"Stalker: Lost Alpha": prehod, kode, gesla. Skrivnosti igre Stalker: Lost Alpha

18. 2. 2019

"Stalker" je kultni strelec tretje osebe, ki ga ljubijo ljudje post-apokalipse, igre, kot so Folaut in samo dobri igralci. Projekt pripoveduje o življenju in življenju lovcev artefaktov v coni izključenosti - v mejah Pripyata in Černobila. jedrske elektrarne. Zalezovalci so razdeljeni v skupine, od katerih vsaka sledi svojim ciljem. Obstajajo tudi begunski gangsterji, vojaki, ki so poslani vzdrževati red, in tudi plačanci, katerih izvor postavlja več vprašanj kot odgovorov.

Skupina navdušencev iz ekipe Dez0Wave se je odločila, da bo ustvarila vzdušje »stalkerja sanj«, ki so ga razvijalci GSC obljubili v obliki posnetkov njihovih predvidenih lokacij. Toda, kot se je izkazalo, je bilo na koncu vse preurejeno, popravljeno in obrezano. In tako je izšlo "STALKER: Černobilska senca". Dez0Wave že vrsto let zbira podatke po bitih, da bi ponovno ustvaril prvotno idejo in izvedel obsežen dodatek - “Stalker: Lost Alpha”. Prehod ni bistveno drugačen od izvirnika. Preberite več v članku.

stalker izgubil alfa prehod

Zgodovina ustvarjanja

Ko se je STALKER: Černobilska senca pravkar razvijala, so se na spletu pojavljali posnetki prihajajoče izdaje. Igralci so zelo zadovoljni z grafiko, idejami, vzdušjem. Po sprostitvi igre je bilo vse super, vendar ne na enak način kot na slikah. Grafika je bila zmanjšana, številne lokacije so bile odstranjene, številne prej načrtovane mutante so bile izrezane in vedenje NPC je poenostavljeno. Prostovoljci iz Dez0Wave so se odločili, da bodo vrnili vse, kar si je zamislil. Ime dolžnosti je bilo izbrano kot Back to The Roots (“Nazaj na korenine”), kasneje pa je bilo spremenjeno v STALKER: Lost Alpha.

Kaj se je spremenilo

Glavne spremembe so seveda prizadele grafike. Popolnoma je bilo prenovljeno in premišljeno. V novi različici je vegetacija bolj temeljito obdelana, NPC-ji se obnašajo pametneje - liki ne stojijo več na svojem mestu, temveč občasno vdirajo v sosesko v iskanju swag-a ali artefaktov.

goljufije z zalezovalno izgubljeno alfo

Dodanih je bilo približno 27 popolnoma novih lokacij. Nekateri so oblikovani iz nič, vendar je večina istih navdušencev morala razpravljati o dnevih in noči v različnih forumih, zbirati informacije po bitjih in nato na delo.

Temelj nove zgodbe je še vedno ista zgodba Označena iz Černobilske sence. On mora izterjati izgubljeni spomin in odstraniti zalezovalca Arrow. Vseeno, vendar Dez0Wave spremeni vse, tako da obstaja želja po ponovnem igranju. Dodanih je bilo več stranskih misij, zaradi katerih je projekt bolj raznolik.

Dodane so bile emisije, med katerimi se pošasti izgubijo in začnejo se nepredvidljivo začeti obnašati. Obstajajo zatočišča, kjer se NPC lahko skrije pred emisijami. Tukaj se morate obnašati previdno, saj so lahko člani nasprotnih skupin v istem zavetišču.

Mutanti

V STALKER: Lost Alpha vrnil pošasti zmanjšati razvijalci: himere, burers, zeleni škrat, in tudi nerazumljivo "Misha Gummi" z dobrohoten obraz, ki ga nekateri igralci opredeliti kot vrsto burer, drugi - cut pseudo-človek (foto spodaj).

zalezovalka izgubila alfa

In tudi v gozdu na poti v metalurško tovarno lahko srečamo zelo čudno in agresivno bitje. Navzven zelo podoben bureri, vendar goli. Morda je to zeleni škrat.

Označeno v "Stalker: Lost Alpha"

Prehod kot proces je doživel tudi nekaj sprememb. Na primer, glavni lik ima povsem človeške potrebe - doživlja lakoto, žejo in utrujenost. Torej ga je treba nahraniti, zaliti in pustiti spati. Kršitev režima je polna izgube vzdržljivosti, zaradi česar je zelo težko igrati Stalker: Lost Alpha. Prehod se bo spremenil v agonijo, in Tagged bo padel iz utrujenosti na vsakem koraku, in kratki rogozi, da se izmicajo naboje, se bodo končali z dolgim ​​dihanjem. Še posebej, če je nahrbtnik zapakiran.

Slaba stran je, da je inventar enak kot v Černobilski senci. Bolj logično je bilo sposoditi enega od klica Pripyata.

Spremenjena mehanika svetilke - zdaj je obešena na pasu, in za delo potrebujete oskrbo z baterijami. V nasprotnem primeru lahko junak ostane v popolni temi nos do nosu z nekim krmilnikom.

Še ena novost je sposobnost komuniciranja z zalezovalci prek PDA.

igra zalezovalka izgubila alfa

Kupite prevoz

Igra "Stalker: Lost Alpha" je postala bolj raznolika: pojavila so se vozila, kar je povsem upravičeno - veliko je lokacij in so velike. Obstajajo civilna in vojaška oprema. Verjetno ga boste našli med potepanjem po območju in lahko kupite pri trgovcih.

Na primer, pri barmanu v igri »100 Roentgen« lahko igralec izbere en avto. Cena je le precej velika:

  • običajni domači "šest" - 120.000;
  • Avto Niva - že 150.000;
  • isti avtomobil, vendar stroški zdravljenja enaki;
  • Tudi UAZ je stala 150.000;
  • traktor T40 - enaka cena;
  • običajna Niva je že 200.000;
  • "Muscovite" kot redni in zamenljivi bo stalo enako ceno;
  • podobno kot pri šestvaljnikih;
  • in na voljo tudi RAF 33111 za 200 000;
  • KAMAZ je že dražji - 300.000;
  • najdražji je BTR-70 - 500.000.

Iskanje vozil

Če ne želite porabiti takšnega denarja, lahko iščete sami. Glavna stvar - ne bodite leni in skrbno raziskati lokacijo. Na primer, v bližini izhoda iz Temne votline, v bližini opuščene stavbe, je zapuščen model vojaškega prometa - UAZ.

V bližini ceste na istem mestu je "Moskovčan". Če skrbno plezate po opuščeni vasi, igralec najde traktor, Niva pa se nahaja v bližini gangsterske baze na vhodu. Potrebno je samo ukrasti brezmejno, ne da bi po tem prejeli avtomatsko porušitev.

Ob prehodu v opuščena skladišča je tudi bela Niva.

moda za zalezovalko izgubljene alfa

Spremembe

Iskreno, namestitev modsov na “Stalker: Lost Alpha” je malo neumna. V bistvu dodatek vključuje veliko količino posodobitev. Razvijalci dodal nove vrste orožja, oklep. V igro so celo vrnili GSC, ki ga je zmanjšala družba GSC. Na splošno je priporočljivo, da se spremembe v že spremenjeni igri zlorabljajo samo za tiste, za katere je bistveno, da je na voljo strogo določen mod, kar daje nekaj zelo nujnega. Na primer, mavrični samorog.

Sarkofag

Posebna točka je poudariti to nalogo pod kupolo jedrske elektrarne v Černobilu. V tem delu se prehod igre "Stalker: Lost Alpha" ne razlikuje veliko od izvirnika. Sarkofag je še vedno enak: poiskati morate računalnik, napajati ga, poiskati baterijo, vrniti se v prostor, kjer se nahaja računalnik, ga zagnati in prenesti. Vse to spremljajo čudne vizije, prisotnost krvavega prsti, pritlikavci in glas Monolita.

V prvotni različici je bilo tukaj veliko monolitov in za vsak del koridorja so se morali boriti. Zelo nelogično potezo izgubljenih razvijalcev za odstranitev fanatikov.

Morda, za to lahko daš maščobe minus sprostitev.

kode o zalezovanju izgubljene alfa

Kritika

Za zaključek naj povem nekaj besed o kritiki projekta. Morate začeti s ukazov konzole. Goljufije na Stalkerju: Izgubljena alfa ni samo predvidena, ampak je že vključena v igro. Cenjeni ključ zažene vhodno vrstico, morate le registrirati g_god 1, ko je oznaka postala neobvladljiva tako za posnetke sovražnikov kot za polja sevanja in anomalije, ima neskončno zalogo streliva in lahko nosi kakršno koli težo v nahrbtniku. To pomeni, da ena ekipa spremeni igro v nekaj podobnega Skyrimu.

Kode na "Stalker: Lost Alpha" iz vrat, sefov in računalnikov je še vedno mogoče najti samostojno. Ampak zaradi dejstva, da je bila igra dodana veliko elementov, ki ustvarjajo učinek nered igranja, nihče ne postane zavarovan pred napakami, zruši in izgubo teh informacij. Zato morajo nekatera gesla prevzeti ali poiskati na odprtem prostoru celotnega omrežja.

V igri "Stalker: Lost Alpha", ki prečka skoraj vse stranske misije, se zmanjša na dolgočasno monotono vožnjo okoli ogromnih polpraznih lokacij s ciljem, da se izvleče iz točke A in pride na točko B.

Čeprav je navedeno, da je bila zgodba o Markedu dopolnjena s številnimi zanimivimi elementi, so tista z zelo sumljivo vsebino prav tako več vprašanj kot odgovorov. Takšne inovacije samo pokvari zaplet klasične igre.

Mutanti, ki so bili prej izrezani, nimajo nobenih edinstvenih sposobnosti, njihova umetna inteligenca ni popolnoma optimizirana za dogodke okoli njih. So samo kosi topovske krme, ker je njihova prisotnost v igri popolnoma brezvredna in brez vsakega pomena.

mimo igre zalezovalka izgubil alfa sarkofag

Gospodarstvo znotraj igre je popolnoma neuravnoteženo. Takšna kopica denarja lahko pade iz vsakega psevdo-psa, da lahko igralec kupi vse blago od vseh trgovcev z igrami in teče naenkrat, da bi napadel jedrsko elektrarno v Černobilu, še posebej brez napora.

Glede na zgoraj omenjene negativne vidike projekta so številne igralne skupnosti zelo skeptične do STALKER: Lost Alpha, ki opisujejo projekt kot neskladje med barvito prevleko in slabo kakovostno notranjo komponento. V času, porabljenem za razvoj (2007-2014), je bilo mogoče skrbno preučiti vse podrobnosti igre. Zato je več skeptikov sprejel razsodbo, ki ni predmet pritožbe: "Ne morete - ne bojte se!"