Dying Light goljufa pogosto iščejo ljubitelji projekta, da bi nekoliko olajšali igro in dobili prednosti v “parkovnem” vidiku projekta in v smislu preživetja v agresivnih pogojih zombi apokalipse. Kaj so ukazi ukazne mize? To bo obravnavano v članku.
Zgodba umiranja svetlobe je daleč podobna situaciji Resident Evil: skupina operativcev se izstreli v bližnjem vzhodnem mestu Harran, da bi pridobila informacije o virusu, ki ga je v vasi razprl zaradi terorističnega napada.
Projekt združuje elemente groze, preživetja in parkourja. Čez dan se je treba aktivno premikati v mestnih ruševinah, občasno se spopasti z zombijev in oboroženimi sovražniki. Igra ima spremembo dneva in noči: v temi so mrtvi še bolj nevarni, saj je parkour nepogrešljivo orodje, ki ga lahko opazite. Vendar pa ne vsi uspejo v tem, zato igralci prosijo, da iščejo goljufije na Dying Light.
Drug pomemben vidik so škatle za humanitarno pomoč. Če nimate časa, da bi dosegli, bodo igralci izpolnjeni z razbojniki, ki varujejo škatlo. Razvijalci so uvedli sistem naključnih srečanj, zaradi katerih se vsak dogodek igre aktivira naključno. V takšnih razmerah ni čudno, da je bullet. To je še en razlog, zakaj iščejo goljufijo Dying Light. Vendar ni vse tako enostavno, kot se zdi.
Smrtne svetlobne kode je zelo težko najti samo zaradi enega razloga: preprosto ne obstajajo. Vsaka iskalna poizvedba za iskanje želenih ukaznih ukazov vodi iskalca na mesto, kjer so postavljeni trenerji za različne različice igre. Vse, kar je potrebno je, da prenesete potrebno, razpakirate datoteko v imenik z igro, zaženete trenerja in nato kliknete na zaganjalnik »Ember Light«.
Ukaze programske opreme za goljufanje se aktivirajo s pritiskom naslednjih tipk:
Goljufija za dodatek "Predmestje" se veliko razlikuje od prvotnega predhodnika. Razširjena različica je projektu prinesla veliko dodatnih vsebin, trener je prejel logično razširitev funkcionalnosti in vsebuje več ukazov.
Ključ | Ekipa |
1 | Neskončna količina zdravja |
2 | Trajnost ni več zmanjšana. |
3 | Orožje nenehno postane trajno, indikator ne pade |
4 | Droge so neskončne |
5 | Denar ne zmanjka, lahko kupite karkoli |
6 | Točke se tudi ne končajo |
7 | Igralec dobi neskončno količino točk preživetja |
8 | Podobno kot zgoraj, vendar s spretnostjo |
9 | Enako z indikatorji moči |
0 | Glavni junak je tako močan, da z enim udarcem udari kogarkoli |
Num ./+/- | Zapomni si lokacijo / teleportacijo / preklic |
Ctrl + 1 | Protagonist dobi neskončno zalogo bomb. |
Ctrl + 2 | Podobno kot zgoraj, vendar z glavnimi ključi |
Ctrl + 3 | Ključavnice se nikoli ne razbijejo |
Ctrl + 4 | Vsi sovražniki se počasi |
Ctrl + 5 | Nasprotnik je imobiliziran |
Ctrl + 6 | Posebni zombiji ne morejo zaznati junaka |
Ctrl + 7 | Mačka ne potrebuje več polnjenja. |
Ctrl + 8 | Baterija se ne izprazni |
Ctrl + 9 | Oskrba s strelivom je neskončna |
Ctrl + 0 | Orožje ne zahteva ponovnega polnjenja |
Ctrl + Num +/- | Plus ali minus 1 uro |
Alt + 1 | Super natančnost |
Alt + 2 | Tekmovalna ura zamrzne na eno točko. |
Alt + 3 | Legendarna izkušnja je neskončna |
Pgup | Super hitrost |
Pgdn | Igralec dobi zmožnost za skok zelo visoko in daleč. |
Ins | Premikanje v prostor do želene oznake na zemljevidu |
Igra je zanimiva, vendar je bolje, da gre brez goljufij in trenerjev. V nasprotnem primeru bodo vsa prizadevanja razvijalcev zaman.
Briljantnost avtorjeve ideje lahko ocenite brez pomoči programske opreme tretjih oseb. Projekt je zanimiv na svoj način, zato je treba ceniti avtorjevo idejo. Konec koncev se je v prvih 45 dneh prodaje prodala 3,2 milijona izvodov. To je dokaz kakovostnega dela, saj bo goljufija Dying Light samo pokvarila vtis.