Globalna moda. "Stalker" je še vedno pomemben

9. 4. 2019

Računalniške igre so postale nekaj več kot le igre. Omogočajo nam, da živimo življenje osebe, ki je ne bomo nikoli več, in bomo obiskali svetove, ki ne obstajajo. Igre nam dajejo nove, neprimerljive občutke in celovito razvijajo vsakega igralca. Veliko je iger in vse so drugačne. Zgodi se, da igra izhaja z veliko črko. Postane simbol za celo generacijo in izjemno prijeten spomin na preteklost.

Praviloma so takšne igre pomembne že več let, in navijači razvijajo modifikacije, ki bistveno izboljšajo tako grafiko kot igro. Ena od teh iger je bila "Stalker". Doživetja na post-sovjetskem prostoru v neraziskanem, polnem anomalij in krvoločnih mutantov območja popolnega odtujevanja so privabila ne le rusko govoreče igralce, ampak tudi tuje. Igra je še vedno pomembna in novi stalni moduli se še vedno objavljajo na Stalkerju.

globalni modni zalezovalec

Če je mod samo globalni!

Kaj je sprememba za računalniško igro? Prva je dodajanje novih elementov igri. Sprememba bo sprememba teksture orožja in sprememba grafike. Napačno bi bilo reči, da vse spremembe izboljšajo igro, to pa še zdaleč ni res. Obstaja tudi neuspešna moda. Relativno manjša sprememba, kot je sprememba teksture ali izboljšanje grafične komponente, ni globalna sprememba, saj v celoti ne vpliva na igro. Kaj spreminja zgodbe, lokacije, ravni grafičnega oblikovanja in orožja - to je globalna moda. "Stalker" je bil ustvarjen tako, da je imel na začetku ogromen potencial za prihodnje modding. Vse lahko spremenite. V nekaterih primerih so globalne spremembe izgledale kot popolna, popolnoma nova serija iger.

stalker novo globalno modo

V seriji "Stalker" je izvirna trilogija. To so tri popolnoma različne igre, ki so jih na istem motorju ustvarili sami razvijalci. Dogodki v prvih dveh delih se pojavljajo skoraj na istih lokacijah, medtem ko tretji del nima skupnih lokacij z drugimi. Nastavitev sveta iger je izvirna v vseh delih.

Ob začetku igranja v originalnih skriptih so ljudje začeli ustvarjati različne globalne modele. "Stalker" se je spremenil v njegovih očeh. Pojavile so se nove funkcije, zgodbe so se razširile, grafika se je izboljšala, sčasoma pa so bili vsi, ki so združili vse tri igre v eno veliko, ustvarili nov izdelek, ki presega izvirnik. Nekatere spremembe so brezplačne in nekatere se prodajajo v trgovinah in na virtualnih platformah za trgovanje. Presenetljivo je, da so v večini primerov brezplačne spremembe veliko boljše in boljše. Oboževalci sami poskušajo pomagati avtorjem moda z materialnimi viri, čeprav ga nihče ne navaja.

Obstaja veliko mod in vsi so različni.

Preden se lotimo velikih projektov, je priporočljivo paziti na majhne projekte. Na vsakega od treh delov zalezovalca so bile narejene številne pomembne globalne spremembe. Najbolj priljubljeni so svetovni modi na "Stalker: Call of Pripyat". To ni presenetljivo, saj je ta del najbolj popoln v seriji. Igra več ljudi, vendar zaradi povečanega povpraševanja. Povsem logično je, da so bile za to igro ustvarjene najrazličnejše spremembe.

Na primer, "Sidzherius Mod" popolnoma spremeni svet igre. Dodaja veliko novih vrst orožja, misij in predmetov. Uvaja nove podlage za različne skupine in stotine drugih malenkosti. Igralci so cenili priložnost, da podprejo vojno med klanoma in se pridružijo vsaki izmed njih. Poleg tega mod naredi igro veliko težjo. Zdaj se bo igralec moral naučiti razumeti vrste streliva in taktike.

globalna moda na stalker klic pripyat

Gre za spremembe, ki v igro "Stalker: Call ..." dodajo posebno spremstvo. Moda (globalna od njih ni vse) diverzificirajo ljubljeno zgodbo in prinaša nekaj novega.

Tri igre v eni

Spremembe z združevanjem lokacij so vedno zanimale igralce. Veliko jih je bilo. Prva večja sprememba je bila "Narodnaya Solyanka". Celoten paket modsov, ki temelji na originalni različici "Shadows of Chernobyl". Projekt ni dolgo obstajal zaradi izredno slabe optimizacije. Vsi slabi projekti, ki se jih dolgo nihče ne spomni, se pozornost igralcev osredotoča na najboljšo svetovno modo. "Stalker" v njih je prikrajšan za prvotno parcelo, v korist celotnega sveta.

Najbolj priljubljena takšna sprememba velja za Call Of Misery. Popolnoma razvit in razvit svet lahko igralec neodvisno vpliva na katerega. Vse lokacije so prisotne v eni igri in razčlenjene do najmanjše podrobnosti. Dogodki na eni lokaciji lahko vplivajo na drugo. Več sodobne grafike, veliko novega orožja in predmetov. Stopnja težavnosti ni za začetnike. Nemogoče ga je znižati in celo zaljubljen metak lahko ubije igralca. Igra ne daje igralcem ničesar takega. Nemogoče je igrati naključno, morali boste razmisliti o lastni taktiki in iskati dobro orožje. Atmosferska sprememba za prave ljubitelje serije.

Zakaj je sprememba vredna igranja?

Odgovor na to vprašanje je zelo očiten. Za raznolikost in zadovoljstvo. Modovi ne dovoljujejo, da se vaša najljubša igra konča tako hitro kot vaša najljubša knjiga. Igralci lahko igrajo veliko dlje, ne da bi izgubili zanimanje za samo igro. Poleg tega so modifikacije odličen razlog za ponoven začetek, če igralec ne igra več let.

Stalker klic moda globalno

Kakšne spremembe izbrati

Preference vseh igralcev so drugačne. Če igralec ni igral več let, ne bi smeli izbrati globalne mode. "Stalker" bo povzročil nostalgijo z modi na originalni igri. V primeru, da želi igralec doživeti nove občutke, samo globalne načine in po možnosti bolj zapletene. Nekateri modi omogočajo tudi korekcijo vetra pri fotografiranju. Praviloma imajo takšni moduli drugačen motor in verjetno drugačno nastavitev. Vsakdo izbere svoje.