Obstaja velika možnost, da bo igralec, ko bo igralec prvič prešel Skyrim, imel veliko vprašanj, ki jih povzročajo različne uganke. Torej je iskanje z zlatim kremplom osupnilo mnoge, a ta članek naj bi vsem razložil, kako odpreti vrata z zlatim krempljem v Skyrimu.
Zlata kremplja je predmet s svojo obliko, ki spominja na krempljo zmaja, za katero je bila verjetno tako imenovana. Na notranji strani "tace" so simboli, ki prikazujejo živali, ki so jih starodavni Nords oboževali: molja, medved in sova. V svojem bistvu ni nič drugega kot ključ do vrat v legendo. Skyrim ima skupaj osem krempljev z zmajem: rubin, safir, steklo, ebonit, korale, kosti, diamant in pravzaprav zlato. Vsaka kremplja je predmet iskanja in služi za odpiranje vrat.
Sprva je to krempelj našel lastnik "trgovca z Riverwoodom", toda tik preden se je tam pojavil glavni lik, je bila oropana trgovina in ukradena je bila sama kremplja. Lucan Valery (lastnik "Riverwood Merchant") ali njegova sestra (če bo do takrat umrl Lucan Valery) vam bo povedal, kje je zlata kremplja v Skyrimu. Potrebno ga je poiskati na Windy Peaku, vhod pa ga varujejo trije gangsterji, ki ne predstavljajo nevarnosti za glavnega junaka.
O tem, kje se zlata kremplja nahaja v Skyrimu, lahko ugotovimo povsem po naključju. Če želite to narediti, samo pojdite skozi lokacijo "Windy Peak".
Vetrni vrh je tempelj, ki stoji sam visoko na hribu in ga lahko najdete po naključju, potujete po svetu ali v procesu prenosa zgodbe. Na poti sta dve skupini sovražnih razbojnikov, ki jih je mogoče po želji premostiti, to pa ne bo vplivalo na potek iskanja. Ko najdete tempelj na vrhu pečine, ubijte razbojnike, ki varujejo vhod, nato vstopite v tempelj. Na samem začetku lokacije boste srečali več gangsterjev. Z visoko stealth veščino lahko slišite pogovor dveh gangsterjev, govorita o tem, kako odpreti vrata z zlatim krempljem v Skyrimu. Ko gangsterje ubijejo in gredo naprej. Ko napredujete, bodo nasprotniki postali bolj nevarni in močnejši.
V Windy Peaku sta dve uganki. V prvem morate postaviti vrtijo kamen figure v pravilnem zaporedju: kača, kača, ribe (od leve proti desni), potem morate potegniti vzvod in vrata se bodo odprla. Doslej to ne daje odgovora na vprašanje, kako odpreti vrata z zlatim krempljem v Skyrimu. Nadaljujte, hkrati ubijte pajke in draugre na poti. Včasih se bodo prehodi zaostrili s pajčevino, samo napad s svojim orožjem, da bi ga mimo.
V sobi z velikim pajkom boste našli tolkala, zavitega v pajčevino. Najprej ubijte pajka in nato osvobodite gangstera. Poskušal bo pobegniti od tebe, če mu uspe, pojdi naprej in v sosednji sobi boš našel njegovo truplo, še vedno ti ne bo povedal, kako odpreti vrata z zlatim krempljem v Skyrim. Razumite draugro, ki vam je naredil uslugo in preiskal razbojnika. V njem boste našli zlato krempelj, ki ga boste potrebovali še naprej.
Da bi vstopili v dvorano legend, morate z zmajevim krempljem odpreti sestavljanko vrat. Uganka je v bistvu podobna tisti, ki je bila na začetku. Samo namesto kamnov - vrata s tremi krogi, ki prikazujejo živali. Samo urediti jih morate v pravilnem vrstnem redu. Pravilno mesto, kot tudi odgovor na vprašanje, kako odpreti vrata z zlatim krempljem v Skyrimu, je označeno na hrbtni strani kremplja. Preprosto jih uredite v vrstnem redu, v katerem so označeni na kremplju: medved, molja, sova. Ko odprete vrata, pojdite v sobo in pojdite do zmajevske stene. Po tem se bo prebudil Gospodar za vašim hrbtom. Ubij ga in vzemi zmajev kamen iz njegovega telesa, uporaben bo v iskanju "Vetrovni vrh".