Rihanna Pratchett - scenaristka računalniških iger: biografija, osebno življenje, dosežki

8. 5. 2019

Britanska pisateljica Rihanna Pratchett je večstranska ustvarjalna oseba, vendar je znana predvsem kot scenarist računalniških iger. Uspela je postati lastnica številnih nagrad, enega najbolj iskanih avtorjev v tej panogi in ustvarjalca številnih priljubljenih likov.

Slavni priimek

Scenarist je bil rojen v Združenem kraljestvu, 30. decembra 1976. Rihanin oče - Terry Pratchett, kultni pisatelj v žanru parodije fantazije, avtor serije knjig "Raven svet", je prejel uspešen uspeh. Njegova dela so prevedena v desetine jezikov, eden od romanov je postavil zgodovinski zapis za hitrost prodaje, skupni promet pa je presegel 85 milijonov izvodov. Po raziskavah je bil v devetdesetih letih prejšnjega stoletja priznan kot najpogostejši avtor v Združenem kraljestvu. Terry Pratchett je za svoj prispevek k književnosti prejel naziv viteza britanskega imperija. Umrl je pri 66 letih po dolgem boju z redko obliko Alzheimerjeve bolezni. Rianna Pratchett

Otroški vtisi

Pisatelj je seveda pod vplivom očetove slave, zlasti na začetku njene kariere. Ta zapuščina je hkrati vsebovala prednosti in težave. Po eni strani je bilo ime Rihanna povezano le z avtorjem kultnih bestselerjev, ki je preusmerjala pozornost s svojih talentov in sposobnosti. Po drugi strani pa je bila kot otrok enkratna priložnost, da se seznanimo z ustvarjalnim vzdušjem, v katerem se rodijo fantastična dela. Oče se je poleg ustvarjanja pravljičnih likov zanimal za elektroniko in robotiko, hkrati pa je predstavil svojo hčerko.

Med najbolj živimi otroškimi vtisi Rihanne je zadnje mesto zasedeno s filmi "Terminator" in "Alien". Od takrat se je približala zgodbam o herojih, ki se borijo z avtomobili in tujci. Rihanna je bila aktivna otroka in pri devetih letih je obiskovala razrede karateja. Biografija Rianne Pratchett

Virtualni svet

Od nastanka računalnikov jih je starejši Pratchett začel uporabljati pri delu z knjigami. Imel je sistem šestih monitorjev, ki je postopek pisanja naredil bolj udobno. Terry je bil eden prvih avtorjev, ki so poskušali komunicirati s svojimi navijači prek interneta.

Bil je navdušen ljubitelj video iger. Pisatelj je verjel, da ne sme služiti le kot zabava, temveč tudi v intelektualni globini. Sodeloval je pri prilagajanju nekaterih svojih del za računalniške igre. Vse te okoliščine so postale predpogoj za prihodnje delo njegove hčerke. Rihanna pravi, da je njen oče, ki je že v zgodnji mladosti zasvojen z videoigrami. Nato je med delom na ustvarjanju junaških podob svoje otroške vtise predstavila na njih.

Novinarstvo

Rihanna Pratchett je diplomirala na London College of Printing. Svojo kariero je začela v Minxu, ki je kot ciljno publiko obravnavala mlade, aktivne in odločne ženske. Vodstvo revije je izvedelo za Rihannino strast do računalniških iger in ji naročilo, naj napiše več kritik na to temo kot eksperiment. Toda poskus se je zdel neuspešen in kmalu se je publikacija ponovno osredotočila le na razpravo o kozmetiki in modi. Sledila je dolgotrajna zaposlitev v reviji PC Zone kot pomočnik urednika. Poleg tega je Pratchett sodeloval s številnimi publikacijami, vključno z The Guardian. Rianna Pratchett osebno življenje

Skripte za videoigre

Rihanna se je leta 2002 preizkusila pri pisanju scenarijev. Prva računalniška igra, v kateri je sodelovala, je bila imenovana Beyond Divinity. Izdana je bila aprila 2004. V zgodbi igralec igra vlogo služabnika božanskega bistva, paladina, ki sovraži in sledi nekromantom. Med bitko z najbolj zlobnimi izmed njih je junak ugrabil demon. Premakne paladin v drugo vesolje, kjer je njegova duša vezana na smrtni vitez. Skupaj morajo najti način za prekinitev te vezi. Poleg igre je Pratchett napisal kratko zgodbo, ki temelji na njeni zgodbi o svetu, v katerem živijo glavni liki. V procesu dela na projektu je delovala kot urednica.

Nebeški meč

Nekaj ​​let kasneje je Rihanna prejela ponudbo enega od britanskih studiev, da napiše scenarij za računalniško igro Heavenly Sword v sodelovanju z znanim režiserjem Andyjem Serkisom. Na splošno ta projekt ni bil posebej uspešen in je prejel zelo slabe kritike. Po nekaterih poročilih igra ni niti vrnila stroškov razvoja. Toda njen scenarij je povzročil univerzalno občudovanje. Nekateri opazovalci so ga imenovali dih. Svetle in čustvene podobe pogumnega glavnega junaka in njenega domiselnega in krutega nasprotnika so naredile močan vtis. Rihanna Pratchett je bila nominirana za prestižno nagrado BAFTA za svoje delo na tem scenariju. Glavni lik Nariko je postal eden najbolj znamenitih likov v svetu računalniških iger. rihanna pratchett igre

Overlord

To delo je bil pomemben preboj na poti do višine slave. Zgodba in liki so bili v mnogih pogledih podobni ustvarjalnemu slogu očeta Rihanna. Parodija uveljavljenih zakonov fantazijskega žanra in črni humor starejšega Pratchetta se je preselila v scenarij, ki ga je napisala njegova hčerka za igro Overlord (prevedena kot "vladar" ali "suverena"). Zgodba pripoveduje o skrivnostnem bojevniku, ki ga oživijo fantastična bitja. S pomočjo svojih uslužbencev, podobnih gremlinu, mora premagati junake, ki simbolizirajo sedem smrtnih grehov.

Nejasno je, ali je bojevnik negativen ali pozitiven. Ne spomni se ničesar o svoji preteklosti. Njegova osebnost in motivi so dvoumni. Med bojem bojevnik premaga skušnjave vsakega od sedmih smrtnih grehov. Scenarij je pisatelju prinesel resno priznanje. Prejela je prestižno nagrado Združenja pisateljev Velike Britanije.

Zrcalni rob

Ta projekt je bil razvit več let, v njega je bilo vloženih na desetine milijonov dolarjev. Pratchett je bil povabljen, da ustvari primerno parcelo. Toda rezultat je bil razočaranje tako za pisatelja kot za razvijalce. Kritiki so našli scenarij šibek in predvidljiv. Zgodba glavnega junaka, ki živi v anti-utopičnem mestu prihodnosti in nasprotuje totalitarnemu režimu, se je zdela preveč banalna.

Zrcalni rob je postal komercialni neuspeh. Razvijalci so pričakovali, da bodo prodali vsaj tri milijone izvodov, vendar je bilo realiziranih le dve tretjini tega zneska. Kljub temu se je glavni lik z tetovažo okoli oči pridružil zbirki žensk bojevnikov iz sveta fantazije in postal drug lik, ustvarjen s sodelovanjem Pratchetta. Dosežki Rianne Pratchett

Grobničar

Najboljša ura za Rihanno je prišla, ko je bila povabljena kot glavni avtor scenarija za ponovni zagon slavne zgodbe o Tomb Raiderju. Pisatelj je s studijem sodeloval na vseh stopnjah razvoja. Naloga je bila premisliti podobo Lare Croft. Že vrsto let se je značaj tega značaja večkrat spremenil.

Pratchett je priznal, da je njeno dojemanje glavnega junaka igre Tomb Raider doživljalo vzpone in padce. Po besedah ​​pisatelja je Lara Croft sčasoma postala preveč seksi in brez globoke vsebine. Ikonski raider grobov se je spremenil v stroj za ubijanje, sestavljen iz hipertrofične prsi in par pištol. Pratchett je verjel, da je potrebno ustvariti čustveno povezavo med igralci in glavnim likom. Določila je svoj cilj, da Lara Croft postane živa, trpeča oseba, sposobna vzbuditi simpatije občinstva. Scenarist računalniških iger

Odhod iz projekta

Številni kritiki so podali nizko oceno nove različice kultnega značaja. Kljub poskusom, da bi prikazali manifestacijo čustev, je grobničar ostal znan bojni stroj. Kritika Rihane Pratchett za neuspešno rekonstrukcijo podobe Lare Croft in predvidljive pletenice ni nerazumna, vendar je treba upoštevati, da je uspeh takšnih projektov odvisen od celotne razvojne ekipe.

Leta 2015 je bila izdana še ena zgodba pod imenom Rise of the Tomb Raider. Kmalu zatem je scenarist napovedal prekinitev sodelovanja. Z vsemi neuspehom projekta lahko z gotovostjo trdimo, da je bil najbolj znan razvoj dodan v igre Rihanna Pratchett.

Očetovo nadaljevanje

Leta 2012 je Rihanna Pratchett soustanovila podjetje Narrativia Limited, ki ima izključne pravice do del njenega pokojnega očeta. Mnogi so pričakovali, da bo pisatelj nadaljeval s slavno serijo knjig "Raven svet", vendar se to ni zgodilo. Povedala je, da je posthumno objavljen roman Shepherd's Crown zadnji. Podjetje Narrativia Limited je objavilo začetek dela na treh televizijskih projektih, ki temeljijo na delih starejšega Pratchetta. rihanna pratchett kritika

Priznanje in nagrade

Dosežki Rihanna Pratchett so v uspešnem osvajanju razvoja video iger. V preteklosti so moški prevladovali v industriji. Nekatera dela pisatelja zagotovo zaslužijo visoke ocene, drugi so ostro kritizirani. Nekateri ljubitelji fantazijskega žanra verjamejo, da Pratchett ni podedoval očetovih talentov. Toda impresivna količina prestižnih nagrad zavrača te trditve. Najpomembnejša med njimi je nedvomno nagrada za najboljši scenarij za Tomb Raider leta 2013. Kljub spornim ocenam je to delo postalo dostojna stran v biografiji Rihanna Pratchett. Uspela se je znebiti etikete hčerke slavnega pisatelja in najti svojo pot v delih. Pisatelj je ena izmed sto najbolj vplivnih žensk v igralništvu.

Osebno življenje

Pisatelji in literarne osebnosti navadno niso postali predmet večje pozornosti tabloidne tiska. Toda osebno življenje Rihanna Pratchett je zanimivo za mnoge ljudi zaradi njenega sodelovanja v ambicioznih projektih in slavnega družinskega imena. Njihova radovednost ostaja nezadovoljna, saj takih informacij o pisatelju ni v celoti. Znano je le, da ljubi mačke. Možno je, da je celo življenje scenarista omejeno na svet fantastičnih junakov.