Hitman: izziv ostrostrelec: ravni ploskve igre

8. 4. 2019

Novembra 2000 je prvo igro serije Hitman izdala danska družba Edios Interactive. Sodeč po številnih pregledih, so ga zelo cenili igralci, ki so proizvajalcu omogočili, da se na tem mestu ne ustavi, ampak da bi razvil načrt. Po mnenju strokovnjakov se je Edios Interactive po petih delih, v katerih ima igralec priložnost, da ostane v navadi profesionalnega morilca, izčrpal. Vendar pa je pojav v letu 2012 demo različico Hitman: Sniper Challenge kaže vrnitev "plešasti klon" v igralni industriji. V članku je opis igre in njenega zapleta.

Poznavanje

Hitman: Sniper Challenge je ločen dodatek h Hitmanu: Absolution. Maja 2012 je razvijalec objavil teaser in uradno napovedal teden kasneje. Mesec kasneje se je priložnost za nadzor nad glavnim likom v Hitmanu: Sniper Challenge predstavil lastnikom Play Station 3 in Xbox 360. PC verzija demo igre je bila pripravljena do začetka avgusta. Zahvaljujoč številnim pozitivnim recenzijam o izidu igre, ima Hitman: Sniper Challenge kratko spletno stopnjo, ki je postavljena kot ločena igra. Smisel strelca ni v izločitvi samega cilja, kot je bilo prej, ampak v pridobivanju točk. Lahko postanete lastnik Hitman: Sniper Challenge v ruščini z nakupom licenčnega DVD-ROM-a z igro. Vendar pa mnogi igralci uporabljajo drugo metodo, in sicer z uporabo digitalne dostave. Druga možnost, sodeč po ocenah, je veliko hitrejša in lažja.

Zgodba

Tokrat je 47. cilj Richard Strong, mlajši, lastnik podjetja za proizvodnjo orožja Stallion Armamentments. Kot pri prejšnjih misijah je agentu 47 zaupane najzahtevnejše naloge: objekt je tudi zelo previden in zanesljivo zaščiten s številnimi varovali.

udarec ostrostrelec izziv igre

Get Hitman mu ne bo lahko. Težava je v tem, da generalni direktor orožne družbe, ki je izredno skrivnosten, ne želi biti javna. Kraj likvidacije bo streha visokega urada, na katerem bodo Strong Jr. trojni letni festivali.

O prehodu

V Hitman: Sniper Challenge, morate odpraviti ne le dani cilj, ampak tudi njegovo okolje. Ta pogoj je določen s strani stranke, očitno, da ustrahuje konkurente. Za razliko od prejšnjih epizod, ko je igralcu dana možnost, da skrivnostno opravlja naloge ali vse prilagodi kot nesrečo, obstaja le en način za igranje te igre. Hitman lahko najprej s pomočjo ostrostrelne puške odstrani predmet in nato preostale stražarje ter dobi točke za vsako ubijanje. Njihova različna številka je namenjena udarcu po glavi in ​​ubijanju premičnih ciljev. Vendar pa v tem primeru obstaja tveganje, da bodo nekateri telesni stražarji še vedno lahko skrivali, kar bo negativno vplivalo na oceno. V demo verziji je edino orožje glavnega lika ostrostrelska puška z drsnim sornikom, opremljenim s tiho napravo za streljanje. Vrhunec strelca je, da si prislužite točke. Če želite to narediti, mora igralec opraviti več stranskih misij.

O stopnjah

Agent 47 mora opraviti več nalog. Na robu strehe sosednje stavbe bo v prvi ravni ninja. Igralec mora počakati na njegov videz in ga odstraniti iz ostrostrelske puške.

Mimo prve stopnje

Potem bo ciljni morilec pet golobov, ki ubijejo, kar "klon" dobi točke. Na tretjem nivoju se v eni izmed oken pojavi veverica. Mnogi igralci računalniških iger naredijo napako in ga ubijejo. Po mnenju izkušenih igralcev tega ni potrebno storiti, saj se točke točkujejo, če je zmaj preprosto vzet na presečišču pogleda. V eni od nalog na strehi hiše bo treniral boksarja. Tudi njega ni treba ubiti. Lahko dokončate raven s streljanjem hruške. V eni od stopenj mora Hitman ubiti štiri palčke. Pri prehodu z dvigala se mora pojaviti stražar. Naloga se bo štela uspešno opravljena, če mu uspe streljati, da bo telo padlo v jašek dvigala. Če to ne storite od prvega posnetka, ne boste imeli izkušenih igralcev.

hitman ostrostrelec izziv v ruščini

V tej igri boste morali streljati torte, ki so dejansko prikrite rudnike, pritrditve s krošnjami s sodi in gumijastimi racami. S prehodom vsake naloge od igralca zahteva največjo natančnost in pozornost.