Za generacijo petdesetih let se je obdobje mobilnih iger odvijalo pod okriljem farmacije in donata, večina znanih, čeprav rustičnih projektov pa je ostala za sabo. Med slednjimi je treba omeniti arkadno igro "Zuma", ki je postala prednik številnih podobnih inkarnacij preproste ideje - izločitev žogic, preden so dosegle kritično točko.
"Zuma" je preprosta igra, relativno dobra grafična komponenta in veliko dodatkov, s posebnimi bonusi, grožnjami za igralce, omejitvami in dodatnimi funkcijami. Nekoč je "Zuma" pridobila veliko popularnost. Kljub dejstvu, da se od ravni do ravni posebnosti igre niso bistveno spremenile, je sam duh tekmovalnosti padel na igralce. Je Zuma še živ? Ali bo imela mesto v trgovini Apple Store in Android Market?
Najprepoznavnejši logotip projekta je žaba - stilizirana naprava za hranjenje žogic igralcu, s katero se med igro izničijo linije. Za razliko od podobnih ugank, ima klasična Zuma leta 2003 veliko bolj impresiven seznam nivojev, s skritimi tuneli, prehodi, različnimi bonusi in drugimi posebnostmi. Veliko ljudi je igralo Zuma na mobilnih napravah, java-verzija projekta je bila zelo priljubljena naenkrat, vendar je bila ideja prvotno razvita za PlayStation. Kasneje se je pojavil projekt za Xbox, Mac, PC in mobilne platforme. Prototip igre je bila balistična igra, ki je bila razvita pod "curling" in "game-fight" leta 1998.
PopCap Games, hči EA in dokaj dobro znani razvijalec priložnostnih in arkadnih iger na ameriškem trgu, je prevzela izvajanje projekta Zuma. Zuma in kasnejše nadaljevanje Zuma Deluxe še zdaleč niso edina uspešna izvedba idej podjetja. Razvijalec še vedno napolni trg z novimi izdelki, podjetje ima več kot 400 zaposlenih, blagovna znamka pa ne bo zapustila izbranega področja. Izvirna Zuma je že izgubila podporo PopCap iger, vendar so kasnejše izdaje, kljub odsotnosti kakršnih koli dodatkov v tehničnem delu igre in spremembah, navedene v katalogu in lahko dobite nasvete o njih.
Igra "Zuma" ostaja nespremenjena ne glede na različico ali nastavitev. Osnova je načelo uničenja črte, dokler njegov prvi segment ne doseže kritične točke. Lupine se predvajajo igralcu preko posebnega mehanizma, ki spominja na žabo. Zuma kroglice so pobarvane v drugo barvo in lupine morajo pasti v tisti del črte, ki je iste barve, sicer bo žoga preprosto napolnila črto in igralec bo moral izločiti nov segment. Zuma Deluxe je prinesla več inovacij v projekt. Od začetka igre v igri so se pojavile nove lupine, katerih uničenje daje igralcu začasne bonuse. Na primer, naslednji projektil bo rožnat in se prilega kateremu koli segmentu, žoga bo lahko uničila celotno linijo ali pa bo uporabnik prejel dodaten poskus.
Zuma je precej težka igra, kljub temu, da jo razvijalec postavlja kot »priložnostno«. Z vsako stopnjo se poveča kompleksnost linije, pojavijo se dodatne ravni, vključno z mostovi in ječami, linije trdnih barv se pojavljajo vedno manj in uporabnik je nazadnje pod stalnim napadom. Igrate lahko v dveh načinih. Prvi, imenovan »pustolovščina«, vam omogoča, da preidete raven po ravni. "Rokavica" je namenjena preizkušanju sposobnosti igralca. Tu je edini pokazatelj uspeha igralca rezultat točk, linija pa se neprestano premika naprej. Raven za "rokavice" se lahko izbere neodvisno.
Izvirno »Zuma«, kot tudi igra »Zuma Deluxe« prejšnjih različic, je bila narejena v stilu Maya Indijancev in navdušena nad mitologijo tega naroda. Tako žaba kot jajca sta stilizirana z ornamentom starih prebivalcev Južne Amerike. Kasneje je igra pridobila ne deset klonov, zato se je »Zuma« pojavila v stilu starega Egipta, Kitajske in Vzhoda. Podjetje nima nič proti igralcem, ki nadgrajujejo svoje izdelke, inovacije pa gledajo precej pozitivno kot negativno. Z razvojem interneta so se pojavile dodatne variacije, na primer Zombie Zuma. Obstajajo tudi priljubljene aluzije znanim junakom, kjer je namesto običajne žabe superheroj ali neka znana oseba.
Kljub temu, da je "Zuma" na splošno preprosta in monotona igra, je še vedno v povpraševanju med igralci. Skrivnost te ljubezni in predanosti oboževalcev je zelo preprosta - rivalstvo in odsotnost kakršnega koli neravnovesja. Igralec se najprej bori s samim seboj. Natančneje, s svojim prejšnjim rezultatom poskušamo preseči prejšnji zapis. Ko se je »Zuma« preselil v spletni prostor, se je njegova priljubljenost povečala. Ker je izjemno nezahtevna, pogosto postane glavna zabava pisarniškega osebja in privablja otroke, večinoma s svetlimi oblikami in preprostimi kontrolami.
Kasneje, od nastanka klonov prvotnega projekta, na primer »Zuma Balls«, se je klub navijačev dopolnil. Zdaj lahko igralec izbere želeno nastavitev in kompleksnost za svoj okus, saj se zdi, da so nekateri projekti izjemno zahtevni za uporabnikovo znanje in slog.
Eden najbolj znanih klonov prvotne »Zume« je »Luxor«. Kljub dejstvu, da se razvijalec postavlja kot ločeno podjetje in zato kot neodvisni razvijalec s svojim projektom, je težko prepoznati to prvotno zamisel. Res je, da je treba omeniti dejstvo, da je "Luxor" posodablja veliko bolj pogosto in vse vrste dodatkov in novih izdelkov v njem so veliko več. Vendar pa se z vidika trenutnega števila klonov "Zuma" popularizacija ene izmed njih ne zdi čudna.