Serija Devil May Cry je klasika za žanr akcijskega slasherja - tam je absolutno vse, kar je potrebno za takšen projekt - in veliko število nasprotnikov, ter različne kombinacije, ki jih lahko porabite za njih, in različne sposobnosti, ter iskanje duše za pridobitev. Vendar pa ne samo DMC navduši ljubitelje tega žanra - tu je tudi čudovita Darksiderska dilogija, ki bo navdušila vse ljubitelje igre te vrste, kot tudi številne navadne igralce. Dejstvo je, da je tu zelo zanimiva zgodba povedana skozi prizmo nenehnega delovanja. Kdo ne sanja o mahanju z velikim mečem in metanjem pošasti velikosti avtomobilskega nebotičnika? Zato ta serija zasluži posebno pozornost. Ta članek bo razpravljal o prvi epizodi z naslovom Darksiders. Prehod te igre bo še naprej razstavljen in boste lahko razumeli, koliko vas lahko ta projekt odpelje.
Preden razmislimo o prehodu v igri Darksiders, je treba natančno ugotoviti, kaj je to. Torej je zgodba precej preprosta, vendar iz tega ne postane manj razburljiva in bogata. Takoj je treba opozoriti, da je za ta žanr parcela sekundarni koncept, saj ni linearnosti, vej in vilic. Sledenje pripovedi je še vedno zelo zanimivo, saj moraš igrati vlogo enega od konjenikov apokalipse - vojne. Prazgodovina je zelo zmedena: ko je Apokalipsa prišla na Zemljo, se je izkazalo, da je vojna tam in vstopila v boj, umira v bitki z demonom Straga. Po tem je bil vrnjen v Svet premogovnikov, ki usmerja dejanja kolesarjev, pa tudi mnoge druge vidike vesolja. Tukaj je bil obsojen na dokončno in nepreklicno usmrtitev, vendar je svet prepričal, da si zasluži novo priložnost. Poslan je na Zemljo. Zdaj pa mu nenehno sledi subjekt, ki ga nadzoruje, tako da opravlja samo svojo nalogo popravljanja tega, kar je storil, ne da bi ga motile stranske zadeve. Ko vojna zadene Zemljo, je že uničena. Od njegovega zadnjega obiska je minilo sto let, vojna med nebom in peklom je skoraj končana. Pekel je zmagal in angeli se le težko upirajo. Vse človeštvo je umrlo ali se je spremenilo v zombi podobna bitja. In vse to moraš popraviti, ponovno vzpostaviti ravnotežje med nebom in peklom. To je okoli tega, da je prehod zgrajen v Darksiders.
Če želite uspešno končati to igro, morate vedeti nekaj njenih funkcij. V Darksiderju, sprehod ni enkraten - lahko dokončate posamezne misije ali igrate celotno igro tolikokrat, kot želite, da dobite vse razpoložljive dosežke, pa tudi, da najdete vse skrinje in skrivnosti. Dejstvo je, da proces temelji na dejstvu, da vam vse orožje in sposobnosti, ki so vam na voljo, postopoma odprete, ko napredujete skozi igro. In na nekaterih prvih stopnjah ne boste mogli narediti tistega, kar vam je potem na voljo v polni opremi in s celotnim naborom tehnik in sposobnosti. Zato je zelo priporočljivo igrati to igro vsaj dvakrat, da bi dosegli sto odstotni rezultat. V Darksiders 2, walkthrough je zgrajen na enakem načelu, tako da boste imeli dovolj vtisov za dolgo časa. Prav tako je treba omeniti, da bo ključna lokacija za vas tukaj križišče - tukaj se boste vrnili po zaključku vsake misije, da bi dobili nove naloge in uredili vse potrebne stvari.
V prvi misiji morate najprej ugotoviti, kaj imate na voljo in se naučiti premikati, se boriti, blokirati udarce in se izmikati. Naučili se boste, kako uporabiti razpoložljive sposobnosti, zato skrbno preglejte začetek igre, saj vsebuje vse osnovne informacije o vašem liku, ki vam bodo kasneje koristne. V Darksiders 2 se sprehod začne tudi z učenjem, tako da ne boste imeli nobenega razloga, da bi poskušali zapomniti vse pred začetkom druge tekme. Čeprav sta ta dva projekta združena s skupno temo in enim protagonistom, sta med seboj zelo različna. Torej, ko boste opravili usposabljanje, boste morali iti v iskanje splošnih demonov, ki jih morate premagati. Toda to ne bo prvi šef - zadnja naloga pri usposabljanju bo poraz Straha. Kot razumete, je to ravno trenutek prazgodovine, v katerem ste usojeni izgubiti. Po tem vas pokličejo Svet za premog in nato pošljete nazaj na Zemljo s senco, kjer se začnejo vaše pustolovščine. Skozi ulice uničenega mesta se boste morali boriti z angeli in demoni, dokler ne pridete do glavnega šefa te ravni - generala demonov. V boju s tem šefom je trik - nenehno ga morate napadati, ko pa pokliče svoje pomočnike, jih ubijte, dokler ni še eden, ki vam ne more storiti preveč škode. Tako boste napadli generala in on ne bo mogel poklicati pomoči demonov. Po zmagi se bo pojavil Samael, ki vam bo dal zmagovalno strategijo - v demonih bo vladal določen uničevalec, ki ima štiri minione. Morate jih najti vse in jih ubiti, nato pa se ukvarjati s samim Destroyerjem. Kot lahko vidite, je v tej igri vse zanimivo in brez ostrih ploskovnih zasuk. V Darksiders 2, mimo ni nič manj fascinantno, zato je priporočljivo, da obvladate obe od teh iger.
Kot ste že razumeli, bo vsaka od naslednjih misij predstavljala iskanje in uničenje podložnikov uničenja. V tem načrtu je projekt podoben drugemu delu in njegovemu fascinantnemu prehodu. "Mesto mrtvih" (Darksiders 2) je dodatek k drugemu delu igre, ki prav tako približno spominja na prvi del igre, zato vam bo zanimivo, da se preizkusite. Ampak najprej se morate ukvarjati s prvim delom. Pojdi na asfiksijo, ga sekljaj, pojdi čez kanalizacijo do zlomljenega stopnišča, iz katerega lahko letiš na griffinu in se boriš v zraku z angeli, dokler te ne udari sam Tiamat. Ko boste v Gloomy Cathedral, jo boste morali očistiti in se preseliti v svojo Dungeon, kjer se boste soočili s pol-šefom Jailerjem. Na telesu ima več belih pik, na katerih boste morali metati rezila, da bo padel. Navadni udari ne morete storiti. Ko pade, teče gor in premagal Jailerja. Ponovite te korake, dokler šef ne umre. Po tem moraš priti do Tiamata in se boriti z njim. Glede na to, da je ves čas v letu, morate uporabiti bombe, da ga spravite na tla in nato napadete. Tiamat že tretjič ne bo vzletel in z njim se boš lahko spopadel na tleh. Tukaj je razburljiv prehod iz druge misije. "Mesto mrtvih" (Darksiders 2) - to je dodatek, v katerem se boste ponovno srečali s Tiamatom. Ampak za zdaj, moraš razmisliti o naslednjem Minionu Destroyerja.
V Darksiderju 1 se prehod te misije začne v poplavljenem prehodu, ki vas pripelje do Blacksmith ford. Tam, po čiščenju lokacije, vas čaka bitka z glavnim angelom Urielom - zlahka jo boste premagali. Toda tukaj je pomembno, da vam bo ta zmaga odprla pot do zatočišča Weeperjev. Pojdi na praznino, kjer se moraš zadrževati. Dejstvo je, da gre za popolno mrežo zapuščene in razpadajoče podzemne železnice. Zato boste morali raziskati vse poti in postaje, platforme in druge predmete, dokler ne najdete prehoda na glavnega šefa. Žalujoč je že precej bolj zapleten kot Tiamat - najprej moraš vse okoli sebe očistiti ledu, da bi se ji lahko približal. Po tem, zgrabite avto in ga zaženite v šefa - pade in ga lahko napadete. Ampak to ni za dolgo - ona vstane, in spet morate ponoviti dejanja z avtomobilom. Načelo je jasno - po več ponovitvah boste lahko v Darksiderju premagali drugega Miniona zagovornika 1. Prehod je vse bolj zagnan. Hkrati pa postane ne le težko, ampak tudi vse bolj fascinantno.
V igri Darksiders: Wrath of War, bo prehod zahteval od vas še dva srca Minions of the Destroyer, zato ne zapravljajte časa in pojdite na Dry Air Road, ki vas bo pripeljala do Ashenskih zemljišč. Tam morate najprej vstopiti v predor, ki vas bo pripeljal do puščave. Seveda ga je treba očistiti, potem pa ga vzeti na drugih lokacijah. Očistite ječe in arene, po katerih vas čaka naslednji vmesni šef, Sandworm. Tu je skrivnost zmage v tem, da morate ustreliti črva v usta, in za to uporabite se kot vabo. In ko črv odpre usta, da te pogoltne, se odpravi na konja stran od njega in ga ustreli z revolverjem. Tako lahko premagate črva in greste do stigijev. In spet ta črv, samo veliko bolj nevaren kot prejšnji. Razlika je v tem, da je na začetku gobec, ki vam ne omogoča, da bi ga ustrelili v usta. Zato v dveh klicih izberemo črva s strani in izrežemo nosilce gobca. Po tem delajte na enak način kot s prejšnjim šefom. Samo tu bo Stygian občasno zapustil bojišče in namesto tega pustil tri črve, ki jih je mogoče reševati veliko hitreje, ker jih je mogoče ustreliti na katerem koli mestu telesa. Ko ubijete Stygijca, boste prejeli tretje srce in samo eden bo ostal. Ampak ne mislite, da v Darksiders: Wrath of War, prehod prihaja do konca. Igra ima še dovolj časa, da vas preseneti.
V Darksiderju II je hodnik nekoliko bolj raznolik, vendar ne smete misliti, da prvi del ne zasluži pozornosti zaradi tega. Bodite prepričani, da igrajo in ne zamudite v vsakem primeru, če boste za igranje te serije. Če sledite temu odlomku, potem imate samo enega služabnika Destroyerja - Silite. Tukaj vam ni treba hoditi med različnimi lokacijami - vse se bo zgodilo v železnem loku. To je velika lokacija, ki jo boste morali popolnoma očistiti. Glavni sovražniki bodo tukaj pajki, vmesni šef pa bo seveda velik Ice Spider. Morate ga odvrniti od napadov in mu vrniti kokon s stropa, ki ga bo jedel. V tem času morate izkoristiti svoje sposobnosti in sneti ledeni oklep s pajka. Po tem se začne ponavljanje ene sheme - vrzite kokon, pojdite k šefu za hrbtom in zadenete ranljivo mesto, se izognite njegovemu napadu, spet vrgite kokon in tako naprej. Po zmagi lahko pridete do Silite. Nenavadno je, da je tudi pajek - seveda, še večja in bolj nevarna. Njena značilnost - lahko se teleportira. Zato se z verigo potegnite navzgor in udarite. Po tem se bo Silita začela gibati v prostoru in vas nenadoma napadala od zgoraj. Dodge in ponovite postopek, dokler se ne povzpne na strop. Tam ga ne boste dobili, toda hkrati vas bombardira. Catch trenutek, kavelj na verigo za leteče bombe, in od njega - na Silita, nato udaril. Po več udarci bo umrla in dobila boš zadnje srce. V Darksiders II, mimo ne predstavlja s takimi bitkami. Toda nadaljevanje ima tudi svoje prednosti, s katerimi se boste seznanili po prvem delu.
Prehod igre Darksiders 2, kot tudi prvi del, je vezan na zanimivo ploskev, celo na linearno. V to ste lahko prepričani, ko se naučite, da je Samael potreboval srca za svoje potrebe in ne za pomoč. Od vsega začetka vam je lahko odprl pot do uničevalca, vendar vas je uporabil. Nič ni mogoče storiti, morate sprejeti, ker je glavni cilj dosežen - lahko greste na stolp, kjer živi Uničevalec. V stolpu boste morali ubiti vse demone in premagati tri robote, ki varujejo angela Azrael. Ko se osvobodi, se vam zahvaljuje, odpira portal stražarjem uničevalca - vašemu staremu znancu, Strahi. Sedaj se maščuješ velikanu za smrt, le da je na hrbtu šibka točka. Da bi prišli tja, morate odpreti portal na tleh in na šefovega šefa. Ko je zamahnil, je šel v portal in ga premagal. To ponovite nekajkrat, dokler ne umre Straga. Prehod igre Darksiders 2 ne bo več enak, saj Strage ne boste več videli. Torej uživajte v trenutku.
Prihaja konec igre Darksiders. Zdaj morate priti do Edena, zbrati vseh sedem fragmentov Bladea Armageddona, ga ponarediti in iti v končno bitko. Če ste prešli igro, so vam Darksidersi ponudili nekaj težkih bojev, toda ta bo najtežja. Sprva se bo Destroyer pojavil v obliki zmaja, zelo hitrega zmaja, s katerim ne boste mogli slediti, ko bo vodil napade strelov. Zato stojte na robu arene in počakajte na njegovega ovna, v zadnjem trenutku se pomaknite - potem bo šef obrnjen proti robu arene in ga lahko mirno napadete. Po določenem času bo začel leteti v zrak in vas napadati od tam - se izmikati in čakati, da se vrne na prejšnje tehnike. Po tem končajte na stare načine. Po tem bo zmajeva oblika izginila, in izkaže se, da je bil Destroyer angel Avaddon, ki ga boste zdaj precej hitro premagali. Tu se začne nadaljevanje "Darksiders 2: Judge of Souls". Prehod je dokončan, lahko počakate, da bodo ostali konjeniki Apokalipse prispeli na Zemljo.
Kot smo že omenili, en prehod ni dovolj za zbiranje vse vsebine igre. Prehod "Darksiders 2: Maze of Souls" je zgrajen na enakem principu kot celoten drugi del igre. Zato se oborožite z vsem, kar ste zbrali za igro, in pojdite znova osvojiti svet. Zdaj bo lažje narediti - v Darksiderju 2 je prehod "Slonokoščene" veliko težje, celo prvič.