представил широкой публике фильм, который стал культовым — « Чужой » . Leta 1979 je Ridley Scott javnosti predstavil film, ki je postal kult - » Alien « . году , спустя 35 лет, вышла игра, разработчикам которой удалось передать ту атмосферу страха и вселенского ужаса — Alien: Isolation. In v letu 2014 , po 35 letih, je izšla igra, ki je razvijalcem uspelo prenesti tisto vzdušje strahu in univerzalne groze - Alien: Isolation. шедевра пройдёт в рамках статьи. Pregled te mojstrovine bo potekal v okviru članka.
Filmsko vesolje »Alien« izvira iz filma Ridley Scott, ki se je pojavil na zaslonih leta 1979. Slika pove, kako je posadka ladje "Nostromo" pristala na neznanem planetu in se trčila s tujimi organizmi. Eden od članov skupine je bil napaden s hinavščino - pajekasto bitje, ki je ličinka ksenomorfov.
Na krovu ladje so bili poskušani kirurško odstraniti parazita, vendar pa niso bili uspešni. в хорошем состоянии. Kasneje je bil tujski organizem najden mrtev in žrtev je bila v dobrem stanju. отложил эмбрион в тело человека. Nihče ni vedel, da je xenos odložil zarodek v človeško telo. на борту челнока впервые появился Чужой: проломив грудь носителя изнутри, он выбрался наружу. Tako se je tujec prvič pojavil na krovu: zlomil je nosilec prsnega koša od znotraj, je prišel ven.
начинается борьба главной героини Tako se začne boj glavnega junaka Ellen Ripley, Уивер , за выживание. ki jo je igral Sigourney Weaver za preživetje.
Руди Гигер . Na podobo bitja je delal slavni švicarski umetnik Hans Rudi Giger . Podoba tujega pošasti, ki jo je izumil, je odlel od enega dela filma do drugega.
разработчики отталкивались от той идеи, что была выдвинута именно в первом фильме Alien. Študija o prireditvah, posvečenih igri, omogoča, da razumemo, da je razvijalce odvrnila ideja, ki je bila predstavljena v prvem filmu o Alienih. Po dogodkih, opisanih v filmu, se je Ellen Ripley odpravila proti Zemlji v stanju kriogenega spanja. Toda zaradi nesrečne okoliščine je bila kapsula že več let izgubljena v vesolju.
Чужие » , который был снят уже Джеймсом Кэмероном , упоминается, что у Эллен есть дочь. Na začetku filma " Aliens " , ki ga je že posnel James Cameron , je omenjeno, da ima Ellen hčerko. Toda junakinja jo je videla le na fotografiji in v precej starosti (tak paradoks se je zgodil zato, ker čas v prostoru niha drugače).
Pregled Alien: Izolacija jasno kaže, da glavni lik igre - ista hči Amanda Ripley - ne izgubi upanja, da bi našla svojo mamo. V ohranjevalniku zaslona se izkaže, da je bil najden zapisovalnik leta Nostromo, zloglasni »Podjetje« pošlje inženirja v osebo glavnega junaka mednarodni vesoljski postaji »Sevastopol«, da bi dobil informacije o Ellen Ripley.
Ni težko uganiti, da so razmere na mednarodni vesoljski postaji precej nemirne. Севастополь » весьма густо заселён людьми и андроидами, которые выполняют определённые задачи. " Sevastopol " je zelo gosto naseljen z ljudmi in androidi, ki opravljajo določene naloge. Toda s prihodom tuje oblike življenja je bil v redih ljudi posejan kaos. вооруженных групп, которые враждуют друг с другом. Sedaj obstajajo v obliki razpršenih majhnih oboroženih skupin, ki so sovražne.
Ujeta v izolacijo na tuji postaji, je junakinja prisiljena navaditi na novo okolje. Konec koncev, v vsej tej zmešnjavi med toplokrvnimi, mirujočimi programiranimi androidi, ki občasno doživljajo sistemske napake, pod omako v obliki sovražnega bitja, ki plazi vzdolž prezračevalnih hodnikov posadko.
Sprva ni orožja, tujec pa ne hiti neposredno v čelni napad v Alien: Isolation.
достопримечательностей » позволит найти слабые подобия средств самообороны, датчики движения, газовые горелки — всё в лучших традициях жанра. Pregled lokalnih " zanimivosti " vam bo omogočil najti šibko podobo samoobrambe, senzorjev gibanja, plinskih gorilnikov - vse v najboljših tradicijah žanra. Kasneje bo mogoče varovati patruljo, zasedati in zbrati kartuše za pištole iz njihovih teles.
Toda, če je strelno orožje uporabno za ljudi, le ustvarja iluzijo o enakosti sil proti tujcu (superiornost ne pride v poštev). можно лишь замедлить, отпугнуть или вовсе спрятаться от него. Nemogoče je ubiti ksenomorfa - od njega lahko le upočasnite, prestrašite ali celo skrijete.
Nadaljevanje pregleda Alien: Isolation, je treba povedati, da razvijalci niso bili omejeni na vzorce vedenja scenarijev znakov. Na primer, človeške patrulje se ne gibljejo po strogo umerjenih poteh, temveč se gibljejo poljubno.
, тёмным коридорам и может появиться где угодно и когда угодно. Alien se giblje naključno vzdolž prezračevanja , temni hodniki in se lahko pojavijo kjerkoli in kadarkoli. строго запланированных контрольных точек, где Аманда Рипли может столкнуться с ксеноморфом. Amanda Ripley se ne more strogo načrtovati, kje bi lahko naletela na ksenomorfe. Lahko zaženete celotno igro ali plazite, napadate patrulje in se skrivate pred sintetiko, tujski organizem pa se mora srečati šele na koncu.
встречи с таковым весьма неожиданны. Kljub temu, srečanje s tako zelo nepričakovano. Tukaj so razvijalci razmislili o vseh odtenkih, ki prispevajo h krepitvi vzdušja groze: moteča glasba, lupanje srca in počasno dihanje junakinje. Takšni trenutki povzročijo, da igralci začnejo pri računalniku in zadržijo dih.
Če je Amandi uspelo pobegniti in se skriti v omarici (tako kot v Outlastu), to ni dejstvo, da pošast potuje in odide. момент вырвет дверцу и прикончит жертву одним ударом. Bolj verjetno je, da je že dolgo dišal dekle in naslednji trenutek je izvlekel vrata in žrtev dokončal z enim udarcem.
Pregled Alien: Izolacija je ena vodilnih igralnih publikacij, ki opozarja na zelo skrbno premišljeno oblikovno komponento projekta. Чужой » и обратить внимание на оформление станции « Севастополь » , можно увидеть много общего. Če ponovno pregledate film Ridley Scott " Alien " in bodite pozorni na zasnovo postaje " Sevastopol " , lahko vidite veliko skupnega.
Dekoracija prostorov v retro-futurističnem slogu: obsežni monitorji z izbočenimi zasloni, utripajoče luči, številna preklopna stikala, nadzorne kabine, v katerih je veliko tipkovnic s tipkami za glasnost, elektronska stikala z masivnimi navijali kablov. Tako si je predstavljal prihodnost znanstvene fantastike sedemdesetih let. плоских экранов, сенсорных мониторов и голографических клавиатур. Brez ploskih LCD zaslonov, zaslonov na dotik ali holografskih tipkovnic.
Nadaljevanje pregleda Alien: Isolation, ne smemo spregledati in androidov. , выполняют роль обслуживающего персонала. Ti liki z obrazi, kot je Fantômas, opravljajo vlogo spremljevalcev. Вам чем-нибудь помочь? Edini odgovor, ki ga lahko slišite od njih, je » Ali vam lahko pomagam? . " . приказам искусственного интеллекта. Enako bodo ponovili, ko bodo napadli Amando in se držali naročil umetne inteligence.
Игромания » в обзорах Alien: Isolation упоминает некую затянутость игры. Revija " Gambling " v pregledih Alien: Isolation omenja določeno dolžino igre. Za nekatere je to plus, za nekoga minus. Vsekakor pa je treba reči, da igre ni mogoče prenesti v en dih. Nobena soba ni drugačna. , которые телепортируют Аманду в другую часть станции. V igri ni nobenih posnetkov, ki bi teleportirali Amando na drug del postaje. прощупывается » с помощью электронных дневников экипажа, которые периодически попадаются в компьютерах. Vsa vrata bodo morala biti ročno vrezana, parcela pa je „ otipljiva “ s pomočjo elektronskih dnevnikov posadke, ki jih občasno najdemo v računalnikih.
Igra je pogojno razdeljena na dva dela: v prvi, vloga žrtve je Amanda Ripley, v drugem pa lovca. Oborožena z orožjem plamena, se junakinja lahko varno sooči z ljudmi, ki so se razjezili. объятый пламенем синтетик, который преследует жертву, монотонно бубня « Вам чем-нибудь помочь? Androidi bodo povzročali težave - napolnjene s plamenom sintetike, ki zasleduje žrtev, monotono tamburino » Ali vam lahko pomagam? вызывает больше ужаса, чем вооружённые люди. , Povzroča več grozote kot oboroženi ljudje. могут убить Рипли с двух выстрелов, но и сама девушка может легко расправиться с ними. Slednji, seveda, lahko ubije Ripleya z dvema strelama, toda dekle sama se z njimi lahko spopade. их более одного. Z roboti je veliko težje, še posebej, če jih je več.
Toda vse se spremeni, ko se pojavi xenomorph. либо замедлить, либо слегка припугнуть, но не остановить тварь. Po enem ali dveh oboroženih spopadih se igralec zaveda, da lahko metalec ognja ali pištola upočasni ali rahlo zastraši, vendar ne ustavi bitja. умнее, сильнее и опаснее своих сородичей из Alien: Colonial Marines или Alien vs Predator. Ta lovec je veliko pametnejši, močnejši in nevarnejši od svojih sorodnikov iz Alien: Colonial Marines ali Alien vs Predator. из одного укрытия в другое вдруг приходится наблюдать, как из вентиляции медленно появляется это худощавое создание с дыхательными трубками на спине, — это первый сигнал, что охота началась. Torej, če med naslednjim prisilnim plazenjem iz enega zavetišča v drugega, nenadoma opazite, kako se to tanko bitje počasi pojavi z prezračevanjem , z dihalnimi cevmi na hrbtu, je to prvi signal, da se je lov začel. случае явно не охотник. Amanda v tem primeru očitno ni lovec.
Alien Review: Izolacija bi bila nepopolna, ne da bi omenili srečne lastnike igralnih konzol. In kot taka, so narejeni s posebno igro možnost, zahvaljujoč čem mikrofon bere iz okolice zvoke. гораздо глубже погрузиться в атмосферу хоррора . Tako se lahko igralec potopi v grozljivo atmosfero globlje.
Na primer, zaklenil sem se iz Aliena v omarici. Želim iti, skodelico kave, medtem ko se zlobna pošast odmakne. Igralec je postavil vrč s pijačo na zaslon, xenomorph pa je slišal zvok skodelice in odkril žrtev.
. V igri je avdio komponenta premišljena z bang: zvočno ozadje, ki vzbudi stanje, škripanje ladijske kože, škripanje Amandinega podplata in šumenje v prezračevanju . Vse to ustvarja neopisljivo vzdušje. Toda z vklopljeno možnostjo je treba na obeh straneh zaslona ohraniti tišino, pri čemer je čim bolj vključena v igro.
передаётся по-настоящему живая атмосфера ужаса, которую и задумывали разработчики. To prenaša resnično živahno vzdušje groze, ki so ga razvijalci namenili. при просмотре фильма зритель поражается нелогичности действий жертвы, которая скрывается от преследователя, но выдаёт себя непроизвольными криками, бормотанием и глупыми выходками. Včasih se gledalec ob gledanju filma preseneča nad nelogičnimi dejanji žrtev, ki se skriva pred preganjalcem, a se prepusti neprostovoljnim krikom, mrmranju in neumnim napakam.
сдержаться от указанных выше действий. Vključena možnost jasno kaže, da se v grozljivem ozračju težko ustavi od zgoraj navedenih dejanj. или стрелялку , игрок непроизвольно что-нибудь да говорит, сам того не замечая. Med igranjem neke vrste sprehajalca ali strelec , igralec nehote reče nekaj nehote. Če mikrofon prebere zvoke, in usoda Amande Ripley je odvisna od tišine igralca, Alien: Izolacija se zaznava na nov način in daje nepozabno igralno izkušnjo.
Razvijalci Creative Assembly so igralnemu svetu znani za neuspeli projekt Alien: Colonial Marines. Da bi nekako obnovili svoj ugled, so se fantje odločili zapustiti običajni žanr in zadeti grozo preživetja. In to so storili.
Nadaljevanje pregleda Alien: Izolacija, je treba povedati, da je za podjetje, ki se je najprej odločilo za sprostitev igre v tem žanru, izkazalo, da je zelo dobro in obetavno. Vendar pa obstajajo napake, iz katerih so studii že davno minili, specializirani za izdajo iger v podobnem ali sorodnem žanru.
Če želite na primer priti v prezračevanje, morate kamero usmeriti pod določenim kotom in pritisniti akcijski gumb. Pištole so zelo pogoste pri ljudeh, vendar jih lahko Ripley uporablja samo, ko sama po sebi naključno najde orožje nekje na mizi v pisarni. обычное собирание патронов с тел жертв. Pred tem - običajno zbiranje streliva iz trupel žrtev.
это облик персонажей. Druga žalostna opustitev je pojav znakov. Xenomorph sama je super. судя по всему, все силы дизайнеров ушли именно на него. Ampak očitno so vse sile oblikovalcev šle k njemu. больше похожи на бездушные болванки с пустыми немигающими глазами. Ljudje in androidi so vzorčeni in monotoni - bolj kot brezsrčna prazna prazna očesa.
на русском. Poleg tega igra ni prejela uradnega glasu v ruskem jeziku. Mnenja Alien: Izolacija navaja različne razloge. следует сказать, что для передачи той самой атмосферы фильма Ридли Скотта персонажи игры озвучивались теми же актёрами, что играли роли 35 лет назад: Сигурни Уивер , Вероника Картрайт , Том Скерритт , Яфетт Котто . Vendar je treba povedati, da so znake igre, da bi prenesli ozračje filma Ridleyja Scotta, izrazili isti igralci, ki so igrali vloge pred 35 leti: Sigourney Weaver , Veronica Cartwright , Tom Skerritt , Japhet Cotto . фильма. Za popolno prilagoditev igre za rusko občinstvo morate uporabiti prevajalce, katerih glasovi so sodelovali pri glasovnem delu filma.
Ob izdaji uspešnice Creative Assembly in SEGA se ni ustavilo. Последняя выжившая » и « Команда смертников » , где игрок сможет прочувствовать все события фильма « Чужой » , играя за Эллен Рипли. Izvedena je bila verzija, imenovana Alien: Isolation collection (pregled dodatkov bo nekoliko nižja), ki vsebuje vse dodatne materiale, vključno s preživelimi Last Quest in ekipo samomorilskih napadalcev, kjer lahko igralec čuti vse dogodke filma Alien playing Ellen Ripley .
Pregled DLC for Alien: Izolacija vam omogoča, da razumete, da je Creative Assembly storila vse, da disk različica projekta ni zbrala prahu na polici, ne da bi storila karkoli. Выживший » и множество испытаний. Dodatki vključujejo veliko kart, nove znake, način Survivor in veliko testov.
Na koncu je treba povedati, da so bila upanja za oživitev serije o tujcih v igralnih skupnostih upravičena. In uspeh igre ni posledica dodatkov Alien: Isolation. V preglednih pregledih je jasno, da je zadeva v ozračju.
Projekt lahko neskončno krivite, ker je predolg, vendar je to upravičeno. игра не для всех. Konec koncev, Alien: Isolation ni igra za vsakogar. Namenjen je tistim, ki se želijo potopiti v to, kar se dogaja s svojimi glavami, da bi začutili grozo, ki utripa v vsaki celici Amandinega telesa, ki poskuša preživeti v takšnih sovražnih razmerah.
разработчики наконец-то ушли от мысли, что ксеноморф - это просто расходный материал. Poleg tega so razvijalci končno zapustili misel, da je xenomorph le potrošni material. сильным, мощным, безжалостным, крайне умным и опасным. Ta vesoljski lovilec v igri se je iztekel točno tako, kot je mislil Ridley Scott sam - močan, močan, neusmiljen, izredno inteligenten in nevaren.
Рифт». Prav tako je bilo napovedano, da je bila igra prilagojena za čelado za virtualno resničnost Oculus Rift. тем, что у игроков может не выдержать сердце или они начнут сходить с ума от того страха, что и так присутствует в игре. Razvijalci pa so zapustili to funkcijo in spodbudili, da igralci ne bi mogli prenašati srca ali pa bi začeli zmešati s strahom, ki je že prisoten v igri.
Prehajanje brez čelade zahteva močne živce in potrpljenje, ker se je Alien izkazal točno tako, kot bi moral biti.
Na tem pregledu igre Alien: Isolation je konec. в космосе никто не услышит ваш крик »! Vso srečo, ker » v vesolju nihče ne bo slišal vašega krika «!