tega se besedilo z njihovimi pripombami med pogovorom znakov nahaja na vrhu zaslona tako, da zakrije nekaj centimetrov zaslona.

sveti 3 pregled

Tuji kritiki so Sacred 3 ocenili od 52 do 57 točk od 100, odvisno od različice. Avtoritativni domači vir "Igromania" je igralnost ocenil na 6 od 10, 8 od 10 na vidno vrstico, zvok in glasba sta bili ocenjeni 7/10, igrivost pa je bila 5/10. Edina ocena, na kateri je Sacred 3 ocenjen na 10 od 10, - "Deja Vu". Igra je prišla v to za veliko število sovražnikov na vsaki ravni. Skupna ocena iz igre na srečo - 6,0.

Isti rating "Sacred 3" dal še eno priljubljeno publikacijo v ruskem jeziku - PlayGround. Riot Pixels je ocenil slasherja za 55%.