V bojnem polju 3 se prehod odvija v puščavskih pokrajinah Iraka in Irana, med ameriškimi nebotičniki in lepotami Francije. Cilj igre je ustaviti zločinca Solomona in preprečiti njegove načrte za uničenje Združenih držav Amerike. Zgodba je na prvi pogled nenavadna za prefinjenega igralca, vendar je bila po izdaji igra prodana v velikih izdajah. Številne igralniške skupnosti občasno pregledajo tekmovanja v okviru tega projekta, in prenosi tekem v živo so zelo priljubljeni.
Battlefield 3 na računalniku je strelec tretje osebe. Všeč mi je bil Counter Strike z zloglasnimi slogani, kot so teroristična zmaga ali Warface z jasno sledenimi maskirnimi vzorci, različnimi orožji, dinamično igro in potopitvijo v bojno ozračje.
Takoj presenetljivo je dejstvo, da je založnik Electronic Arts, katerega logotip je mogoče videti v projektih, kot so FIFA, Command & Comnquer, Kriza in seveda Dragon Age.
Igra Battlefield 3 je ustvarjena na nedavno priljubljenem motorju Frostbite 2, ki proizvaja odlično grafično komponento igre.
V bojnem polju 3 poteka v obliki pripovedi glavnega junaka - Henryja Blackburna, imenovanega »črna«. Seveda je to težko imenovati pripoved, ker posreduje CIA agentom vse informacije med igro. Tako kot je Cassandra zaslišala Varricka v Dragon Age 2.
Dovolj ni dovolj, vendar je junaku obljubljeno pomoč, če pove, kako ve za človeka po imenu Salomon. Slednji je glavni nasprotnik v igri. Blackove besede niso zaupane (prvi), saj je CIA Salomonu znana, da je tajni ameriški vladni agent. Glavni lik (in še trije liki), da bi preprečil njegove zle načrte.
Black pripoveduje, kako se je vse začelo v Iranu s strmoglavljenjem vlade in pristopom k prestolu nekega Faruk Al-Bashirja, vodje uporniške organizacije MTR (Unija upora in osvoboditve). Formacija je čista fikcija in obstaja izključno v vesolju igre.
Med zasliševanjem Black zdaj in nato kliče imena še treh njegovih "partnerjev". Prav tako morajo igrati, vendar večino misij še vedno izvaja protagonist. Vsak lik ima svojo vlogo v zgodbi.
V igri je 12 misij. Sedem od njih je podeljenih glavnemu junaku, preostale pa drugim osebam:
Kot je omenjeno zgoraj, je Black neposredno vključen v večino nalog. Nekje se križa z drugimi liki, nekje ne. Na Battlefield 3 misijah so naslednje:
Razvijalci so vključili tudi šest misij za igranje Battlefield 3 na spletu. Tri karte za Pariz, dve - za ozemlje Iraka in eno - za Iran. Vsaka misija ima svoje ime.
Francija:
Irak:
Iran:
Assault (Штурмовик), Support (Поддержка), Engineer (Инженер) и Recon (Разведчик). V igri so štirje razredi z individualnimi značilnostmi: Assault (Assault), Support (Inženir), Engineer (Inženir) in Recon (Scout).
Izbira je na voljo le v skupnem načinu. Na ta način so razvijalci poskušali pritegniti pozornost igralcev na spletna tekmovanja, da ne bi pozabili na igro, potem ko so prestali enojno akcijo, ampak bi se združili.
Vsak član razreda je sposoben samo upreti se sovražniku, pri čemer uporablja svoje sposobnosti. Nastavitev Battlefield 3 lahko prilagodi arsenal, s katerim želite igrati.
Razvijalci so v tem razredu kombinirali spretnosti vojaka na čelu in zdravnika. Na voljo v različnih vrstah orožja. V Battlefield 3 je orožje, ki je privzeto izbrano, lahko »AK-74M« ali » M16A3« - kot dve različici zahodne in ruske klasike. Na voljo je defibrilator.
Ob prejemu nekaterih dosežkov se odpre več pušk:
Vsakdo je navajen na sliko, ki temelji na igri Warface: postavi rudnik v zavetišče, "ženske" - romantiko. Toda v Battlefield 3 je malo drugače. Tukaj, inženir je oborožen s puško, ki vam omogoča, da boj v srednji razdalji, je sposoben ne le za določanje min, ampak tudi za popravilo opreme in nadzor nad sistemom za vodenje raketne stavke. Prav tako ve, kako uporabiti MANPADS, protitankovske lansirne granate in sledilne robote za deaktiviranje eksplozivnih naprav. Zelo vsestranski tovariš.
Kot privzeto je top M4A1 odprt , kot tudi skrajšana domača različica Kalash - AKS-74U. Od prenosnih protiraketnih raketnih sistemov so na voljo "Igla" in "Stinger".
Odklenjeno za dokončanje dodelitev:
Pravzaprav se ta razred lahko imenuje strojničar. Sposobni požar ob zatiranju, uporaba minometov, nameščanje protipehotnih min (čeprav le dva), tako drobljenje in dimne bombe so na voljo v arzenalu, in ta razred je tudi sposoben dopolniti strelivo drugih članov ekipe. Privzeto oboroževanje: RPK-74 in M27 IAR (odvisno od države, za katero igra).
Na voljo za odpiranje:
Dejansko je ostrostrelec, vendar ima enako funkcionalnost kot "kresnice" v World of Tanks - utripa cilje na zemljevidu igre, tako da jih lahko vidijo zavezniki. To lahko stori tudi s pomočjo letečih brezpilotnih letal in sistemov, ki “označujejo” opremo z laserjem (inženir nato pošlje zračni napad). Na primer, SOFLAM. Scout tudi postavlja svetilnike na mesta, kjer se bodo oživili zavezniki. V arzenalu pištol in ostrostrelnih pušk, pa tudi omenjenih pripomočkov za "oznake". Ruski obveščevalni častnik ima sniper SVD puška, v ZDA - Mk 11 Mod 0.
: Odprto v dodatku za igro Nazaj v Karkand :
Dodatek Zapri četrtine bo prinesel:
In v tej igri ni bilo brez ljubiteljev uporabe prepovedane programske opreme za premagovanje sovražnika. : платные и бесплатные. Toda razvijalci so premišljevali o tem vprašanju, zato so goljufija za Battlefield 3 razdeljena na dve vrsti : plačana in brezplačna.
Plačani so vezani na določen IP-naslov in se nenehno posodabljajo. To lastniku omogoča, da ne vstopi v prepoved. To je vredno užitek od 25 do 30 dolarjev na mesec.
Brezplačni goljufiji za Battlefield 3 niso kategorizirani kot dolgoletni. Praviloma po izdaji posodobitve ne deluje več.
ничем особенно не отличаются от привычных игровому сообществу ухищрений: позволяют проходить и смотреть сквозь стены, видеть дополнительную информацию об игроке, не подсвечиваться на карте, автоматически наводить прицел на голову противника, а также улучшают видимость на местности. Kar zadeva tehnične lastnosti, goljufije za Battlefield 3 niso posebej drugačne od običajnih trikov igralne skupnosti: omogočajo vam, da greste in pogledate skozi stene, si ogledate dodatne informacije o igralcu, niso označene na zemljevidu, samodejno usmerijo v glavo nasprotnika in izboljšajo vidljivost na tleh.
Na voljo pa je tudi ročna nastavitev igre ukazov konzole. Razvijalci so vključili v Battlefield 3 kode, ki vam omogočajo, da prilagodite grafiko v skladu z okusi igralca. Vse lahko spremenite: od stopnje glajenja do ravni temnosti najmanj svetlih področij.
Za Battlefield 3 so sistemske zahteve rutinsko razdeljene na minimalne in maksimalne. Ta pristop k zagotavljanju informacij je že postal norma. Tako je mogoče v odsotnosti oceniti zmožnosti računalnika tudi pred nakupom igre.
Minimalno:
Če strojna oprema sistemske enote popolnoma zadovolji zgoraj navedeno, lahko varno zaženete igro in jo narežete.
In za tiste, ki radi vozijo po ultra tuningu, so številke nekoliko drugačne. Priporočena za takšno igro v Battlefield 3, so sistemske zahteve drugačne od "minimalnega" procesorja (potreben je Quad-Core), operacijskega sistema ("pluje" v Windows 7 64-bit) in grafične kartice je bolje založiti močnejše - tako, da DirectX 11 že podpira. . Na primer, Nvidia Geforce GTX 560.
V igralnem okolju je bil BF3 pozdravljen z glasnim aplavzom zaradi dobro razvite grafike in mehanike iger. Veliko pregledov spletnih blogerjev nenehno pada v banko pozitivnih ocen Battlefield 3. Pregled za pregled vsak dan govori o zanimivih stvareh v igri.
Na primer, različica Battlefield 3 Russian se razlikuje od angleške v tem, da v drugi misiji, ko Black izvede strel iz lanserja granat, akcijski gumb prikaže ime orožja kot RPG. Čeprav je junak oborožen z AT4. V angleški različici tega ni - očitno napaka prevajalcev.
Tovrstnih trenutkov je veliko, zato je za »lovce za kinolijape« ta igra odprto polje za raziskovanje.
Kljub manjšim pomanjkljivostim je igra Battlefield 3 zelo zanimiv projekt, tako v načinu prenašanja posameznih misij kot v interakciji igralcev v zadrugi.
Ljubitelji igre na "maksimalno hitrostjo" pa so morali prihraniti denar, da bi pridobili bolj ali manj zmogljivo strojno opremo in pokazali nasprotnikom vso moč "ultra". Omeniti je treba, da so mnogi oboževalci Counter Strike opustili svojo staro strast in se brez težav preselili v igro. Tu se je pridružilo Warface igralcem, ki so bili v tem projektu dolgočaseni zaradi omejenih zmožnosti iger.
Na koncu je treba povedati, da bodo igre tega formata, ki temeljijo na štirih razredih omenjenih borcev, vedno priljubljene in povpraševanja. In dinamične bitke, ki pomenijo ne samo soočenje, temveč tudi interakcijo, bodo še naprej privabljale igralce v igralne skupnosti, da bi izkusile timski duh mrežne igre, ki jo tak projekt lahko da.