Za izdelavo računalniške grafike in 3D modelov se uporablja veliko število različnih urednikov in celih kompleksov. Dobra polovica razumnih izdelkov se izostri za opravljanje določenih nalog, vendar obstajajo izjeme pred univerzalnimi rešitvami. Skoraj vse aplikacije za 3D modeliranje lahko razdelimo v več skupin.
Nekateri programi so se odlično pokazali v kiparstvu, drugi so potrebni za visoko specializirana področja, kot so fluidna animacija, drugi so igralni motorji, obstajajo pa tudi univerzalni. Na koncu se ustavimo. Takoj je vredno opozoriti, da se bomo tukaj osredotočili na resne izdelke, kjer potrebujete vsaj nekaj znanja iz 3D modeliranja.
Za vzorec peresa lahko najdete veliko preprostih aplikacij z nizkim pragom vstopa, kjer mora uporabnik postaviti samo pripravljene predloge na vnaprej izbrano postavitev in spremeniti barvo in velikost. V tem primeru lahko pazite na nezahtevne programe za modeliranje: Compass 3D, SketchUp, LEGO Digital Designer itd. Poleg tega je njihov sistem napotitev zasnovan posebej za uporabnike začetnike.
Torej vam predstavljamo pregled najboljših programov za 3D-modeliranje. Razmislite o njihovih glavnih značilnostih, prednostih in slabostih ter o izvedljivosti dela z njimi v določenih primerih.
To je eden izmed najmočnejših programov za 3D-modeliranje v ruskem jeziku. Izdelek je pionir na svojem področju in ves čas se še naprej izboljšuje in postaja nova funkcija in funkcionalnost.
Modeliranje v 3D Maxu izberejo tako začetniki kot strokovnjaki. Izdelek ima vodilno mesto v arhitekturnem in igralniškem sektorju, zato je z njegovo pomočjo nastalo veliko resnih projektov. Prav tako je treba omeniti, da je program prerasel v ogromno lekcij o 3D modeliranju. Na istem "YouTube" lahko najdete veliko video posnetkov o postavitvi v tej aplikaciji, tako da težave z razvojem ne bi smelo biti.
Program se ukvarja z 3D-modeliranjem na osnovi poligonov, zlepkov in NURBS-a (generacije krivulj in površin). Tukaj se izvaja eden izmed najmočnejših sistemov delcev: las, volna, sneg, dež itd. Izdelek v celoti podpira najnovejše senčnike in napredne svetlobne mehanizme - Iray in Mental ray.
Ena od izjemnih značilnosti programa je animacija množice, kjer risanje dinamike vsakega posameznega statistika in celo skupine ni potrebno. Za vas bo naredil niz posebnih pripomočkov. Opazimo lahko tudi inteligentno integracijo sestavljanja in naprednih orodij za kompetenten izvoz vizualnih elementov.
Med očitnimi prednostmi lahko opazite le izjemno funkcionalnost izdelka, veliko število različnih vtičnikov, pa tudi veliko informacij za usposabljanje, ne glede na uporabniško raven. Kot muha v mazilu je tu precej visok prag vstopa. Nekateri novinci v tem poslu vrnejo to aplikacijo čez dan ali dva in vzpostavijo spletno iskanje za nekaj enostavnega in brezplačnega za 3D modeliranje. Toda če pravilno obvladate izdelek, bo postalo jasno, da preprosto ne boste našli boljšega in učinkovitejšega orodja.
"Maya" lahko imenujemo industrijski standard za 3D vizualizacijo v filmu in televiziji. Programska oprema uživa zavidljivo priljubljenost med filmskimi ustvarjalci, oglaševalci in igralniško industrijo. Strokovnjaki govorijo o aplikaciji kot idealnem izdelku za ustvarjanje animacije.
Kot v primeru 3D-Maxa, obstaja veliko gradiva za usposabljanje v samem programu in virih tretjih oseb. Na "YouTube" lahko najdete veliko število posnetkov o postavitvi v tej aplikaciji za uporabnike vseh ravni. In na uradni spletni strani razvijalca obstaja veliko inteligentnih in podrobnih nasvetov za vsak proces s priročno iskanje.
Tukaj imamo popolno implementacijo poligonalnega modeliranja in široko paleto orodij za NURBS. Omeniti moramo tudi močna orodja za lik in druge animacije. Obstaja tudi razvit sistem delcev, ustvarjanje krzna, vegetacija, modeliranje tekočin, atmosferskih pojavov in druge dinamike tako trdih kot mehkih teles.
Očitne prednosti "Maya" so obsežna funkcionalnost in veliko priložnosti za uresničevanje skoraj vseh idej, pa tudi obilo učnih gradiv. Od minusov je mogoče opaziti precej visok prag vstopa, dostojne stroške licenc in visoke zahteve po virih računalniškega sistema. Za normalno delovanje programa potrebujete procesor Reisen, grafično kartico RX-570/580 in 16 GB RAM-a. V nasprotnem primeru bo postavitev celo najbolj preprostih projektov trajala veliko časa in živcev.
Ta program lahko imenujemo eden najbolj primernih in razumljivih paketov za 3D modeliranje. Programska oprema omogoča uporabniku zavidljivo funkcionalnost za reševanje skoraj vseh specifičnih nalog, od najenostavnejše animacije do zapletenih oblik z učinkom modeliranja.
Program se je uveljavil tudi v filmski industriji, oglaševanju in igropromu. Ena od glavnih prednosti te programske opreme je nizek prag vstopa in enostavnost delovanja. Seveda, da bi lahko začeli klesati mojstrovine, boste morali preučiti več kot en volumen precej dolgočasnega priročnika, vendar pa lahko preproste naloge obvladujete v nekaj urah pouka.
Aplikacija podpira polnopravno modeliranje NURBS in poligonalnih modelov, možno pa je tudi delo s programom BodyPaint 3D za ustvarjanje teksturnih zemljevidov in UV skeniranja. Obstaja ločena smiselna animacija znakov, dinamična postavitev trdih in mehkih teles skupaj s trenutno priljubljenim modulom za ustvarjanje realističnih las. Slednje odlično deluje v tandemu z nVidia HairWorks, tako da lahko tako ali drugače zagotovi izvajanje vseh nalog, povezanih z lasmi.
Omeniti je treba tudi podporo sistemov delcev Thinking Particles, ki se ne izvaja slabše kot Unreal Engine 4. Poleg tega programska oprema ponuja zelo dober vgrajen vizualizator, kjer lahko sledite vsem fazam postavitve na vseh ravneh.
Kot očitne prednosti lahko opazimo učinkovitost programa, njegovo razmeroma hitro delo, jasen vmesnik, obilo funkcionalnosti in odlično sinergijo s častitljivim Adobe After Effectsom. Sodeč po ocenah uporabnikov, preprosto ni kritičnih pomanjkljivosti.
To je popoln program za 3D-modeliranje, risanje in ustvarjanje posebne animacije. Poleg tega ima aplikacijski vmesnik vsa potrebna orodja za teksturiranje in kiparstvo, zaradi česar je univerzalen.
Ena od izjemnih lastnosti programa je visoka zmogljivost. V primerjavi z drugimi podobnimi programi, Modo obdeluje podatke veliko hitreje. Prav tako uporabniki opazijo bolj ali manj jasno funkcijo, s katero lahko ugotovite, kaj se imenuje na kolenu, ne da bi preučevali priročnike za več področij. Programsko opremo lahko pogosto vidimo na računalnikih oglaševalcev, arhitektov in razvijalcev igralnih aplikacij.
Program vam omogoča popolno delo z modeli in poligoni SDS (hibridne površine). Obstaja podpora za dinamične trdne in mehke organe, travo, krzno, dlake in orodja za kiparstvo. Vgrajeni vizualni urejevalnik bo vse razstavil v ločene skupine, kjer bo vidna vsaka komponenta projekta.
Med očitnimi prednostmi programa je mogoče opozoriti na široko funkcionalnost, vmesnik z orodjem, ki je razumljiv celo neizkušenemu uporabniku, kot tudi visoko hitrost obdelave podatkov. Pomanjkljivost in za nekatere kritične je nerodna lokalizacija izdelka. Problem je delno rešen z namestitvijo amaterskih dodatkov v obraz lokalizatorjev, vendar to še vedno ni rešitev.
3D-modeliranje v AutoCAD-u se lahko imenuje precej pripravljalno delo za resne projekte, ko gre za igralniško in filmsko industrijo. Številni profesionalni spletni oblikovalci na tem področju uporabljajo ta izdelek kot osnovo in nato prinašajo končni sijaj prej omenjenim urednikom. Nekateri celo uporabljajo program za 3D-modeliranje hiš in nekatere ločene notranje elemente.
Na splošno je programska oprema risarski paket za gradbeništvo, inženiring in industrijsko oblikovanje. Zato je v svojem arzenalu zelo zmogljiva funkcionalnost, ne samo za dvodimenzionalno risanje, temveč tudi za razvoj tridimenzionalnih delov katere koli kompleksnosti in namena. S tako kakovostno osnovo je večkratna poenostavitev nadaljnje / končne obdelave v drugih urednikih. In v dobri polovici primerov lahko to storite brez slednjega. AutoCAD je samozadosten, izhod pa se lahko izkaže za precej dostojnega in popolnega rezultata 3D-modelov, ki smo ga videli v drugih urednikih.
Uporabniki, ki so obvladali ta izdelek, bodo lahko oblikovali tudi najbolj zapletene površine, nekatere modele in druge podrobnosti materialnega sveta. Poleg tega vsak projekt spremlja podrobna delovna risba, kjer so navedene vse spremembe. Tako lahko temeljito nadzirate proces in spremljate vse faze postavitve.
Omeniti velja tudi odlično lokalizacijo programa v ruski jezik in jasen vmesnik. Če pride do kakršnihkoli težav z orodjem, potem je za začetnike v aplikaciji na voljo pristojni pomočnik, ki vas bo popeljal na vse vroče točke in svetoval v težkih situacijah.
To je popolnoma brezplačen program za 3D-modeliranje iz cele skupine navdušenih razvijalcev, ki so se na enem mestu zbrali vse, kar bi moralo biti (po njihovem mnenju) v takem načrtu. Programska oprema je seveda v mnogih pogledih slabša od prej omenjenih častitljivih izdelkov, vendar se zadosti ustreza prvotni nalogi, torej modeliranju.
Program podpira spline, poligone in NURBS-krivulje. Obstaja modeliranje, lasten sistem delcev, delo z dinamiko trdih in mehkih teles, skeletna animacija in osnovni mehanizmi upodabljanja. Slednje imajo precej smiselno integracijo z zunanjimi uredniki, kar je velik plus.
Prav tako lahko opazite prisotnost lastnega video urejevalnika, ki bo koristen za tiste, ki so utrujeni od izvoza in uvoza iz ene aplikacije v drugo. Poleg tega program podpira razširitev Game Blenderja za ustvarjanje iger in aplikacij, zaradi česar je še bolj univerzalna.
Očitne prednosti izdelka so dostopnost, odprtokodni, inteligentni vmesnik, širok spekter orodij za reševanje različnih nalog in navzkrižno platformo. Kot muha v mazilu, je tukaj porazdelitev proizvoda na osnovi »kakšna je«. To pomeni, da razvijalec ne prevzema nobene odgovornosti za zamude, zavore, napake in druge težave, tako ali drugače povezane s programsko opremo.