Šah je zelo priljubljena igra. Obstaja veliko knjig, ki pojasnjujejo vse njene razlik. Najdete lahko veliko število zbirk z opisi različnih situacij, ki naj bi se zaključile v enem ali več korakih. Toda vsi avtorji v takšne knjige šahovskih problemov ne vključijo mateja v dveh obratih na samem začetku srečanja. Seveda obstajajo znane šahovske situacije, ki so se dogajale na svetovnih tekmovanjih in so zaključile igro v dveh korakih. Toda vse so potekale sredi igre ali bližje koncu igre.
Šah mat v dveh poteh imenujemo tudi neumen. To je zelo redko. V večini primerov se ne postavi v okvir uradne igre, temveč zgolj za dokaz, da je takšen izid boja resničen in ne praktična šala.
Le malo amaterjev, in ne velemojsterjev, se zavedajo, da obstaja partnerja v dveh poteh, zato je to lahko dobra ideja, da se prepiramo z novincem. Naredil je pionir, premaknil se je, končal igro.
Samo dvoboji z dvema potezama lahko zmagajo le črni koščki, po pravilih pa drugi. Bela lahko postavi na podobnega kolega, toda zaradi dejstva, da prvič premikata, potrebujejo tri korake, da končajo igro podobno.
F 6. Черные же должны открыть свою королеву, походив королевской пешкой на Е3 или же на Е4. Bela naj bi prvi premaknila s škofom na F6 šotoru, črna bi morala odpreti svojo kraljico, ko je spominjala na kraljevski pion E3 ali E4. G 5. Сделав такой шаг, соперник оставляет своего короля открытым и беззащитным. Druga poteza Whitea je pawn s vitezom na G 5. Po taki potezi nasprotnik zapusti svojega kralja in je brez obrambe. Niti slon, niti konj, niti katera koli druga figura ne bo mogel zapreti, ko bo napadel.
Н 5. Подобную комбинацию можно совершить и в середине игры. Naslednja poteza Blacka zaključi igro, tako da je v dveh potezah mat-mat - kraljica na H 5. Lahko naredite podobno kombinacijo sredi igre. In če je v prvem nastopu srečanja mat v 2 potezah skoraj nikoli izpolnjen, potem se bližje sredini igre poveča verjetnost takšnega izida. Ampak še vedno ostaja zanemarljiv.
Kot tak, v dveh poteh ni zaščite proti partnerju. Nihče se ne ukvarja s tem, ker tiste poteze, ki so potrebne za dokončanje igre v dveh korakih, igralcu ne prinašajo nobene koristi, ampak samo, da v tem prvem srečanju izgubi hitrost.
F 6 и G5 перекрывают всю сторону для атаки. Beli pawns premakne na F 6 in G5 za kritje celotne strani za napad. Edina poteza, ki jo lahko naredimo, je vitez ali častnik na H6, toda peš ne bo dovolil ničesar drugega. Zato tudi najbolj izkušeni šahisti ne naredijo takšne poteze in se tako izognejo neumnemu kolegu, ne da bi to vedeli.